《ACE.combat 战队》队员档案 格式 2.2版本
档案格式
队员签名 —— ACE.combat 队伍职务
入队时间:年月日
战场定位:近距离战、中距离战、远距离战
军衔:上将、中将、少将460~600、准将450~460、上校400~450、中校350~400、少校310~350、准校300~310、上尉250~300、中尉200~250、少尉200、士官长150、兵长100、新兵少于100(根据真实战力和下列综合分析赋予对应级别)
六维属性和人物能力:
【HP】生存能力(基本HP40%以上时利用率)+苟命能力(HP40%以下时利用率)
【攻击】:基本攻击能力+偷袭能力+缠斗能力+进攻指挥能力
【防御】:基本防御能力+风筝能力+援助能力+防御指挥能力
【机动力】:分析局势并调整策略+掌握地图有利站点
【推进速度】:执行进攻或防守战术速度
【必杀技威力】:必杀命中能力+必杀技使用率
【额外加分项目】:反隐能力
主力机体代表:S、A、B、C 最多各选3台,根据实战实际情况可以额外再增加。
*六维每项属性最大值为100,人物能力最高为LV.10,人物精神最大值为100。
*特殊技能、特殊称号,效果可以使六维突破100上限(假设攻击属性达到100,效果攻击+10%,则可以达到110。人物精神也同理)
*综合能力考核 不作六维属性计分项
*2.0全新版本:全新的格式面板,舍弃官服时期的计量方式(2022/12/20)
*2.1版本新增:将1.0版本的考核内容,重新整合为综合能力考核(2022/12/21)
*2.2版本新增:如果六维、机体、能力,被点亮,则代表“玩得特别好、玩得特别强”的意思。(2023/1/28)
*2.3版本新增:主力机体代表由3台,根据实战实际情况可以额外再增加。新增【额外加分项目】反隐能力,能力分值100。请大伙多加练习。(2024/1/6)
*2.4版本新增:军衔级别。根据真实战力和下列综合分析赋予对应级别(2024/3/28)
反隐能力详解:
1、听声音识别敌方隐身机体大概方位
2、不断寻找对方的大概位置,疯狂手瞄找,触发锁敌框那就恭喜你了
3、机体技能隐身,通常不会有太大的走位幅度;道具或武器技能隐身,远古凶兽的觉醒
4、要知道隐身机可能原地跳
5、个别隐身机,可能还有机会看到其手上的光束武器
6、个别玩家的涂装问题,过度抛光,或者一些不合理的颜色搭配,肉眼可能可见
7、知道对面带隐身道具的时候,特别是开启隐身,懂得要切换手瞄模式
8、只要瞄到别人的,火力压制,对面冲都不敢冲,直接浪费对面一个隐身
9、注意自己的雷达技能,或队友的雷达技能,可以看到敌方隐身机体位置
10、随时做好无声推准备,随时反甩接刀

队员签名 —— ACE.combat 队伍职务
入队时间:年月日
战场定位:近距离战、中距离战、远距离战
军衔:上将、中将、少将、准将、上校、中校、少校、准校、上尉、中尉、少尉、士官长、兵长、新兵
六维属性:HP **、攻击 **、防御 **、机动力 **、推进速度 **、必杀技威力 **、反隐(六维总计***;额外总计***)
人物能力:
【HP】生存能力LV.*、苟命能力LV.*
【攻击】基本攻击能力LV.*、偷袭能力LV.*、缠斗能力LV.*、进攻指挥能力LV.*
【防御】基本防御能力LV.*、风筝能力LV.*、援助能力LV.*、防御指挥能力LV.*
【机动力】分析局势并调整策略LV.*、掌握地图有利站点LV.*
【推进速度】执行进攻或防守战术速度LV.*
【必杀技威力】必杀命中能力LV.*、必杀技使用率LV.*
【额外加分项目】:反隐能力LV.*
主力机体代表:
S
A
B
C

特殊技能
“******”
发动条件:
效果:
注意:
消耗精神:

隐藏技能
“******”
发动条件:
效果:
注意:
消耗精神:

特殊称号
“******” 获取条件:(隐藏效果:)

综合能力考核
待定/无数据、使用率低/未能达到参考条件、C、C+、B、B+、A、A+
MS射击能力
单发光枪
双发光枪
光束加特林
小手电
电筒
扩散炮
浮游炮
榴弹
霞弹
飞弹
导弹
磁轨炮
火箭炮
火神炮
机关枪
线性步枪
剑气
飞镖
狙击
MS格斗能力
主动捉
MCA
SS
甩刀
盾牌
格斗副武装
秒R
MA形态
通常射击
机动射击
机动格斗
滞空能力

SD GUNDAM - ACE.combat
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