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『ウルトラマンZ完全超全集』泽塔奥特曼的工匠们 摄影・村川聪

2021-11-05 13:10 作者:愛与青春电子乐器  | 我要投稿

村川聪负责了《泽塔》本篇和特摄的拍摄。与照明合作,在外景匹配上自然发挥了本领。

——虽然村川先生是第一次拍摄奥特曼,但之前已经和田口导演合作过各种各样的工作了。

村川 我知道田口导演是在他学生时实习进入《雪茫危机》现场的时候,等我在东宝负责哥斯拉的时候,他也当上了哥斯拉的副导演。他从事合成工作的时候,在酒会上向年下的他抱怨过现场工作(笑)。一边让我看他的自制影片《G》,一边对我说“现在就拍了这个”之类的话,可能正因如此,我才在拍《戈哈拉》的时候被他指名。在拍《戈哈拉》的时候,樋口(真嗣)还是製作総指揮,樋口也打来电话告诉我“是因为田口找我来的”。

——也就是在田口导演的商业出道作《长发大怪兽戈哈拉》正式合作了,这次也是收到田口导演的邀请才来的吧。

村川 虽然以前跟他讲过我也想拍奥特系列,不过这次是制作人岸根明跑来联系我的。所以说接到邀请的时候,可能田口导演还不知道我要参加。

——进入奥特系列的现场后感觉怎么样。

村川 从各方面那都听说过奥特系列的现场很辛苦呢。只是,这次包括田口导演在内,还有很多合作过的导演,所以没有难做的地方。尾上从当上操演的时候开始就和我一起在现场工作了,武居在担任副导演的时候也一起拍了很多作品,越在《GANTZ》的时候就担任了副导演,内田也在《机动警察》的剧中剧《大怪兽现身热海》当上副导演。我还在辻本拍的《复仇米丽》里负责过照明。

——居然是照明吗。

村川 照明我也很拿手哦。因为照明对摄影来说非常重要。所以说只有中川导演和坂本导演还是第一次合作。坂本导演会不断地对我说“请照这样做”,很容易沟通,所以没什么压力。

——当然和田口导演配合得也很默契。

村川 因为我清楚田口导演有这么些要求,自然而然就配合默契了呢。感觉以前他经常想出惊人的主意这点就没变过。还有一个共同点是我俩都喜欢实相寺导演(笑)。

——在实际拍摄的基础上,有想要改变的东西吗。

村川 不是完成我的世界这种事,而是一边踏上圆谷的世界,一边修缮自己在意的地方这种感觉。对特摄来说则是光的平衡。如果拿特摄布景摄影举例的话,平常拍白天场景中的主体光是来自上方的太阳光,此外还会因眩光这种反射光会看到暗部,在摄影棚拍摄也会模仿在室外拍摄的感觉。这次照明师也换了人,从照明师小笠原当第三照明助手的时候我就知道他了,其他作品也一起共事过,所以他也对我的打算有一定了解。还有就是半圆天幕,电视剧部分的摄影天气阴晴看天,在和特摄部分来回切换镜头时,因为特摄部分是青色背景导致两段不连贯,所以我很讨厌这种感觉,为此摄影棚也改成亮度高的半圆天幕。主要就是上述两点,不过也有拍失败的时候。不是每次拍摄内容都一样,要随台本的内容改变,我想以试错的方式来应对。辻本的泰莱斯通那集,当看向怪兽的人处在逆光时,光也照向怪兽正面,当时我老实配合了照明。但怪兽正面完全受到光照就没得气势了。我一边说着“按道理也不会是这种感觉吧”一边着手修整。

——说到辻本组就不得不提给人留下深刻印象的凯姆尔夜景。

村川 我不喜欢拍夜景时从顶层照下的照明方式。实际上要是怪兽出现在夜晚的街道上,因为光都来自下方,所以就算怪兽融入夜空也合理。因为日程等因素影响,很多情况下不可能把布景布置得多精细,但我觉得凯姆尔这集也许可以。辻本也有想表现出“奥特Q”的意思,他那边的意见是就算身处彩色世界也要掺入黑白的感觉。

——像是调整照明那样的吧。

村川 虽然照明的小笠原已经调整到极限了,但现场却不能布置得再细致了,我也想尽最大努力来拍。所以和照明师小笠原大致商量后,通过预测按某种程度拍摄后在完成时调整灰度的可行性,来推进现场布置。

