轩辕剑柒—剧情的尴尬,格局的不足,框架的局限
作为一款经典老IP,个人也是前代系列玩家,也是在等待好几天的煎熬后第一时间入手这代,本作相对于前几作来说,技术上进步不小,也是得益于引擎等方面的发展吧,上手的印象还是不错的,但实际游玩过程中我时不时会感觉到有些怪,进行一下总结
说起大宇双剑,一直作为回合制游戏,重中之重自然是剧情,轩三云和山以及天之痕作为2D系列的突破与巅峰,在游戏性高的同时,更令人津津乐道的就是令人过目不忘的剧情,仙剑系列更是把谈恋爱这方面剧情拉扯到极限,甚至反噬制作组有些走火入魔。
而本作的剧情问题,是我在游玩过程中感觉怪异的关键,以及在通关后的漠然。
一言蔽之,最大的剧情问题就是:小家子气
不管是和记忆中哪一代比较,都显得相当小气,且不论云和山那横空欧亚大陆的剧情,基本每代轩辕剑的主角团都会和历史转折中的大事件穿插交织在一起,本作是刘秀复汉的相关,但是不同的就是,主角团在剧情中几乎和历史事件没关系,直到最后才把历史上刘秀发动位面之子被动技能的事件改成主角团把理军意大利炮的炮口打歪了,让莫煌痛击友军,除此之外呢?出村子报了个信,回来反手砍了只狼妖,然后就是和绿林军的交集,也就是各种报信跑腿,支线任务里跑了好几个折返让刘縯给圣公砍了,跟圣公也就说了几句话见了一两次面。跟刘秀的交织也总是顺带的,在初期突围求援时刘秀抓湘妹妹手的小剧情也没后续相关了。
相比前代各种
轩2是何然等人对抗妖魔拯救天下,何然和古月轩还成为仙人在天之痕帮小陈一手
和本作千丝万缕的枫之舞主角辅子彻就是墨家弟子,既然是春秋战国诸子百家的情节,绝对少不了各方势力的冲突
轩三云和山自不用说,太恢弘了(虽然蛇尾),天之痕虽然主线中不少是恋爱剧情,但是都是紧跟着主线,而且每当张烈一出场,玩家和小陈立马就会“记起”亡国皇子的身份正经起来,和第一龙傲天(挂壁)宇文拓的冲突也十分紧张,当陈靖仇面对宇文拓,砍了他一条手臂的时候,虽然是一件阴谋,但是会让玩家直呼陈靖仇够厉害,结局也是为了拯救世界付出种种代价
轩四延续枫之舞相关,同样是诸子百家,还有秦汉交接,男主直接是张良,怎么说也不至于小气
轩5正作不好说,比较还是上古时期,但足够魔幻的背景也够人喝一壶,而两部外传汉之云和云之遥背景采取的是青少年最喜欢的历史三国背景,主角团也处于季汉曹魏的核心环境,汉之云主角团是季汉特种部队,和各种三国名人的关系烘托出一种大气,云之遥主角团则是曹魏贵族出身,同时轩辕剑化身双子的身份也在卡好“轩辕剑”主题的情况下侧面抬高了一手游玩过程中的“格局”
轩六正外传没玩过知识盲区不做探讨
而本作的剧情,格局太过于狭隘,主线最终目的是要救湘妹妹的肉体,其余全都是顺带着的“附赠品”,即使理军和主角有灭族之恨,但整个流程中的冲突乏善可陈,乃至于让人感觉只要理军没在流程剧情中碍事,主角根本不会管他们,拿了剧情需要的道具自己就会走人
另一方实力绿林军,因为采用的是刘秀早期经历,此时还比较弱小,一个个都穿的和丐帮一样,各种根据地也就是小城池,游戏中看起来甚至多是几个小村,士兵衣甲不整,所有人都拿着棍棒,刘氏兄弟的兵器貌似是绿林军唯一的金属兵器?而中期的时候圣公直接称帝了?What?看起来的感觉就是乞丐头子称帝啊拜托,隔壁理军的兵器都是“玄幻朋克”了啊?发波的能量闸,发波的弓弩,可以打出冲击波的大锤,有能量屏障的盾牌还有机关兽,你确定?
