Vray渲染参数—被人遗忘的环境阻光





我做了组实验,得到四种条件下的结果。首先感谢博主的技术分享交流,因为我一开始就驾驭不了ao渲染元素(没错就是渲染元素),感觉吧元素叠在成品图上表现非常呆板,以至于我长期抵制AO元素的使用。对于GI设置里的AO设置,是我惯性使然,想当然的觉得就是直接往成图里叠加AO的一个快捷的选项。未曾想过效果会有相当大的不同。
经过尝试之后,我得到的结论是无论RGB直接叠加AO还是单GI元素叠加AO,他们的效果都与GI设置的AO不同。但GI元素叠加AO的效果与设置里的效果十分接近,且效果感觉比设置的AO更好。今后的工作中,我会共愿意尝试用GI元素叠加AO元素的方式创作,对博主认为GI设置中的AO选项是真实物理运算的观点我有所保留,我还是认为AO是计算机图形的产物,并不是一种物理属性,至于模型自身的形状有关。
若博主有更好方式证明,我非常乐意倾听,感谢交流。
