世界RPG0.61F更新公告
活动
活动将于一周内结束。确保在这之前认证你的录像
错误修复
欺诈者—修复了欺诈师重新召唤分身后重置物品cd的问题
风法—修复了在Q技能的攻击模式下无法正确触发致命一击的问题
物品
魔法墓碑
之前:更改你的墓碑模型
之后:更改所有墓碑仅对您显示的方式
炸药包系列
危险爆炸/被诅咒的玩偶—累积的伤害现在计算的是所受不被增幅的原始伤害
永恒之戒
主动现在可以在堆栈0层时使用,使用后堆栈从70->0 而不是0->70(就像CD一样)
BOSS
6人或以上时,野外boss/粉末boss最大重生次数增加到15次
野外boss(火焰统治者 拉格纳、巨人魔像、远古法老、触须统治者、瓦几内拉古堡领主)
材料等稀有物品掉落率提高50%
徽章掉落率提高400~500%(0.15%~0.25%->0.75%)
不再自动重生。现在可以通过记忆石重新召唤5次,但是与突袭重生不同(粉末以上boss的复活)需要120秒才可以重生
公爵拉撒路
变身后的魔法防御/减少受到的伤害从15%/40%提高到15%/42.5%
变身前的触手不再抓取无敌单位
盖亚
受到的伤害减少33%->36%
生命能量条重新定位,更容易看到(与hp条重叠的部分更少)
少数技能的速度加快了一些,如进入最后阶段/灵魂吸取(天雷)/灵魂召唤(吃球小游戏)的过度
灵魂炸弹-X字伤害4000->6000
植物—生长间隔20秒->25秒,在满蓝后进入的阶段不再清除,但在此阶段内只会造成伤害,不提供/吸取生命能量
职业
圣光十字军
F—冲击波伤害从力量x40变更为攻击力x2.5+力量x30
神射手
E—光环范围900->1000
幽人
R—技能伤害增加(10+主属性/325)%变更为(10+主属性/400)%
牧师
E—技能伤害增加(7+智力/450)%变更为(7+智力/500)%
风法
Q—攻击/治疗模式的技能图标更改
R—技能伤害增加(4+智力/750)%变更为(5+智力/600)%,施法时间减少
F—施法时间减少
炼金术师
W—在6秒内恢复20%的生命值和魔法值->在6秒内恢复15%的生命值
W-R(宁静)—每秒的治疗量从智力x0.75变更为智力x0.07,当激活时F将不再消耗你的生命值
F—最大叠加层数从32层变更为30层,一旦宁静效果消失HP消耗更改为重新从5%HP消耗开始
系统
英雄/召唤物的HP条大小得到了整合
减少了一些技能的延迟
训练室的重置现在也会重置欺诈者的分身
合成提升现在将显示给所有玩家,即便是再看录像时也是如此
在普锐斯入口处增加了一个属性变更NPC
重新添加徽章收回功能