游戏推荐第二期《胧村正》

Vino 西电Shining动漫社
忍者,武士,刀剑,妖鬼,神佛……今天想要推荐的《胧村正》,正是一款完美融合了这些元素,并且同时拥有精美画面和爽快战斗的动作游戏。

《胧村正》,又名《胧村正妖刀传》,是由制作过《公主的皇冠》和《奥丁领域》等游戏作品的香草社Vanillaware开发的一款动作类RPG,于2009年在Wii上发行,后来又登陆PSV平台。
9102年的今天,之所以还想拿出来这款游戏跟大家分享,是因为玩《胧村正》的时候,笔者打心底里觉得:“啊,这就是我最想玩的那种动作游戏啊!” 一轮游玩下来,《胧村正》给我最大的感觉用几个词概括的话,我想应该是惊艳,纯粹,畅快。惊艳是在画面上。柔软细腻,宛如一张画卷,艳丽的色彩拼接在一起却显得如此柔和,主角置身画中丝毫没有违和感。纯粹是指玩法和剧情上。可以感受到制作方对玩家的需求一清二楚,或者说他创造出的游戏正是玩家想要的。拔刀挥刀的流畅动作,实在的打击感,通过简短而充实的对话展开的扣人心弦的剧情……一切的一切都让人觉得,我在玩的是一款纯粹的ARPG。畅快则是指游戏流畅的战斗系统。在游戏的战斗中,人物可以被行云流水般地操控,浮空三连让角色可以轻易打击空中敌人,切刀发动的居合一闪也是帅到爆炸,战斗可称得上畅快二字。



游戏舞台设定为元禄时期将军德川纲吉统治下的日本。这个世界存在着很多妖刀,那是一旦被拔出来就必须要吸血的刀。原本充满神气的名刀长时间被憎恨的血所侵染从而转化为充满妖气的妖刀。手持妖刀的人会逐渐沉溺于杀人的快乐之中并最终死于非命。有人想要看守住妖刀防止其危害人间,亦有心术不正之人为达成目的而寻求妖刀的力量。

玩家可选的角色有两名:
百姬:美浓国鸣神藩的公主,替未婚夫柳生雪之丞挡下了企图夺取雪之丞身体的胧流剑客饭纲阵九朗的袭击而被其附身,两魂共用一个身体开始了为了恢复身体而寻找妖刀的旅途。
鬼助:年轻无名逃忍,濒死时遇到了胧流剑法大师胧夜千十的鬼魂,被其施展的胧流合魂术所救,但也因此失去部分记忆,鬼助一边躲避追击,一边寻找真相,知晓因果后,决心豁出性命,为了单恋的虎姬而战。

剧情流程方面,鬼助和百姬的剧情和所要打败的boss是不同的。两人使用的是同一张地图,但百姬是从江户的相模国出发,自东向西往京都的大和国行进,而鬼助的行进路线则正好相反,由京都的山城国出发向江户的武藏国行进。值得一提的是,如果你在旅途中进入温泉休息,可能会与另一名主角相遇。

前面提到游戏中有很多把妖刀,具体有多少呢?答案是,108把。是的,除了最初自带的刀,玩家还可以在流程中通过锻造,击杀boss,通过精英洞窟等方式获得这共计108把妖刀。锻造所需的魂可通过杀怪获得,生气则是吃食物获得,基本不需要刻意刷取。当使用百姬和鬼助各通关一次后两人的刀就可以通用了。
每把刀都拥有一个特殊的奥义。使用奥义或者用刀进行格挡的时候,都会消耗刀的灵力,当灵力消耗殆尽时刀就会折断,但只要收入刀鞘,刀就会逐渐复原。战斗中可以随时切换持有的三把刀来应对不同的情况。

游戏共有3种难度级别,无双,修罗以及死狂。无双难度对新手异常友好,辅助格挡,除了毒火伤害,只要一直按着攻击,刀没断就完全不会掉血,属于闭着眼都能过的级别;修罗则是有相当难度了,没有了辅助格挡,怪也变强了,战斗中也无法更换消耗品;死狂是在通关修罗后解锁,人物将只有1血,任何细小的失误都会使你丧命,尽管有辅助格挡且免疫毒火,还是相当有挑战性。
另外,游戏中的一大亮点是美食,贴图精致,吃东西的动画也相当诱人,食物在过程中还会有微小的蠕动,非常诱人。Q弹的三色团子,焦黄的天妇罗,……游戏里的美味佳肴真的是给人感官上的享受。每到一个地方,先不管商贩卖的什么,先去饭馆把所有好吃的看一遍,啊不,把好看的吃一遍。笔者甚至觉得可以再出个DLC《舌尖上的胧村正》。


夸了这么多,也不是说这个游戏没有缺点。首先,跑图比较累,以及战斗的重复性。前期倒没什么,反正要升级攒魂。但是当你打通关后去打白色洞窟时,你需要把之前的图再跑一遍,游戏里虽有轿子和船,但都是单向传送,并不好用。而且本身相当有随机遇敌的设定使得基本上每过一次图都要打一次怪。剧情五分钟,跑图两小时的就使得全收集的过程非常枯燥;另外就是刀的奥义设定上了,放奥义会消耗相当多的灵力而伤害并不比普攻高出多少,且奥义期间人物是无敌的,这就导致放奥义的目的基本是为了躲避伤害,也就让原本优秀的设定有些变味。但,瑕不掩瑜,尽管有不足,《胧村正》在画面,打斗,玩法和音乐上仍然是2D横版动作游戏中的佼佼者,也是很多同类型游戏值得学习的前辈。
最后笔者想说的是,如果你喜欢2D横版动作游戏,那就千万不要错过《胧村正》这款游戏,百姬和鬼助的妖刀物语,一定会在你心里烙下深深的印记。
目前游戏有4个DLC,是关于妖刀的全新独立故事,内容完整剧情也同样相当优质,值得一玩。