上古世纪坦克篇萌新攻略

前言
坦克在团战的表现是保证队友存活和输出环境,其中包括各种控制,群聚人等等。其中道具的使用尤为重要,坦克的技能CD都比较偏长,有着特别长的真空期,需要配合道具坐骑滑翔翼等使用,才能把作用发挥到最大。
比如切开着复仇刃铠迷雾>圣所盾>目标选择自己释放>后跳滑翔翼>后跳到目标区域>目标路径上的会被拉空中>克拉肯杖(枪刺/群恐)等技能>落地切回自己的盾>真空爆炸再拉一波>再补一波控制水泡(沉默/自爆假死/血泊地狱)等技能>接沸腾之血冲击盾浴血怒吼三连如果你真空爆炸点的是强嘲的,对面强嘲还没结束,又被你强嘲+深度破胆,你的队友输出环境会很舒服,这是在理想情况,队友都能跟得上,你的控制都到位,哪怕对面交霸气都会被按的死死的。
再比如,当你需要生存能力,你可以开着血之花,开着牛的6秒减伤往前冲。当你被挂了很多debuff或者dot,你可以用圣所双手锤把自己石化,可以开克拉肯盾保证自己和周围队友的生存,这些就得看和队友的配合。
铁壁篇
铁壁的核心机制是强嘲,深度破胆和格挡。强嘲很简单,就是你嘲讽了对面,对面无法切换目标只能以你为目标甩AOE技能,保护了队友。深度破胆是一个很强力的控制,能够极大的限制对方输出,强嘲和深度破胆最无脑的一套就是复仇刃铠>冲击盾>浴血怒吼=10米的4秒的强嘲+7秒的深度破胆,如果是复仇刃铠+沸腾之血>冲击盾>浴血怒吼=18米的4秒强嘲+7秒的深度破胆。

格挡是衡量你玩铁壁生存好坏的关键因素,这个机制是帮你减少60%的物理伤害,提高你的存活。格挡触发是有一定区域限制,你需要将该区域去对向会被打的方向触发格挡。格挡的触发为下图红色区域。(读条情况下无法触发招架格挡闪避)

被动
格挡精通:当你被打了格挡率增加15%,技能写的近战15%格挡率是翻译错误。一般来说纯T的情况下触发该被动格挡率可以达到55%。
防御精通:增加总共1500的物防,再额外增加6%的物防,这个被动是提高布甲T物防被动(板甲T本身物防已经到了阀指)
野熊之力和无畏战意:野熊之力当你每次被打会提供勇气值,勇气值可以连锁一些技能打伤害(靠铁壁打伤害?这个就当作限制铁壁太强的负面技能)。当你有着勇气值,可以减少铁壁的20%技能CD,所以千万不能一股脑的把勇气用完。
坚刃之盾:格挡后减少物理伤害30%,持续3秒,CD25秒。保证布甲T进场卸盾的情况下存活重要被动(如果你进场,一下格挡没触发到,那要么你被直接卸盾要么就是你自己面向问题,如果直接被卸盾没触发到被动可以直接开无敌扛过卸盾)
主动
震荡盾
继承者风暴:用于增加百分百格挡率和破坏骨牢,只有特殊情况才会去点该技能
继承者地哮:造成以左手为基点的6米扇形1秒僵直,聚完人给一个震荡盾,可以接其他控制(僵直霸气无法解除,只能被挨打控制)
沸腾之血
10秒时间每秒回1%,一般用于帮浴血怒吼打连锁增加8米距离
冲击盾,浴血怒吼和复仇刃铠
冲击盾
增加2倍威胁值,并物理封印对方5.7秒,可以对眩晕的目标使用造成击倒(这个连锁一般不会用到)
浴血怒吼
嘲讽对方,造成破胆,单独释放只是嘲讽,对方只会看你一眼后可以切换目标

