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全境封锁 2 TU11.1 第173期 State of the game 11月04日临版

2020-11-05 10:10 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿

大家好欢迎来到UBI全境封锁频道我是慎重特工UBI

以下红色字为Up主吐槽

对上172期已经是4周前时候, 主持人都吐槽我们还很好

本周嘉宾仍然是我最感觉恶心Trick (话说白区世界设计师。。。)菈型

Mackenzie不知道发生了什么问题摄像头像用了10年前产品,画面好模糊

(本周内容仍然是30分钟,不算很长,但基本都交代了很多很多资讯

就如凌晨吐槽一样有好消息和很不好消息)

新版TU12 快来临了应该是是和第四季度最终搜捕一起上线 (搜捕刘菲)

(预计会有PTS但视频中并没说

算上第三季度末期还有 大约5周时间12月8日正式完结第三季度

新第四季度上架时间大约大家都应该想到了,经历3个季度后你肯定都非常熟悉

第四季度TU12 会有新武器、新装备、新具名。新奇特、新机密装备组(绿装)

本周只是透露详细内容下周SOTG  (11月11日 State of the game

补充:随着进度秋季关系游戏活动时间会延后一小时

例如每周为何 从3:30 顺延到4:30开始 

每周三晚上11点SOTG会调整为次日凌晨0:00 (以上时间均以国区标注)

回到本周重点有几点先必须谈及

系统校正会出现全境1 中(标准化/最佳化)系统了 

(第二季度中官方还强调不会在今年或者计划实行,故此凌晨吐槽。全2应该是末期了连标注化系统都丢出来)

何谓标准化系统?

就是装备中属性栏可以通过一些素材升级到最高数值

角色身上物品栏数量提升 

菜单选择中增加口罩模式可戴或者不带

玩家不在需要进入暗区时才会强制配戴口罩了,白区中都可以选择了

主持人Hamish吐槽:都2020年了大家都应该可以选择时刻戴口罩的

标准化系统:

玩家玩过全境1 1.83版就一定非常熟悉这个了

没错就是全境1末期设置

玩家可以通过对装备属性升级提升每一次数值百分比从而达到最佳化

从上图中估计每次玩家升级是有等级/阶段

每次升级从10.4%到1次提升是10.8%

升级有10阶段提升 没错都是一个比全1还坑升级计划

所以目测并非所有装备是值得这么搞,玩家都是必须刷到英雄或者传奇难度下才用这个去升级比较实际

每次升级玩家需要相应新素材进行

注意新标注化系统只能优化装备和武器 ,改造模组不能标准化提升

仍然觉得这个图是个谜,为何育碧设计就这么喜欢数量不一,1000 和 250 还有500

说的出是素材为何就不能大方点给9999?

硬是要玩家去刷 但数量又如此少?


标准化系统目标

40级 金装 和装备组(绿装)和奇特装备 都可以进行标注化

一旦被标准化的属性 ,就不能被再次标准化其余属性

一旦选择了一个属性 就不能选择其他核心属性或者其他属性

注意每件装备或者武器都可以单独选择一个属性进行标准化

每次提升所需素材与提升阶段消耗为基础

参考上图

全新素材是对应拆解武器和装备中获取

对应不同武器拆解获取相应武器素材

装备同理

而奇特装备就稍有针对势力

例子土狼面具需要是鬣狗素材

势力素材获取

完成控制点或者暗区所在势力地标任务奖励(暗区中不需要回收)

或者高峰大厦层数获取,高疯大厦获取素材会以难度高低获取数量不等奖励给玩家

会增加每周素材计划

完成 PVE 或者PVP时候都有奖励素材计划可供玩家奖励

势力素材 :鬣狗 流亡者 真实之子 黑色獠牙 可通过控制点暗区

还有悬赏对应武器都可以从具名BOSS中获取相应素材等

高疯大厦 挑战 计划与 TU12 改进

新增2组 挑战计划

Tactical 和 Ascent

一种类似联盟中活动

什么爆头 手雷击杀弱点破坏 等等项目完成后获取点数

完成挑战后会解锁相应奖励类似全域活动

增加高疯大厦功勋

改版高疯都是以奖励为勾引玩家心态

增加完成挑战后奖励装备箱子 奇特箱子 素材箱子之类 如同联盟(唉)

新素材箱子会奖励新标准化系统所需要素材

貌似还有设计图和特化点完成10、20、30层后获取奖励

完成5个挑战奖励奇特突击步枪

完成20个奖励具名箱子

完成30个奖励奇特箱子

Tactical 和 Ascent挑战玩家可以同时启动或者单一启动一个

玩家在完成100层通关后会重置挑战进度,但如果不完成通关100层,挑战进入不会被重置

挑战设定是玩家自己独立,匹配组队都不会影响到


奖励掉落池改进:

以后每3层检测点都会给保底一件目标掉落Up物品(玩家自己设定什么品牌)

