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【移动端】怒首领蜂·大复活 SMARTPHONE模式解析

2023-06-05 17:33 作者:好吃的蛋黄酥  | 我要投稿

观前提醒,以个人游玩总结写的,并不会讲究到 帧 的细节,仅供参考。也没多少人玩移动端吧…固定售价1000円,过节都不打折。

【SMARTPHONR MODE】移动端 模式

新追加了特定模式。 增加一个槽,SM槽。

「S:SLAUGHTER」「M:MENRCE」 

后续简称:S槽,M槽。

关于【自机】

自机的攻击模式 街机模式的「POWER模式」,未满S是NONMAL状态,满S是BOOST状态。

未满S

:NONMAL的伤害/攻击样式。

满S

:看上去BOOST攻击样式,但其实伤害是 STOREM强化 那般伤害。

关于【雷】

手动丢雷「强雷」,系统自动丢雷「弱雷」。

丢雷无敌时间:强雷:3.6s,弱雷:1.5s。

不管手动/自动 丢雷,分数倍率 直接降到×1+SM槽会归0(中间位),雷 造成的伤害会根据情况涨S槽。

关于【SM槽】

SM槽,能量槽只会涨一边,系统会根据你 击杀敌人/擦弹范围 来判断涨那边,不了解就不细说。

能量槽 涨的速度是固定的,从中间0到另一侧涨满需要1.8s。能量槽涨得是速度是固定的,但是系统内部不是这样。比方说:你消灭了一大堆的杂兵,S槽能量还没涨满跟上,就已经是「BOOST」满S强化状态。

不攻击不擦弹,SM槽是不会增长也不会变低的。

S:SLAUGHTER

(火力/击杀)。 涨槽方式:击杀敌人,蓄力持续怼血厚敌人/Boss,逐渐增加 火力槽。

强化状态:满S状态,变换成 BOOST攻击模式,但伤害追加到类似 STOTEM强化。必须满S,才能进入BOOST强化状态,少一点也不行。

大致计算:按击杀杂兵Hit计算,击杀到 33Hit 就能进入BOOST状态。丢雷 会根据消灭的杂兵/Boss造成的伤害hit?来涨S槽。

S槽越高,M槽 感应范围变为Hyper圈一半小。

M:MENRCE

(感应/擦弹)。 涨槽方式:自机带有 感应圈,子弹在旁擦过,会提升M槽。子弹持续擦过,会逐渐提升M槽。分数倍率 也会逐渐上升。

满槽状态:M槽越高,涨得Hyper槽速度越快,Hyper涨的固定速度。

感应范围:初始归0拥有Hyper「圈」大的感应范围,S/M槽 会影响 探测范围。S槽逐渐升满,缩小到Hyper圈 一半小。M槽逐渐升满,提高到Hyper圈的 一圈半大。

大致计算:按时间,从0能量 擦弹1.8s就能满M槽。

关于

Hyper

】 增长方式:能量槽 在M范围,根据M槽的能量来增长。

从0到满M槽状态 需要坚持5.4s能满Hyper槽使用。

持续时间: 5.4s,自机 除了「碰撞」判定,子弹/激光 射到自机都不会有事。单纯释放Hyper/大激光 结束后会有 2.2s的无敌状态,RANK值也会上升,最多5刻。

释放过程/状态:自机 会处于「站桩」状态,根据不同机体释放不同 弹道Hyper普通射击。ABC机7道,火蜂5道。

释放后S/M槽涨度:会根据能量槽在M槽位置和释放过程消灭敌人增长S槽。释放Hyper前能量槽在M位置,释放过程会根据 能量槽长度,持续恢复Hyper槽的量。如果是 满M状态 释放,释放后直接持续回满Hyper,少一点没满M也回不满…。[火力S槽]会根据你 Hyper消灭敌人/BOSS造成的伤害来增长。具体未知,估计和满S状态差不多33Hit以上。能量在M槽,需要的连击Hit要更高。

屏幕转圈:移动端SM模式特有的,释放Hyper的5.4s内,可以转圈,以屏幕中间标示转圈,顺/逆时针转都行,转的圈越多,后续「大激光」威力越大越强(具体不明),转完在屏幕中间离底部有点高度射 大激光,伤害只有看到的激光范围,中间的左右边 打不到。

大激光:分「绿,黄,红」5.4s内没转3圈自动结束Hyper状态,自机转了3圈「绿」小激光,5圈「黄」中型激光,8圈「红」大型激光。流程杂兵一般都可以击杀,中BOSS/关底BOSS放激光,会抵消/降低 大激光 的伤害。

关于【分数倍率】×1~×1000

增长方法:持续擦弹增长M槽才会上升,最高×1000。

×100 倍率 需要:1.8s。×1000倍率估计要持续擦弹到 18s

M槽降低 没到 S槽一边,会中止上涨,但不降低。

能量在 S槽,分数倍率 会持续下降,最低×1。下降中途 擦弹时间过长,持续涨M,中止下降,提升倍率。

手动/自动 丢雷,倍率直接降低到×1。

【蜜蜂】

黄:S槽,绿:M槽。按照吃的颜色,一个涨2/6(1/3)。

闪光/切换颜色中途 吃蜜蜂,不会增加 能量,增加分数倍率 ×150

总结

「能量槽」 

系统会根据情况判断只涨一边。

「满S 」

需要33hit以上得到 火力强化。

「满M」

 需要擦弹1.8s

「释放Hyper」

是站桩,可以通过转圈3→5→8圈 提升后续大激光的威力,不要被「碰撞」

「雷」

手动丢是:强雷,自动丢:弱雷

游玩吐槽 由于SM槽是根据消灭敌人/擦弹获得,前三关基本没啥问题,还能满S缓解下场面。游玩4.5关子弹密度一大,全程擦弹低火力,全靠撑hyper积累输出反击。 释放Hyper虽然是是站桩,无敌状态不怕子弹激光。像 第5关中段激光阵+boss丢的罐子 的「碰撞」判定,卡在位上会强制结束hyper状态,且自动丢雷。 打分也打不了多少,倍率只能×1000,弄个分数奖一命 都很难,更别说奖第二命(不知道)。 没啥用的扯淡。 为什么说0→满S需要33Hit,因为第三关开局一共 37个小飞机+8个隐形机。不断连不擦弹剩余4个小飞机就能满S,猜测33Hit到。隐形机 血量厚一点,街机 S强化 怼脸能刚出现就秒,P强化 BOOTH状态怼脸还要怼一会,SM模式满S状态刚出现就能秒,但是如果卡在S槽半管动又动不了,十分刮痧。 只要通关解锁 SM模式与街机模式的音乐对调使用。SM欢快向,街机比较偏严肃。 SM模式 推主线流程有个隐藏机体,选择机体界面按 ABCABC BC ABC AC AB 解锁一次性机体:HIBACHI(炭火盆?) 普通/困难 二周不管表里都能能解锁 火蜂?未证实。(打不过第五关进不了二周) 关于怎么改日文/日配,这里指说的是iOS版。菜单的 设置→通用→语言/地区。优先语言增加「日语」,语言 优先级改为/拖动为「日语」即可。

以上个人瞎写的游玩理解。 如有雷同,纯属巧合。 如有不同,欢迎讨论/补充。

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