动视暴雪暗示吉他英雄将回归,称微软的AI研究为其开启了无限可能
动视暴雪老板暗示吉他英雄将重返舞台,称微软的人工智能研究为其游戏开启了无限可能

几个小时前,Windows Central报道了一场内部的动视暴雪会议,CEO鲍比·科蒂克回答了许多关于公司未来的问题,这是在微软以687亿美元收购动视暴雪的交易即将完成后(如果英国监管机构CMA批准的话,传闻将在两天内完成)。
科蒂克强调了微软在人工智能和机器学习方面的研究(顺便说一句,微软似乎也在准备开发自己的人工智能芯片),作为可以为动视暴雪的游戏解锁“无限可能”的技术。我在微软看到的一大部分是研究。他们在很多领域都有非凡的开发能力。所以能够利用他们的人工智能和机器学习能力,数据分析,对图形的新思维方式——我只看到了我们所做的事情的无限可能。如果你看看即将到来的新技术,我们将能够用人工智能和机器学习做一些我们从未做过的事情。
科蒂克并不是第一个提到这一点的动视暴雪高管。就在几天前,总裁罗伯·科斯蒂奇说,“能够利用微软的技术和工具套件将有利于我们的团队创造更加出色、更加沉浸式的体验给我们的玩家”。虽然动视暴雪显然不是一个独立发行商,但即使对于他们来说,微软也是一个资源方面的巨大飞跃。

在上述“市政厅”式讨论中的某个时刻,科蒂克还据报道暗示了吉他英雄系列由于微软的资源而重返舞台的可能性。最后一部作品,《吉他英雄:现场》于2015年发行。
吉他英雄和其他事物的重新出现是不可能没有不同类型资源的。所以,你知道,未来无尽的可能性只是令人难以置信地令人兴奋。
尽管所有的关注都集中在人工智能和机器学习上,动视暴雪CEO还提到,公司将需要聘请更多的作家和演员来创造更多电影化的体验来取悦客户。
图形质量现在已经提升到一个水平,我们需要更多的写作才华和更多的表演才华——因为我们无法真正满足我们玩家的期望。游戏总是与电影和电视非常不同。在电影和电视中,你成功是通过在你和观众之间创造一种情感上的联系——我们的体验更加直观,但它正在改变。我们有屏幕上和视频游戏中有口型和面部动画逼真的角色——你将有一个新维度的情感联系,我们还没有掌握。

值得一提的是,就在两年前,鲍比·科蒂克面临着个人指控,称他虐待了动视暴雪员工。