会保证与你掉落Up相同物品

高疯大厦每周计划任务会调整为完成任意30层高疯大厦

政令3.0

TU12高疯大厦 会新增多一个全新政令(暂时不知道白区会否一样)

每次玩家可以开10个政令了

早期官方给玩家提示不推荐开超多个5个政令果然自己打自己面了

新政令Ragers狂怒:击杀敌方时,敌方其余敌人会出现一个怒值条,怒值条满值时敌方会进入过量状态。玩家击杀此名过量敌人时会重置全部敌人怒值。

会改善随机任务中无人机频繁次数

增加传奇难度下叛变特工机率,让叛变特工刷新时间更快出现

技能改版

TU12 机枪塔 玩家可以随时 拾取

!!!丢出去 捡起来。。。。

蜂窝终于不孤独了从此不在唯一

TU12 New Bug:机枪塔丢入掩体后不能拾取 机枪塔丢出去被物品吞噬等

(来自Up主邪恶之


菜单新增选择

Always Show Mask :永远显示口罩 on启动 off 关闭

玩家不在下需要入暗区才能显示了


人物角色改版

玩家人物角色 物品数量提升从100个变为150个

如果玩家有4个角色就等于多了200个

算是好事,日常我相信大家都是带着60-80个装备在身上极容易满仓

早期官方解析是仓库容量300个受限是核心技术设计问题会影响不稳定因数

故此仓库300是不会增加了,但角色这次多50个是好事,刷刷刷游戏嘛

当然不能给仁王比人家600个体+仓库4000 (唉 


改造模组新增设定

玩家选择改造模组时候,可选择属性了红 蓝 黄 

全域活动改版

玩家通关开的

玩家通过开启全域活动赢取新奖励星星数量

以购买这些箱子:素材 包括标准化系统需要素材 具名 季度箱子等

点数需要完成全域挑战项目奖励,注意全域活动结束时点数会被清零

这里跟全境1 全域分数购买箱子貌似一致

奇特大角改动

子弹数提升至到40发

基本本周内容就到这里了

官方强调从TU9开始,官方没有对NPC进行过任何调整,故此不会存在任何不公平暗改等设定

育碧:我死都吾认阿 你吹咩!你咬我吃阿!我就是吾认阿!你吾钟意就弃坑拉!我们自己都吾玩全境2 !我鬼卵知道你Up乜卵阿

怪我咯我没证据,我录制视频都是虚假又不可信的自由的您不需要理会

全境硬突铁杆粉制作了 多甜

全2有铁杆粉我们不需要你那种只会刷分不懂情调玩家。。。。


我比较好奇这个场景照片是哪里图的?有大佬知道么求告知

本期视频吐槽开始:

最佳化=标注化 大家理解就可以了一样的叫法随意

好明显这种系统出现表示了工作室都明白游戏末期模式启动了

都是以增加玩家刷素材流下来刷游戏手段之一

通过发现玩家对开政令自虐形态上再次增加更多政令(外挂什么不重要有人就是神)

当然也不是说多政令就是挂,请不要对号入座(指公屏GDP业务而言)

明明我都没开公屏显示我怎么知道的?不存在的!我可能发梦去了。。。。

新增部分功能算都有点意思,以人数数量提升50个为Good 确实可以让我带着满身装备下都可以捡垃圾了

但新增素材系统好坑,刷到这样会问问自己?为了那0.4% 一阶段有意义么?

我需要一定熬满一条栏为最终么?见仁见智。

第二年末期了也其实没到2021年3月才算完整嘛

基本已经让我自己感觉到没什么动力打开游戏,高疯大厦可能是一个不错自虐副本

(注意此乃我个人想法,如果你不认同没所谓的请互相理解别套我什么什么吵架去贴吧

我不混贴吧的请多多包含)

从100层变为基础30层,证明官方自己都明白谁这么傻喜欢用每天时间投入到这种折磨时间上

当然就算30层我也不会跑什么装备没有么?

最佳化/标注化系统所需要素材说真又是联盟模式叫玩家开一般难度刷素材,当然你也可以开英雄去刷注意3大势力只能英雄,传奇是必然黑色獠牙

我都有了提不起劲

当然针对是新手玩家

我也不希望我的吐槽会影响到萌新的你他

但享受游戏嘛TU12 第二年确实没啥刺激感

我需要一个全1西区码头模式或者会有动力

全新高疯大厦如同我对上视频文章开始我都均已疯字去形容

不是单单打打确实感觉。重复反复折磨这种东西比起地下时间差太远了。

下次改版会不会增加录音带+剧情带动?

一个草草出品真是说不出什么期待,本应可以设置为30层大楼够,硬生拉到100层

但没有任何相应奖励能给玩家

好了吐槽完了。这么长负面希望大家别介意下次文章见。

目测TU12配装可以直接用TU11过渡,等第四季度新奇特新装备在看看有什么好了

下周SOTG有介绍大家别错过了

11月12日凌晨更新















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