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自然语言识别 语言 图像 立体3D模型游戏互相转化,实现通用人工能的基础。

2021-10-18 22:59 作者:智能粒子云  | 我要投稿

1.自然语言 转 3D游戏

    1.13D软件,自然语言编程语言。  名词形容词   转 角色,物体,地图,大小,颜色,长短

        等等属性

    动词副词 转 角色,物体,地图的技能,和速度,和空间位置变化


    1.2先转2D图像视频(2.1 图像生成    点。线。面。体),

        再转3D游戏(6.1.投影逆算3D游戏,)


2.自然语言 转 2D图像视频

    2.1图像生成。 点。线。面。体

    2.2先转游戏(1.1 3D软件,自然语言编程语言。  名词形容词   转 角色,物体,地图,

        大小,颜色,长短等

        动词副词 转 角色,物体,地图的技能,和速度,和空间位置变化)

            再转2D图像视频(4.1.录像,截图)


3.3D游戏 转 自然语言

    3.1后台游戏日志文档转自然语言

    3.2.先转图像视频,(4.1.录像,截图)

        再转自然语言(5.1.图像识别)


4.3D游戏 转 2D图像视频

    4.1.录像,截图

    4.2.先转自然语言,(3.1 后台游戏日志文档转自然语言 )

        再转2D图像视频(2.1 图像生成。 点。线。面。体)


5.2D图像视频 转 自然语言

    5.1.图像识别

    5.2.先转3D游戏(6.1.投影逆算3D游戏,)

        再转文字(3.1 后台游戏日志文档转自然语言)


6.2D图像视频 转 3D游戏

    6.1.投影逆算3D游戏,

    6.2.先转文字(5.1.图像识别)    

        再转3D游戏(1.1 3D软件,自然语言编程语言。  名词形容词   转 角色,物体,地图,            大小,颜色,长短等

        动词副词 转 角色,物体,地图的技能,和速度,和空间位置变化)


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