而旅途中经过的村镇,大都是破败不堪,感觉跟我姥姥家以前街道口什么菜市场差不多规模
再就是主角团之间的联系,感觉是有够敷衍的,主角偷听到了莫煌要褚红当二五仔,哦,然后呢,过了一段剧情就误会解除了,褚红表现的足够忠贞不二的,不过有一说一,这一作男女主绝不拖延,有够直球,说亲就亲了。
再说回来,本作三人关系太和睦了,唯一感受到分歧的地方是初期湘妹妹这个初经人事,心理接受不了,其他时间简直是模范人际处理关系。
在整体剧情上,我给本作的评价是“鸡头狼身蛇尾”
所谓鸡头,如此简洁直白的开头实在没有什么好说的,“顺便”引出后续剧情
蛇尾不用多说
而这个“狼身”,本作的剧情都集中在中间,可以看出制作组在有限的篇幅里劲力填充了,而且效果不错,然而可惜的地方就在受限于整体的框架,填充到最后的体量也只能说是“狼”的大小水平,到达不了“熊虎”那种厚实有力,只能是不坏,但纤瘦、“来得快去得快”的感觉
最后就是轩辕剑这把剑的问题,本作主角和轩辕剑完全没有关系,轩辕剑完全变成了一把道具而不是武器(好歹以前也能装备),剧情流程中把轩辕剑和桑纹锦绑定在一起,疾鹏也不时跟主角说人和剑的事,结果除了当充电宝就是给湘妹妹复活肉身时当充电宝,莫煌用的时候,我当场就知道他根本用不了轩辕剑,也就是一把‘不错的剑’。在游戏加载读条时候的各种tips里玩家可以看见各种神器的简介,也不用神器了,除了天书,凡是“格局”大一点的东西统统在本作连个影都没有,tips更像是给玩家科普系列的感觉?另外这天书到底是个啥东西我通完也没摸清楚,这玩意可以用子弹时间,还兼具炼妖壶的功能,连人和机械都能收(虽然收完是部件,物理湮灭?),也有天书世界,这是炼妖壶的皮肤还是炼妖壶plus?把炼妖壶踢出神器表算了(
再论格局问题,限于体量本作怪物种类用手指就能数过来,仙术(道术)系统完全没有,开局主角就被定义学不了仙术,其他两人也不会,能够发出挤得上“大场面”的技能是唯一的护驾梼杌,这位四凶之一就被主角在游戏前期用纯物理手段剁了,曾经的隐藏boss面子都不要了。主角单体实力的格局和本作的格局一样尴尬,剧情中肉搏碾压各路妖魔机关兽,就是遇到人类的时候表现的...很正常,老是要拳脚五五开一会,和莫煌的过程剧情中,就因为他装备好秒吃一小瘪,就像疾鹏给他的定义一样,“轩辕剑对你来说只不过是一把不错的剑”,阿这表现力,阿这设定水平
轩二没有说的必要,懂得都懂,枫之舞夫妻组合都是能用轩辕剑的,也能引出足够超自然的威力
轩三赛特拿轩辕剑打败了撒旦,什么水平不用多说
天之痕宇文拓少年时用轩辕剑一剑就能湮灭十万大军,成年后游戏里都是无敌的状态,而男主陈靖仇虽然被设定成最后也是宇文拓实力的一半不到(有十分之二三?),但是这位鬼谷道术也是天才级别,隐藏战斗中打败了三凶兽,绝对够强
轩四了解不多
轩五陆承轩昊天塔转世,和合体皇甫大战三百回合
外传皇甫兄弟后期各种发波一度让我误以为到了龙珠片场
本作呢?尴尬的一批
同样的是支线任务的匮乏,主线的单纯性让我不由得联想到古剑三?虽然没有古剑三丰富
对框架、剧情、人物的总结大致就是这样,我个人觉得轩辕剑柒只能算是一款试探作,受限于经费等问题,不停的压缩体量,只能做到一个“狼身”的成果,造成了格局上的不足与尴尬,在没有特别亮点的情况下,缺点是相当容易被放大的。但也让我重拾对轩辕剑系列的信心,技术力虽然日常赶不上最新,或者说比较新的,细节方方面面小毛病不少,但起码还是一款“中庸之作”,也让我能够去期待轩辕剑的进步,去期待能够充实起来。