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《宝可梦传说》拿下销售榜两连冠|《光环:无限》玩家流失难挽回

2022-02-08 18:09 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

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发售两个月 《光环:无限》Steam玩家流失90%

经过多年的期待后,《光环:无限》于2021年12月初发售,登陆了PC,Xbox One,Xbox Series S|X。这款游戏有着一个非常亮眼的开始,微软在今年1月底时宣布超过2000万玩家玩过这款游戏。然而,这些玩家中的许多人似乎已经离开了游戏,Steam上《光环:无限》玩家数量非常少。


直至1月底,《光环:无限》创造了新的记录,在Steam平台有超过200万玩家已经玩过这款游戏。


根据SteamDB,《光环:无限》玩家人数每天不到3万人,相比首发时的27.2万人有了大幅度的下滑。相比来说,Steam上前五名游戏平均玩家在25万到100万之间,而《光环:无限》早已跌出了前十名,甚至都未能挤进Top 20。 

:先不说Steam玩家流动性强,而且氪金过分的游戏基本都留不住玩家

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Take-Two CEO坚称NFT是真实的 未来将会入局

随着元宇宙概念的兴起,NFT也在不同的市场上开花,越来越多大公司和名人纷纷入局。

在接受外媒Games Industry采访时,R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick说道:“我相信NFT是真实的”,理由是NFT与之前该公司销售的数字产品并无二异。此外,他还展望道,“总有一天,Take-Two会有与NFT服务相匹配的机会。”

老百姓都知道这玩意儿割韭菜,而资本家都坚称NFT有未来,那么原因是什么大家都懂

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 骂归骂 买归买?《宝可梦传说:阿尔宙斯》连续两周登上销售榜冠军

日本TSUTAYA商店放出了上周(2022年1月31日~2022年2月6日)的游戏销量排行榜,Switch《宝可梦传说:阿尔宙斯》再次登顶,新发售的《消逝的光芒2:人与仁之战》PS4版排在第二位,PS5版排在第三位。


虽然《宝可梦传说:阿尔宙斯》在发售前饱受争议,全新的开放式世界游戏模式被不少玩家戏称为“宝可梦:旷野之息”、就连一些专业的游戏媒体也给出了不高的评分。


但游戏发售后首周全球销量就突破650万份,日本地区更是在前三天就贡献了142万份的销售额。由此可见,新一代的宝可梦虽然不能让所有玩家满意,但是这块IP依然吸金十足。

:看淘宝实体卡下单人数就知道,玩阿尔宙斯的人还是真的多


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B站审核组组长加班猝死事件 亲属回应为未慰问未协商

昨日,有消息称B站武汉AI审核组组长因年间高强度工作致脑出血猝死。事件发酵后得到了网上各界人士的关注;B站也发布内部信回应此事,表示通过考勤系统发现该员工不存在过度加班的情况,并将设立专案组善后。

不过,微博上自称逝者表妹的人发声称事发后B站并未对家属进行慰问。根据逝者表妹的微博@终于丶失去描述,逝者于初五下午下葬,家属打电话通知公司人事主管,公司方面并没有人前来慰问。事发后,B站方面也未协商过。

此外,家属分享了逝者曾经在12月31日发过的一条年度小结,配文是“辛苦了,打工人”,年度小结图片显示,“有321个深夜,你在使用企业微信。11月最忙碌的一个月,共参与了21930次工作讨论,最晚一天是11月12日凌晨4:42。”

:如果真如家属所说,那真是寒人心啊

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