方舟生存进化模组生物介绍——艾伯塔龙(阿尔伯塔龙)

声明:
本篇介绍为方舟模组生物介绍,相关资料部分来自于WIKI ,若介绍内容有误或有遗漏欢迎在评论区指出。
求点赞求评论啊各位,大家的评论互动就是我更新的动力!
粉丝群:
点击链接加入群聊【旭岚明的粉丝群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=S0Ns3Cvn
附近期模组生物介绍及自创生物链接:



使用引用专栏视频相关内容进行科普解答以及攻略等时请标明出处!
本期为Kami Creations模组生物介绍的第13期。
模组名:Additional Creatures: Kami Creations
模组ID:1729386191
模组作者:Shadlos,Scorching Kami
通称:艾伯塔龙/阿尔伯塔龙
种名:未定种艾伯塔龙(albertosaurus sp.)
生存年代:白垩纪
食性:肉食
性格:主动
驯服方式:击晕驯服,吃普通饲料,其次生羊肉
可抓取艾伯塔龙的生物:飞龙,巨蟹怪,风神翼龙,托斯特巨鱿,始猛犸象
可困住艾伯塔龙的装备:网枪,大型捕兽夹,流星锁链
是否能在骑乘时使用武器:是
眩晕下降速度:中等
鞍具解锁等级:40
可繁殖二代
繁殖方式:卵生
艾伯塔龙有普通/R版本
野生代码:未知
已驯服代码:cheat gmsummon "alberta_character_bp_c" 150(普通)
cheat gmsummon "alberta_character_bp_rockwell_c" 150(R)
鞍具代码:未知
刷新区域:
孤岛:雪地,红树林
焦土:无刷新区
畸变:无刷新区
灭绝:雪原生态区
创世纪1:无刷新区
创世纪2:山地(伊甸区),北部,泰克桥,山地(罗克韦尔污染区,R版)
其他地图(官方免费DLC):遵循以上刷新规律。

经过长久无新生物更新的沉寂之后,Kami Creations模组于今天更新添加了艾伯塔龙,一种较为知名的暴龙类,同时也是“恐鳄吔暴龙”的世界名画的受害者。作为在AC系列近期更新生物综合质量巅峰的依潘龙之后添加的新生物,艾伯塔龙同样具有极为特殊有趣的机制以及优质的模型:艾伯塔龙相比之下较长的腿部以及发达的眉骨都得到了很好的还原。所以ACK模组的封面由初版蝎猎龙变为了现在的艾伯塔龙也完全可以理解。艾伯塔龙作为依潘龙后AC系列首只新生物,同时也是暴龙类,其诸多设计都展示了方舟模组暴龙的其他可能性。

和依潘龙一样,即便40级便解锁鞍具,但艾伯塔龙的各项数据看上去都十分平庸:435基础生命,300基础耐力,420基础负重,800基础眩晕使其在数据上与其他AC系列中小型生物相比也可以称得上是惨不忍睹。然而,正如上文所说,单凭数据而言艾伯塔龙的强度确实很低,但在与生存者一同战斗并触发相关技能机制后,艾伯塔龙才能发挥出自己的全部潜力和泛用性。

技能:
左键:撕咬,35点基础伤害,攻速一般
右键:咆哮

R键:坐下,快速恢复生命值

当艾伯塔龙击杀拖拽重量大于等于250的生物时,艾伯塔龙将会获得1“狩猎点数”(Hunt point),并可在自己的背包内用于解锁相关能力。
注:狩猎点数只能用这一方式获得,任何代码刷出的狩猎点数都无法转移至艾伯塔龙背包内


450狩猎点数可解锁“经典吼叫”,按O键切换为原本的叫声

50点狩猎点数:C键,摧裂撕咬(Crushing Bite),40点基础伤害,减缓目标移速,且该效果持续时间与生物的拖拽重量有关,计算方式:
10秒X(250/生物拖拽重量)=实际持续时间。


50点狩猎点数:X键,肩部撞击。45点基础伤害,有一定的击退效果,无法在移动时使用


25点狩猎点数:被动,游泳能力,使得艾伯塔龙可以在水中加速游泳(恐鳄:Noooooooooooooooooo!)


以下三项被动都需要500狩猎点数,且无法叠加,当使用一项后原先的一项会被取消:
轻薄皮肤(Thin Hide):-25%防御与负重,+50%移速

钝性皮肤(Dense Hide):-50%防御,+25%速度、伤害

厚实皮肤(Thick Hide):-50%移速,+25%防御、负重

注意:以上所有的狩猎点数制作物都需要在制作之后按E使用,否则保质期过后也不会获得相关效果。
2022.4.24日更新内容:
当艾伯塔龙击杀拖拽重量高于500的普通生物时将获得2狩猎点数
艾伯塔龙的狩猎点数叠加量由100提升至1000
当艾伯塔龙击杀有精英Buff的生物或精英生物本身时,将会额外获得5点狩猎点数(例如精英霸王龙为7点)
其他项,特殊项以及吐槽:
1,把hunt point设定为代码刷出后无法转移至艾伯塔龙背包逃课,从而让我为了测试而残害数百头三角龙和其他生物的生命……shadlos,现在的你,真的很卑鄙!(bushi)
2,暴动高棘龙/Garuga123:反逃课?我熟啊~
3,虽然相关能力消耗的点数很离谱……但解锁常规技能的点数感觉还是可以接受,这次的艾伯塔龙的各种设计也可以说是很有意思,不过总体而言依潘龙YYDS)
4,果然AC系列的成长性是妥妥的+∞哒
5,还有许多完成模型制作的生物正在等待相关细节的润色,最近shadlos似乎在忙神话演变的相关制作。