——说起光,泽塔的眼睛拍得真漂亮啊。

村川 泽塔的眼睛是LED做的,剪辑过后我觉得发光方式不一样。只是因为点光源一强就会出现光晕。我也跟拍摄助手安藤说要注意,不过有时候光晕还是会被后置摄像机拍出来。因为那边拍出来的修不了,所以就直接拿来用了。

——本篇军械库的基地不是室内外景嘛,是个相当挤的地方吧。

村川 我不是电影公司制作摄影棚的时代下被培养出来的,而是成长在电视电影流行时的环境中。外景布景(现实的地方)有很多东西不能移动,所以习惯了在那种地方拍摄。反过来拆开墙壁进入本来进不去的地方拍摄多少会有违和感。地方小那就照着小的样子拍不就好了。不过正因为布景窄,演员表演时也有摄像机拍不到的情况,到时候和导演商量改变动作之类的就解决了。说到底虽然麻烦,但因为习惯了就不辛苦了。

——不同导演,角度和镜头也不一样吧。

村川 不一样呢。坂本导演喜欢用长焦镜头拍动作幅度不大的女孩子,田口导演喜欢拍眼睛睁大的样子。那就用长焦拍睁大眼睛的女孩子。

——那不就是实相寺角度(笑)。

村川 说的是呢(笑)。

——也会配合演员改变各种拍摄方式吗。

村川 要考虑适合不同角色的上镜方式呢。洋子在开机的时候就找到了适合的镜头,因为结花出场次数多的时候很多场景都停留在一个地方,我就得思考怎么拍才不枯燥。

——最近像GoPRO这种也投入使用了,摄像机的种类变得多样了呢。

村川 这点我还挺值得骄傲的,这大概是我第一次拍电视剧或者特摄用GoPRO(笑)。制作关系公司刚发售GoPRO后,听说“有这种摄像机,要用吗?”看起来很有意思的机器就被用到了《超级空间》,电视剧环节是达达这集,特摄环节是金古桥这集。我一贯的观点是不选笔或纸,理想着无论用什么办法都能拍出想要的画面。田口监督可是用手机就拍出了《索斯机兽》的PV。拍《泽塔》也是进不去的地方就用小摄像机。换摄像机,画质和颜色也会变,但选这种小摄像机都是以画面表现优先。要说画质和角度选哪个,那我选即使换成画质差点也能放进刁钻地方的摄像头。

——这次也导入了360度摄像机。

村川 那还是我最开始被叫去拍《泽塔》的时候,在综艺节目上看了觉得这台很有意思,就对田口导演说“这有360度摄像机,要用吗”。然后田口导演就跟我说他不打算用,但坂本导演提议说他要用360度摄像机,我就想“啊,居然是坂本导演要用”。然后我们跑到附近的采石场去竖360度标记,虽然要拍摄怪兽和奥特曼的格斗场面,但用到的只有角色和天空,剩下的全都配合记号合成CG。坂本导演那有他完成的画面,通过实际演示告诉我各处动线怎么走,何时把摄像机伸进怪兽和奥特曼当中。我要做的就是再现坂本导演的动作来完成拍摄。

——这次摄影遇上各种情况呢,觉得最受苦的是。

村川 发布新冠的紧急事态宣言我们也进入了后半段的拍摄,考虑到拍摄效率,一天要拍的镜头数很多,完全是连轴转状态。有种效率的拍法,整合先拍同一方向的镜头,拍完再整合拍反方向的镜头。其中最要命的就是大结局前的坂本组,怎么拍怎么拍都拍不完(笑),忙得不可开交。

——《泽塔》本篇拍完了又接着去拍《赛文加格斗》。

村川 虽然棘手但也拍得开心。加入之前从田口导演那听了他的构想。关键词是《奥特格斗》,居然要我来拍《奥特格斗》。包括日落也拍了。

——最后讲讲当上《泽塔》摄影的感想吧。

村川 我也感受到辻本导演说过的“能尽情拍摄微缩模型和戏服的只有圆谷这了”,哇啊,拍到了满满的特摄现场。从这方面看《泽塔》也很有趣。

村川聪

1960年生。是曾在《哥斯拉·魔斯拉·王者基多拉 大怪兽总攻击》、《加美拉3》等多部特摄电影中负责特摄班拍摄工作的资深摄影师。第一次参加的圆谷制作公司作品是《超级空间》,这次《泽塔》就是第一次参与拍摄奥特曼作品。


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