【更新】0.32.7122版本详细更新内容

PDT时间07.01下午11点,欧美区服务器暂时关闭5个小时并更新为0.32.7122版本。
战斗UI修复
我们根据玩家反馈对最近一次调整后的战斗UI做出以下改动,包括:
修复车辆指示器显示位置错误的问题
添加新的指示字体选项(小和非常小)
降低指示字体大小
现在可以在修改敌我双方的指示颜色
被击杀的AI不再显示血量条
现在可以切换血量显示方式(百分比或实际值)
显示造成伤害的逻辑发生了一些变化,使玩家可以更好辨认机关炮造成的伤害
大量较小的外观变化
AI改进
正如先前宣布的那样,这次更新将会对AI做出以下改进(详情见此文):
大幅降低AI的导弹精度
改进了AI的瞄准机制,同时优化了其表现
AI现在不会一直朝着无人炮塔射击
修复AI不会正确使用待发弹药架的问题
修复一些AI不会使用导弹的问题
全球行动空袭技能变化
这次更新将会调整全球行动地图的空袭技能出现次数:
Ghost Field:降低25%
Roughneck:降低40%,同时AC-130出现次数略微下降
Panama:降低20%
Grindelwald:降低50%
Narrows、Desert Crossing、Barren Divide:不变
其它改动
现在步兵在部署后短时间内会处于无敌状态
在主动技能界面添加了步兵的描述(使用的炮弹、伤害、视野、隐蔽及人员数量)
修复复活后无法正确部署步兵的问题
Challenger 2:装甲检视器模型现在会正确显示击杀装填手的区域
PL-01:修复ADAPTIV伪装系统无法一直提供隐蔽加成的问题
修复非车辆目标(例如碉堡)造成的伤害在UI上显示为阻挡伤害的问题
修复更改皮肤环境(例如从沙漠转到森林)无法正确显示车辆变化的问题
修复迫击炮小队的开火动画
XM247、M50 Ontos、WPB Anders:修复旗帜问题
修复步兵没有成功部署会导致车门无法关闭的问题
修复一些导致游戏崩溃的问题
原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-july-2