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FGO音乐质量的一些个人看法,8年了他还能拐

2023-09-10 15:03 作者:暴走的秋田君  | 我要投稿


近期关于FGO的音乐作为“反面教材”以及FGO音乐哪里不好的话题热度似乎很高,看见这么多蹭这波热度的,作为FGO玩家,怎么说也得蹭一蹭是吧。所以这里也说一下个人对FGO音乐的感受,以及对这些争议的看法。

关于FGO的音乐,尤其是近期遭到抨击比较大的芳贺敬太所创作的FGO相关BGM,个人的看法是,芳贺敬太甚至乃至整个FGO的BGM,不能说有多完美,一个活动,一个主线下来很多BGM,并没有说每一首都好听,但是对于一个FGO玩家而言,在每次搭配剧情享用的时候,会有很多触动,在脱离剧情之后,再次听到这些音乐,也能在脑海中再次涌现那份触动,已经做得很好了,这也是游戏公司在做音乐时最应该优先考虑的事情。

这些好的感受离不开玩家对游戏的滤镜以及搭配剧情的联想,这是肯定的,游戏在制作音乐的时候,肯定也是考虑到音乐对于剧情或场景的契合度,以及玩家受众的喜好。同理,其他游戏那些被自家游戏吹得特别神的音乐,在秋田听来,其实也没啥感觉,谈不上多好听,但也没有多难听,脱离了滤镜之后,大多数游戏音乐其实就普普通通,这中间肯定也包含FGO,不玩FGO的人听不惯FGO的音乐,其实也挺正常。

所以对于游戏BGM的定位,大家都是各自圈地自萌,这时候突然冒出来一些人,带着滤镜使用田忌赛马式的精神胜利法拉踩别人的游戏音乐,这就不知道是何居心了,甚至专门花时间用十分主观的评价去论证FGO的音乐为何“差”,只能说芳贺敬太再怎么差也罪不至此吧,这么大费周章到底想证明什么呀。

芳贺敬太创作的大多数是游戏内的BGM,自然得游戏实际场合融入音乐,它不一定得多好听,主要是结合情况,让玩家在战斗中感受到压迫感、失落感或者是其他情绪,而类似2.6和2.7的几首主要BGM,个人觉得还是很好听的。

同时这些也不能代表它们就是整个FGO的音乐,脱离游戏内的BGM,FGO的其他宣传曲基本每一首质量也都很高,这些就没有人说了。

再者,不管是音乐还是电影游戏还是什么作品,想要夸赞它们,并不需要通过抹黑其他作品来获得优越感的哦,俗话说得好,越缺什么就越爱炫耀什么,越是这样越让别人觉得自己是过于自卑在寻求认同感,还是对于这些人来说,赢了FGO就是赢了全世界了?那目标也太低了吧,FGO不是很差吗?

重点是不敢明夸还得拉着一大堆游戏一起共沉沦也挺搞笑的,突然就想起某些“纯路人,我觉得XXX唱/演得很好”之类的饭圈发言。

不管是音乐还是美术之类的艺术作品,本身好坏就很难评判,好不好听都是个人感受,有人说FGO是有大量月厨支持才躺平做不出好音乐,而实际上FGO在音乐方面是玩家最愿意支持的部分之一,其他类似一些差的剧情、差的游戏体验,玩家自己也会批评,但是音乐这一块,难道能说大部分FGO玩家的耳朵都是聋的,分不出好坏吗?说得奖是音乐赚钱赚得多,啊不然咧,不好听别人干嘛花钱买呀。

只能说希望不管什么游戏的玩家,都各自安好,不要被部分别有用心的人扰乱心神吧。

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