钢铁之躯
无敌5秒,但减少70%的收到治疗效果。千万别光想着你只有残血的时候开该技能,如果你只是残血开该技能,你会浪费奶妈70%的资源,学会用该技能去规避一些高伤害,比如被上蛇斧了,直接无敌,布甲T被扒皮卸盾,在坚毅之盾CD或者没有触发时直接无敌规避伤害。千万别想血少我才无敌!学会规避技能。
复仇刃铠
增加300%的仇恨,并造成反伤。一般只会点迷雾的,保证能够全程有着该状态。
技能组:往上看铁壁机制那边
牵引之锁
狗链,单纯就是用于针对人用的,拉过来并造成0.5秒僵直
防御壁垒(带盾情况)
增加20%格挡率,并免疫几种控制效果,持续6秒,在有勇气值的情况下CD24秒。
防御壁垒风暴:效果CD变短,持续时间也变成3秒,一般我会当作一个预判对方控制的解控技能
防御壁垒磐石:效果增加最多,但需要读条,只有大团能够和对面正常对推,有空去读该技能并提高硬度的情况下,才会考虑该技能
野蛮体魄
解控技能,带盾有勇气值的情况下只有35秒CD
治愈的呐喊
你不是奶妈,极限治疗量不高的情况下,这个技能回血量很低,别指望这个技能能回多少血。增加血量上限35%持续10秒,一般来说不会点原版,CD太长了。
治愈的呐喊绿叶:增加血量上限20%,持续40秒,能够长期存在,目前推荐该技能,无脑
治愈的呐喊波涛:当你血量觉得不会猝死的情况下,可以点这个去减少奶妈的压力,但该技能对团队要求高,对自己判断要求高,需要算对方蛇斧各种减治疗buff能否倒你的情况下决定是否开
治愈的呐喊磐石:效果增加最多也是最强,同样只有大团能够和对方对推的情况下,才有空读这个技能,目前不推荐,只有团队成熟才推荐
铁壁结界
朴实无华的制造地形,限制对方(友方)的行动
钢铁之躯
无敌5秒,但减少70%的收到治疗效果。千万别光想着你只有残血的时候开该技能,如果你只是残血开该技能,你会浪费奶妈70%的资源,学会用该技能去规避一些高伤害,比如被上蛇斧了,直接无敌,布甲T被扒皮卸盾,在坚毅之盾CD或者没有触发时直接无敌规避伤害。千万别想血少我才无敌!学会规避技能。
意志篇
意志的核心是提供功能性和减少魔法伤害
被动
强韧精神
转伤的技能,当你被打9秒的时间内,将你所收到伤害13%转为自己血量,CD20秒。该技能受所受治疗量影响,相当于只有11秒的真空期,该技能可以减少奶妈和自身压力
痛苦压制
小无敌收到伤害有概率触发2秒无敌,CD25秒,最搞人心态技能没有之一。当你觉得你这波要死了,被按的死死的,直接触发一个小无敌,你起来了,吃了口药又满血了。但该被动会被偷,所以注意得立马反制
意志高昂和加速
意志的其中一个核心技能是威慑气势,CD短功能性强,意志高昂可以让你直接叠加两次威慑气势,加速当你使用威慑气势减少意志全部主动技能的被动,提供更多的技能释放
强韧精神
收到魔法暴击提供魔法减伤30%,持续3秒,CD25秒。板甲T进场大多数时间需要靠该技能去扛过第一波魔法伤害。
主动
威慑气势
所有状态都能使用,无论是否被控制公告CD还短。给自己增加两层(意志高昂)1-5000的一次性护盾(该护盾只有有伤害就会被打破,无论是触电还是中毒,中毒护盾都会消失一层),并给周围半径6米增加5秒破胆效果。该技能会因为加速被动减少其他意志技能CD,包括威慑气势自身CD。并减少光芒之路,真空爆炸和唤醒的4秒CD。
威慑气势迷雾:给队友增加一层(意志高昂不影响,只增加一层)1-3000的一次性护盾,同样会减少CD,但不会有破胆效果,该技能只有奶妈压力大,团队能够跟上的时候会点出该技能
光芒之路
提高团队机动性,没啥好说的
魔力护盾烟花
这个技能机制比较复杂,3秒时间反射25%魔法伤害转为自身血量,如果能够成功反伤同时减少25%的魔法伤害,当你的血量不够该下伤害,该技能会失效,并不会提供减伤,简单来说,我是爆伤的情况下,有奶妈配合,我对你读大闪电,可以直接打出15万伤害,你开魔力护盾不会提供减伤,该技能失效,你直接暴毙。可以跟唤醒连锁,增加2840的魔抗。
真空爆炸
真空爆炸和真空爆炸地啸都是10米的聚人,减少被命中的60%所受治疗效果,区别是原版是魔法命中率,地啸是物理命中率
真空爆炸烟花:10米聚人,不减少所受治疗效果,变为3秒强嘲,目前来说都点该技能保证队友存活
真空爆炸岩石:7米的聚人,减少被命中的60%治疗效果,但有个很强力的连锁,需要配合嘲讽使用减少被命中10秒魔法技伤15%,一般来说分为两种,有队友强嘲真空,你点岩石直接拉减少魔法技伤,想独自完成就是圣所盾>强嘲>岩石真空
闪现
机动性技能
觉醒
免控技能,如果足够熟练预判对方控制可以点,技能CD短,很好用的一个技能
唤醒
解控技能
脉轮之息
提供血量上限
送上黄泉
需要配合减速,束缚使用。比如真空爆炸>克拉肯杖>送上黄泉,对方无法开出滑翔翼,再比如真空爆炸>减速群恐惧>送上黄泉,对方无法吃药,很强的一个技能,但要求的前置偏多,建议技能组后尝试该技能
背水一战
以自己为10米半径推开周围人最多8个人15米,并沉默3秒。
该技能有三种使用形式,最简单的一种是被打的受不了了,背水推开减少伤害。第二种是,你需要沉默周围的人,但又不想将他们散开,切圣所盾>以自己为目标释放圣所盾>背水,他们就会被飞行的中途给拉回来,该提前是不能离开自己半径太远。第三种是,需要抓对方远程,但又够不到,可以以较远的目标切释放圣所盾调整角度释放背水,将该目标背水到需要被抓目标圣所盾半径范围内。
目前主流T的形态以幻术和死亡进行搭配。幻术的以控制时间长,但会被打醒能够吃对方吟游为主。死亡的以控制死,限制对方为主。两种T的形式各有千秋,看自己个人偏向于哪种。(幻术和死亡表现形式太多了,写不完,有啥想法私下找我说)
目前我个人团战会带的天赋(我布甲供两套参考,正常会因为情况而更改技能,个人道具是齐全的)
