菲尔斯宾塞强调Xbox要想蓬勃发展,就必须在移动端占有一席之地
Phil Spencer曾表示,为了让Xbox品牌继续蓬勃发展,Xbox必须在移动领域有所作为。
在科隆科隆国际游戏展上接受媒体采访时,斯宾塞强调了移动平台对Xbox用户增长的重要性,并表示这是微软有意以687亿美元收购动视暴雪(包括其移动部门King)的核心原因。
Spencer告诉我:“我们之所以与动视暴雪王讨论收购事宜,是因为他们的移动业务能力。“因为这是我们没有的东西。
“显然我们的平台上已经有了《使命召唤》,我们的平台上已经有了《暗黑破坏神》。所以这并不是说Xbox玩家现在不能玩新游戏。这是关于手机的能力,以及我们在最大的游戏平台——手机上的一些更大的野心。”
当被问及如果与动视暴雪的交易失败,微软的计划是什么——如果Xbox拖延了很长时间才获得监管机构批准的收购最终失败——斯宾塞说,他不认为有“B计划”。
“我们的任何其他计划都将继续围绕着:我们如何在移动领域找到相关性?我认为还有其他途径可以实现这一目标。但当我们着眼于创造者的世界时,我知道大多数人认为动视可能是在主机和PC领域,但如果你从他们的财务状况来看,他们的业务实际上几乎完全相反。“
“因此,任何其他计划仍将与此有关。我们认为,为了让Xbox继续蓬勃发展,我们需要在整个省占有一席之地。”
微软在过去曾提到有兴趣推出手机游戏商店,作为发布手机游戏内容的另一个重要组成部分。
Spencer在谈到手机游戏商店的想法时表示:“我们认为这很重要。“是的。这也是我们正在研究的。我们认为内容很重要的原因是,‘你如何吸引人们到你的商店来?’
“如果你回顾Steam诞生的起源,那就是Valve发布内容的地方。玩家们为什么要去那里?因为《半条命》很棒。人们想要找到扩展包和其他东西。所以当我们考虑进入另一个平台时,希望它对其他店面开放,这在全球范围内并不适用。
“我们知道,让内容吸引玩家的兴趣,然后吸引创作者的兴趣来创造,这是一种模式,创作者会说,‘嘿,我可能也想把我们的内容放在手机上’,这是一个重要的因素。”
当然,A计划仍然是微软收购动视暴雪——本周微软对剥离育碧流媒体版权交易的重组旨在确保这一点。
“我对这笔交易仍然充满信心,”斯宾塞总结道。“我们显然在与监管机构进行建设性的合作。这是我第一次在监管过程中做这么大规模的交易。也许从外面看,这是显而易见的!但我们对这一过程仍有信心。”