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【Enlisted/从军】更新日志:突尼斯战役与9月初大更新【09/08/2021】

2021-09-09 02:10 作者:SwordXue  | 我要投稿

官网原文:https://enlisted.net/en/news/show/183-battle-of-tunisia-campaign-cbt-and-big-update-en/#!/

游戏维基:https://wiki.biligame.com/enlisted

翻译加工:SwordXue

游戏官网:https://enlisted.net/

游戏群组:【1群:967382101】、【2群:978619451】

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宣传视频



前言

各位玩家期待已久的【突尼斯战役】的 CBT内测第一阶段已在游戏中正式启动!


在【突尼斯战役中】中,意大利和英国军队的军队将首次作为轴心国和同盟国的一员加入到游戏中,这意味着在【突尼斯战役中】游戏首先以“同盟国VS轴心国”进行作战,也就是说目前是以【美+英VS德+意】的这样的混合编制进行游戏对战。


在【突尼斯战役中】中,我们开发组为玩家提供的独特武器和车辆将帮助玩家为北非的关键战略地区之一而战。一个如此重要的地方,第三帝国最大的军队之一就驻扎在那里。


【突尼斯战役细节内容】



正文

全新地图

【突尼斯战役中】的第一个战斗地图将在一个非洲大城市和风景如画的峡谷附近进行。 

这个地图中拥有由许多建筑物构成的大型市中心和一个位于其上方的市场。通常来说,谁控制了市场,谁控制了城市! 

在河边美丽的宫殿旁边的峡谷中,战斗将发生在连接河岸的桥梁上,细心的玩家则会发现河流中有着能最多运载9名士兵的摩托艇可供快速通行和战略速攻!


全新小队、武器与空地载具

在【突尼斯战役中】的CBT内测期间,玩家将能够立即拥有并体验战役的所有基本小队类型。玩家立即解锁轴心和同盟国每边10 个小队,其中包括拥有半自动步枪的工程队师;装备Lee-Enfield No.4 MkI (T) 狙击步枪的狙击小队;以及配备强大的“博伊斯”反坦克步枪的爆破兵小队等等。


对于坦克载具来说,盟军则可以使用首个采用多炮塔(主炮炮塔)机制的英国M3 格兰特 I;同样,对于轴心国而言,玩家可以使用意大利的 75/32 M41 坦克歼击车


对于飞行载具来说,盟军使用配备两门 40mm 威克斯机炮的英国飓风 Mk IV;轴心国则使用德国配备双门 20mm MG 151机炮和一门具有出色装甲穿透力的 30mm Mk 103机炮的 Hs 129 B-2 进行空中支援!


当然,在【突尼斯战役中】CBT结束后,我们将在战役中引入战役等级解锁内容,其中也会增加更多的等级,包括许多新的小队和载具!


如何参加突尼斯战役测试

在【突尼斯战役中】的CBT 阶段,购买【抢先体验捆绑包】的玩家才可以访问该活动,【抢先体验捆绑包】其中包括两个高级摩托车小队,轴心与同盟国每方一个。


【突尼斯战役】摩托骑手捆绑包48.99刀

此捆绑包中包括:(48.99刀

  • 突尼斯战役,盟军,WD Big 4【摩托小队】

  • 突尼斯战役,轴心,KS 750 【摩托小队】

  • 突尼斯战役,CBT内测资格

购买链接:https://store.gaijin.net/story.php?title=Enlisted_Battle-Tunisia-Motorcyclists-Bundle&partner=News&partner_val=wj5d8xt5


【摩托小队】由 2 名【骑手】和1 名【工兵】以及一个附加机枪的【摩托车】构成。目前来说摩托车仅供这些小队所使用。


盟军【摩托小队】配备了 M1A1 汤普森冲锋枪、柯尔特M1909左轮手枪和【配有布轮轻机枪的摩托车】。

盟军摩托车
盟军摩托车队士兵


轴心【摩托小队】配备了MP-40冲锋枪、瓦尔特PP手枪和【配有MG34轻机枪的摩托车】。

轴心摩托车
轴心摩托车小队


突尼斯战役CBT测试进程

  • 测试宗旨

    • 测试将在与其他玩家的真实战斗中进行!CBT 的参与者可以帮助我们开发者在战役对所有人开放之前对地图、武器和车辆性能进行数据反馈和平衡调整。 

  • 测试阶段

    • 第一阶段:当前的阶段,战役进程与升级解锁被关闭,所有参与者都会获得一组固定的包含所有类型的小队,也包括购买的抢先体验包中的高级小队。 

    • 第二阶段:随后开启的阶段,战役进程与升级解锁将开启,所有参与者将从1级开始练起。对于我们制作组来说我们继续调整各种数据的平衡。并且和【柏林战役】的第二阶段一样,玩家获得的内容将不会被删档

