Steamworks 2020 春季/夏季回顾来了!
春季和夏季为我们带来了新的功能与工具,比过往更为盛大的活动等……!
2020 上半年间,Steam 团队持续不懈地在努力为开发者与顾客改善整体功能与服务,其中包含: 引入标签向导来提高产品能见度与可发现性,继续我们与社区的合作在 Steam 实验室里开发新实验,因应面对面交流的暂停,我们通过 Steam 游戏节:夏季版找到了崭新的方法帮助游戏开发吸引到他们的受众群。这是我们开办迄今为止最为盛大的一次 Steam 游戏节!
更多有关讯息和其他开发资讯,接下来会有详述。 此外,若想随时掌握到 Steamworks 的最新消息,别忘了在 twitter 上关注我们 @Steamworks ,订阅我们的 YouTube 频道,或将我们的 Steamworks 开发者博客添加到书签。

新功能与工具
Steam 实验室为 Steam 商店带来了更多的探索发现功能
自上次回顾以来,Steam 团队一直致力于 Steam 实验室内的工作,不断地开发新的实验与更新。 在探索可行和不可行的过程中,能够公开测试新项目并同时收集反馈对于我们——更重要的是对开发者——有极大的助益。
4月的时候,"接下来畅玩"从实验室毕业,成为 Steam 库中的一项完整功能。不久后我们开始了一项新实验,旨在通过构建更为聪明的标签索引来改善 Steam 搜索结果,从而帮助开发者与更多潜在受众客群建立联系。
在历经数回的校调,我们也将"社区推荐"转为正式的商店功能,借以浮出 Steam 社群各处的最佳推荐,好被用户发现。
在我们最近一次发文中能查到所有最新更新与实验进度:"Steam 实验室喜迎周岁"。
新的 Steamworks 标签向导能帮助你更好的为游戏分类
在六月我们引入了标签向导。在对商店内的所有商品标签进行了分析之后,结果显示有许多游戏缺少了重要的商品类型与子类型标签;这些信息是顾客在购物时参考的重要指标,此外正确的分类对推荐准确度的提升也有很大帮助。
所有的 Steamworks 开发者均已能使用 Beta 版的 Steamworks 标签向导这项新功能;现在是重新思考你 Steam 商品标签的绝佳时机。 新的标签向导将会一步一步带领你,根据你的选择来建议适用标签,并依游戏主题,视觉风格和游戏机制来将其进一步细分。 搭配上功能强大的搜索和浏览工具,一组更全面,更为缜密的标签能让你的游戏更容易被有兴趣的玩家发现与访问。
更多有关“标记向导”的信息,请单击此处了解 。

数据,分析和最佳实践
数据深度探索:
我们一直在努力找寻能帮开发者在 Steam 上取得更大成功的办法;其中一个方式是回顾过去数年来找出什么有效,而哪些反之。 4 月的时候,我们发表了第一个数据深度探索结果。我们研究了在 Steam 新面市游戏所取得的成功,以及它们随着时间的后续表现。 这项研究不仅关注数字本身,还探究了其背后原因,以及它与我们多年来对平台所做更改之相关性。
更详细的研究信息,包括有关图表可在我们的"数据深度探索:Steam 上的新品表现如何?"一文中找到。
接下来:
我们会记取本研究所得的经验放眼未来,并在新产品的发布和后续运营上,持续寻找和提供对开发者更有帮助,更具影响力的数据。 若你想在我们下一次的“深度探索”中看到特定主题或数据汇总,请在评论留言告诉我们,或点击此文底部的连结直接联络我们。
流量报告更新能帮你更好地了解商店流量
在 5 月初,我们对流量报告平台作了更新,以提高数字准确性与改善回报细项,使你能更容易看出玩家是通过哪里发现并参与了你的游戏。 本部分设计旨在帮助你了解商店页流量来源,以及 Steam 是如何将你的游戏和潜在用户连接。
欲知完整更新信息可详阅有关文章:流量报告更新:改善准确度和分类。
全新 Steamworks 小窍门视频
6月时我们在 Steamworks]Steamworks 开发者的 YouTube 频道中发布了三个新的 Steamworks 小窍门视频。这一系列的简短教程视频帮助您快速了解各项 Steam 功能与有关主题。 新视频的主题包括"系列专页","替代艺术作品"以及"三种类别的 Steam 序列号"。
单击此处以阅读更多内容并观看完整视频。请在下方评论留言告诉我们,你希望在未来看到的探讨主题。

重要特卖与活动
Steam 涤尘送春活动帮助玩家重新发现在自己游戏库中的游戏
我们的智能游戏库管理员杜威于 5 月 21 日发动了今年的涤尘送春活动! 杜威的目标是要帮助数百万计的玩家,整理他们 Steam 游戏收藏,并发现他们可能遗忘了的游戏。
我们还推出了新挑战,希望藉以鼓励探索用户 Steam 库,包括远程同乐游戏(推荐库中能在线与好友共享同玩的游戏)以及接下来畅玩(根据游戏记录来从库中挑选游戏推荐)。 看起来很眼熟? 接下来畅玩是前述今年春季从 Steam 实验室毕业的项目之一。
Steam 游戏节:夏季版找到新方法展示即将发行的商品
6月中旬的 Steam 游戏节:夏季版是我们迄今为止规模最大活动,展示了超过 900 多款预计在明年面市的游戏。 所展示的最新游戏风格种类多样,而开发单位资历深浅均占,来自 65 个不同国家/地区;共有成千上万的粉丝有机会试玩研发中的新游戏。 随着最近的这一次活动,我们也添加了更多工具和功能,其中包括用来追踪开发者实时直播的活动日历;这样的虚拟活动,给予开发者多一种方式能和潜在顾客建立更具意义,更为紧密的关系。
我们也尝试了通过新的开发者聚焦,来介绍其中一些游戏开发背后的故事。 我们的策划团队从多名横跨各个类别(从角色扮演到派对游戏)的游戏开发者(独立或老字号)中,挑选了几个较为突出的故事,对他们进行了远程采访和/或录制通关视频,并将视频分别纳入活动中。
有关 Steam 游戏节的更多信息,请单击此处。
第十届 Steam 夏季特卖
6 月底是我们第十次举办的年度 Steam 夏季特卖,我们再次展示了来自大大小小不同开发者,数千个游戏特惠! 今年新推出了点数商店,展示了数十种夏季特卖纪念品,让你能用消费后获得的点数来换取。
点数商店也将会保留下来,成为 Steam 最新的主要功能之一! 之后全年度,顾客将能通过在 Steam 上购物,或在社区内作出贡献来获取点数,并在点数商店换取各种优惠。
有关点数商店的更多信息,请单击此处 。
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- Steam 团队