充能技能想要发挥出真正的效果,那这些内容你就得提前好好了解~
天天RPG
今天咱们把目光再重新拉回到《射手大作战》这张地图上,之前小鸡先给大家分享了一波本地图中英雄最为核心的充能技能,但充能技能固然重要,也仅仅只是我们的一具基础。
若想要真正发挥出充能技能的作用,游戏过程中我们不断获得的技能那就是重中之重了,每个技能都有自己不同的派系,而这些派系有可能可以自成一派,也有可能让充能技能发挥出更好的效果。
所有的一切都源于玩家对于这些技能的搭配,而这也正是这张地图好玩的地方,今天咱们就延续充能技能之后,再来看看这些围绕在充能技能之旁,形成配合的技能都有哪些。
这些技能本身还可持续的提升等级,每次提升都将会获得长足的提升,而我们更需要做的就是想好想要走哪一类打法,在这个基础上来进行选择。
例如,获得了类似变身、蛇棒这样的充能技能,就更适合使用紧急充能这样的技能,让我们的充能技能可以更为频繁的释放,像这样的搭配才是我们最为主要的考量,下面就看看都有些什么样不同的技能。
【辅助系】
发起和受到的技能效果提升等级*20%的具体效果
【辅助系】
被攻击时治疗自己等级*5%的最大生命值,每40秒可触发一次
【主动技能】
激发潜能,攻击速度提高等级*30%,持续时间8秒,冷却时间30秒
【召唤系】
召唤物有等级*20%的概率属性翻倍
【自动系】
自动系技能伤害提升等级*20%
【主动技能】
恢复等级*200的魔法值,并在3秒内释放謲技能有40%几率不消耗魔法值,冷却时间20秒
【辅助系】
攻击有等级*5%的几率触发,治疗自己4%已损失的生命值
【主动技能】
标记敌人区域6秒后进行核打击,对区域敌人造成等级*攻击力*5的技能伤害,冷却时间40秒
【法术系】
攻击有等级*5%的几率触发,对小范围敌人造成敏捷相关的技能伤害,并降低技能等级相关的护甲3秒
【射击系】
射击系技能伤害提升等级*20%
【自动系】
每10秒向前方发射6个奥术弹幕,每个造成攻击力相关的技能伤害
【陷阱系】
攻击有等级*5%几率触发,在身前放置一个陷阱,每秒对周围大范围敌人造成智力相关的技能伤害,陷阱持续时间为4秒
【嗜血系】
每损失5%生命值,所有伤害和治疗的暴击效果提高等级*1%
【自动系】
每10秒发射1支贯穿箭,造成力量相关的技能伤害
【辅助系】
你的普攻弹道可以穿透等级*1个敌人
【射击系】
攻击伤害转化为技能伤害,造成攻击力相关的技能伤害
【自动系】
每30秒发出一声怒吼,使所有英雄攻击力提高等级*25%,持续8秒
【陷阱系】
陷阱系技能伤害和持续时间提升等级*20%
【自动系】
每10秒发射3支毁灭箭,每支造成敏捷相关的技能伤害
【嗜血系】
每损失5%生命值,造成的所有伤害提高等级*0.5%
【召唤系】
攻击有等级*5%几率触发,召唤一个远程作战的弓手,属性为英雄的30%攻击力,持续时间6秒
【主动技能】
召唤7个暗影钻头在前方随机位置,每个法阵对敌人造成攻击力相关的技能伤害,冷却时间15秒
【召唤系】
攻击有一定几率触发,召唤一个可以近战并被敌人攻击的士兵,属性为英雄的20%攻击和80%生命值,持续时间6秒
【法术系】
攻击有一定几率触发,对敌人造成力量相关的技能伤害,并击晕1秒
今天就先分享这些,看完这些之后,是否已经在脑海里有了详细的打法呢?还是得去地图里实践一下,光纸上谈兵可提高不了难度~