    • 第三阶段:突尼斯战役对所有玩家开放,并且不会被删档。




更新日志

前言

本次更新中我们迎来了全新的【炸弹机制】。现在破片以更加还原现实的锥形扩散,这可以让伏地和蹲姿士兵在轰炸中有更高的幸存率。同时可破坏的物体现在也允许在它们彻底破坏之前提供一定程度的掩护来阻挡爆炸伤害。具体内容详情请看以下专栏内容



此外,玩家现在可以在倒地状态选择将拉环的投掷物仍在自己脚底,这个机制要么作为自己复仇的方案,要么可以将烟雾弹扔在自己脚底下方便打急救包。 


最后,我们开发组把【第二赛季通行证】的时间延长到9 月 22 日。


正文

地图与任务

本次更新增加了以下地图与对应模式:

  • 突尼斯战役,峡谷地图。

  • 突尼斯战役,Al Har地图。

  • 突尼斯战役,峡谷(入侵)、Al Har(入侵和征服)。

  • 莫斯科战役,白湖(入侵)。

  • 莫斯科战役,白湖增加了全新掩体和一些视觉改进。

  • 莫斯科战役,白湖(征服)增加了一些全新复活点。

  • 诺曼底战役,勒贝尔(入侵),增加了替代战区。

白湖地图中的全新掩体,详情如下:


武器与士兵

本次更新增加了以下内容:

  • 突尼斯战役,增加了使用铲子挖坑挖战壕的机制。

  • 突尼斯战役,增加了以下全新武器:

    • 突尼斯,轴心,卡尔卡诺M41步枪。

    • 突尼斯,盟军,汤普森 M1921/28  冲锋枪。

    • 突尼斯,盟军,韦伯利 MkVI (.455) 左轮手枪

    • 突尼斯,轴心,Armaguerra Mod.39 ( 6.5 毫米) 半自动步枪。

    • 突尼斯,轴心,贝雷塔 M38/42 冲锋枪。

    • 卡尔卡诺 M38(7.35 毫米)冲锋枪。

    • 突尼斯,盟军,恩菲尔德M1917步枪。

    • 突尼斯,盟军,Lee-Enfield No.4 MkI (T) 步枪(狙击老李)


  • 增加了【传令兵】可以呼叫烟雾炮击的机制。


  • 重新设计了炸弹破片对步兵的伤害模型。由于炸弹砸入在地下,碎片现在从爆炸点以垂直想上的一个锥体扩散飞行。因此,士兵可以通过伏地来祈求幸免于难。如果玩家被炸弹炸死,客户端则会为玩家展示对应躲避提示的字符内容。


  • 在地面上添加了【航空炸弹指示器】,这与手榴弹的提示原则相同,也和战争雷霆里的炸弹提示图标类似。此外,如果航空炸弹在对玩家造成伤害的范围内,它会发出更清晰的警告声音。 

  • 现在可破坏的物体将在被完全拆除之前可以提供一定爆炸物毁伤衰减作用。 

  • 修复了飞机的损伤模型Bug,现在应该更容易击落游戏中的飞机了。 

  • 通过按下手榴弹选择按钮(PC 上默认为“5”键),增加了在倒地模式下扔掉手榴弹的功能。 

  • 为战斗结束时的结算界面添加了六个新的勇敢徽章:(并有经验加成)

    • 【全能战士勋章】,确保玩家进入战斗英雄状态。该徽章颁发给那些在队伍中总分排名第二或第三的,同时总体上仍比部分获得徽章的玩家获得更多得分的,但是却没有获得特殊奖励的玩家。 (比如老版本中全队第二名可能没有奖励,全队倒数第一可能有个什么最佳狙击手(大嘘))

    • 【五个新的小徽章】,它们并不能确保让玩家成为战斗英雄,但仍会奖励额外的 经验奖励: 

      • 获胜方的“战术家”徽章由拥有最多占点分数(不少于 2)和工兵点数(不少于 10)的玩家获得。如果没有人获得任何占点分数工兵点数则用于判定此奖励。 

      • “粉碎者”徽章由摧毁不少于 3 辆载具且摧毁载具数量最多的玩家获得。 

      • “远程大师”徽章由远距离击杀 5 个或更多敌人且远距离击杀次数最多的玩家获得。 

      • “近战大师”徽章由使用近战武器杀死 3 个或更多敌人且近战击杀次数最多的玩家获得。 

      • “手榴弹大师”徽章由使用手榴弹杀死 7 个或更多敌人并且手榴弹杀死次数最多的玩家获得。

    • 新徽章可以与现有其他徽章奖励叠加。

    • 获得 2 个或更多徽章奖励的玩家将获得经验加成。成为战斗英雄可获得 1.5 倍经验加成,未成为战斗英雄则可获得 1.4 倍经验加成。 

  • 【红绿黄】技能点数现在可以提高士兵在战斗中的表现:

    • 【红点数】每个红点生存性点数,都会增加 1% 的体力。

    • 【绿点数】每个绿点敏捷性点数,都会增加 0.5% 的走路速度。

    • 【黄点数】每个黄点武器性点数,都会使武器垂直后坐力降低 0.5%。

比如这个【五星士兵】,在五个技能的同时,根据【红绿黄点数】的新机制,则会有着以下固定加成:

    • 【红点数】20 x 1% = 20%,增加 20% 的体力

    • 【绿点数】18 x 0.5% = 9%,增加 9% 的走路速度

    • 【黄点数】14 x 0.5% = 7%,增加 7% 的垂直后坐力减免效果


  • 如果附近没有掩体,AI 士兵会改变他们的姿势,以更好地减少暴露面积,降低被敌人射击的概率。

  • 提高了AI 士兵跳过【工兵建造物体】的能力。

  • 变更了工兵制造的 200 毫米防空炮的迷彩。(对,原文是200mm,乐)

然后官方火速改了233


  • 变更了工程师制造的 Pak38  AT炮的迷彩。

  • 优化了了 GrB-39 的弹道特性,现在十字准线指向 75m 的归零。

  • 改进了士兵从水中离开时的机制。 


图形和界面

本次更新增加了以下内容:

  • 添加了【盾牌命中指示器】,这个表示敌人刚刚从老家复活并且着无敌特性。(无敌兵的具体标识,先前很多人认为是锁血等外G)。

  • 添加了 AMD FidelityFX 超级分辨率支持。

  • 修复了科技树中车辆和武器名称的显示Bug。 

  • 修复了科技树中小队卡中的车辆名称的显示Bug。 

  • 在教程开始时将不会再显示简报内容,玩家随时可以按F1键打开简报。 

  • 添加了图形选项中可以打开【改进的次表面散射】功能。

  • 添加了时间超分辨率抗锯齿功能(Temporal Super Resolution)

  • 为主机玩家添加了的低质量图形的选项。 

  • 修复了地图边缘的水消失的Bug。

  • 修复烧伤士兵视觉效果过强的Bug。

漏洞修复与改进

本次更新修复/改进了以下内容:

  • 为多炮塔的坦克添加了特殊控制功能。 

  • 为突尼斯地区添加了沙尘暴和特殊的视觉效果。

  • 重做步兵教程。

  • 修复了在征服模式下不允许玩家使用最后一次重生的Bug。 

  • 修复了导致玩家在向下俯瞰时会看到自己漂浮的Bug。

  • 修复了连续射击时发出单次射击声音的Bug。 

  • 离开组队的玩家将不再意外地跟先前小队进入战斗。 

  • 使用反坦克炮的友军士兵丢失队友标志的Bug已经修复。。 

  • 被摧毁的物体将不再出现。 

  • 修复了在战场上空飞行时游戏帧数显着下降的Bug。

  • 改进了大型炸弹爆炸后的性能。 

  • 烟雾弹爆炸前不会再出现烟雾的特效。 

  • 修复了一些室内的明亮反射Bug。 

  • 为一些手榴弹飞过玩家或碎片击中障碍物添加了音效。 

  • 改进了整体游戏客户端性能。 

  • 改进了玩家驾驶飞机时的左上角显示内容。。 

  • 为多炮塔的坦克增加了十字准线的显示。 

  • 改进的环境碰撞。现在玩家不会经常攀爬门框等物体。 

  • 改进了玩家伏地时的位置。现在士兵的头不会再沉入地下。

  • XBOX:如果班长试图进入战斗队列,则添加了错误消息。 

  • XBOX:修复了打开玩家资料卡时候的问题。

结语

第一时间获取游戏资讯与相关内容! 

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