今年一年的游戏感想
按照喜欢的程度来排序~

仁王2
我个人的年度游戏。
当然,它还是个有不少缺点的游戏,我一开始也是边玩边骂……但是它让我非常愉快地度过了三四百个小时,这就够了。
这游戏对我来说,更多的是一个联机刷装备打怪的ARPG。前期我都直接拉AI队友莽过去,然后到了一个门槛之后就开始随便瞎玩了……既没当成魂系也没当成ACT。
不过这也是它的一个魅力所在吧。我这种菜鸟可以去打一套装备然后按住一个键就通关,高手也可以狂搓手柄练技术,不同的玩家都能找出不同的乐趣来。
而且它捏人是真的好看。
然后当时仁王2的DLC1还没出时没得玩了,我干脆把会免的一代本体也给白金了。烦人的小细节确实不少,地图比二代更努力想设计出点什么来,但是结果就是让玩家不停地溶于水然后疯狂问候设计师……多周目和dlc就全都没买没玩了。
说2是大型dlc其实有点夸张,地图和怪物确实有一些一样的,但是打法和手感差得还是比较多的。
仁王1 CG:BV1Uk4y1z7QF
仁王2 CG:BV1Cp4y1X7ot

Unavowed
我可以说这个是我今年甚至是这两年来玩到的最惊喜、甚至是最喜欢的游戏了。这个公司一直以来的点击解谜游戏剧情都不错,然后这次融入队友系统做得是惊人的好。真的几乎可以说它就是一个没有战斗系统的RPG游戏了:主角不同出身故事、招揽队友、队友的“忠诚”任务、选队友出任务、在基地里和队友的闲聊、队友之间的闲聊……
通关之后我还是会时不时打开游戏,听听NPC们聊一聊,即使已经没有新的对话了。喜欢队伍里的每一个人,还有他们和梅尔的相处,他们都让我觉得自己好像真的身处这个团队当中。能让我有这种感觉的游戏实在是非常少。
而且它的雨天场景配合着音乐让我有种说不出来的悲伤,我对这种感觉很痴迷。
说来也是奇怪,我因为自己不算太聪明,基本上是不玩点击解谜类的,而且它这个画风一眼看上去也不怎么漂亮,游戏也连中文都没有,按理说我都不太可能知道这个游戏。但是那天看见它打折的消息,我也不知道怎么就突然想点进去看看。结果评测里不是说生软就是说telltale,我真是当场火速开玩……也确实没让我失望。
对这个游戏带剧透的推荐:BV1r54y1Q7QM

赛博朋克酒保行动
这个我也好爱……
之前朋友安利送我了却一直没玩,然后某天突然翻出来玩,结果一玩就停不下来了。
它那背景设定是个有些阴暗的世界,客人、熟人与朋友所述说的故事有时也略显沉重。但是这个酒吧就好像在暴风雨里的荒野中的小屋,你没办法永远停留在这里,但是你可以歇息片刻。
主角站在吧台后面迎接形形色色的人来来往往,每天和同事好友(以及恋人?)打打闹闹,就好像情景喜剧常见的设置一样,实在是太美妙了。
在结局时我有点失落,在想这个故事就这么完结了吗?然后又突然发现,这本来也不是一个有头有尾的冒险故事,一直也没有什么紧张刺激的突发事件发生在主角身上。
他们一直在、也还在继续生活着,我只是偶然得以窥见了他们的一小段人生。
和Unavowed不同的是,扮演的吉尔是个有自己经历和性格的人物,所以对我来说身为旁观者的感觉要更浓一些。吉尔已经是其他人故事的聆听者了,而我又是看着她的故事的局外人。
算是我今年补的老游戏里第二个巨大惊喜了吧……它和Unavowed对我来说就像无主之地传说和行尸走肉第一季一样,都是最顶尖的作品,只是题材和氛围风格完全不同而已。

博德之门3
优点很多,缺点也不是没有,但是牛就完事了!
我本来通关序章之后写了一篇感想,但是我刚写完就看见官方更新了一个说改变很大的补丁,但是不通用存档……我也不太想再重新玩序章了,我准备等正式版出来再玩的。所以暂时没有比较详细的感想。
反正这个我就当提前预购了,好歹这个预购还提前玩了一遍序章,那个避世血族2跳票跳得都没影了……

Missed Messages
自制字幕:BV1n54y1D7xc
花了几天肝它的字幕,当然是很喜欢它了哈哈哈哈。
画风很好,故事情节有点虐心。
这个安吉拉·何的作品都很不错,之前的there's this girl(BV1Gb411C7Tq)什么的我也很喜欢。
然后另一款这个作者今年的新作,a new life.(BV1qz411q75o)这次终于是自带官方中文不用爆肝了……但是这个有点,怎么说,没missed messages那么大代入感吧,然后花式虐CP有点……但是也还算比较喜欢。

3分作品
非常非常有意思的搞笑动画短片。
里面插的小游戏也挺恰到好处的,不过还真有点难,我基本上拿不到高分……但是你打输打赢都可以,甚至直接可以跳过不打。
剧情吐槽了很多东西,经常能让我笑出声,挺好的。
可惜还没完结,明年才继续。
第一章:BV1gZ4y1K7uB

欺诈之地
我很喜欢这种画风和对话风格,买来玩了玩。
只玩通了一遍萨尔,不太喜欢另外那个角色的硬币机制就没继续玩了。
当时买的时候还在早期测试阶段,不知道现在更新了多少,但是当时的内容就已经能玩十个小时左右了,现在想必只会多不会少,还是挺值的。

杀戮尖塔
这个又是一个别人安利我,结果过了这么久才玩的……而且还是因为玩完欺诈之地才想起来它……
素质没得说,爽爆。不过我就单纯把几个角色通了一遍,没深入玩了,roguelike这种我不算太狂热。
总之打牌真的很好玩!

牛车水侦探社序章
这个整体汉化还是很不错的。谜题方面也没什么问题,偶尔出现缺字BUG,可以切回英文看。
开门的小游戏让我梦回质量效应2。。。
感觉知识量大的人玩这个应该会很秀,我玩就是不停切出来搜索了。。。。
steam上有人评价认为这种切出来搜索破坏沉浸感,这事儿很微妙,因为我在搜索时反而有奇怪的投入感,我觉得主角她肯定也是要借助书本和网络去查阅各种资料啊。
反正虽然我不玩点击解谜游戏,但是像这款和Unavowed这种剧情>解谜的作品我还是很喜欢的。而且又是女主+有配音,就等正式版了。
序章试玩:BV115411L7Gc

Fights in Tight Spaces Demo
这个也是打牌爬塔类,打牌是真的好玩啊!
不同的打牌游戏只要能做出不一样的地方来就很有趣。
这关每关结束后的回放有点superhot那意思,手感也不错,值得一玩。
试玩:BV1ap4y1Y78Y

Gears Tactics
当时是为了玩Tell Me Why订了XGP,然后感觉不玩点别的什么亏得慌,就突然想起来这个还没玩,结果倒是意外地很喜欢它。
汉化真的是有点问题,经常有奇怪的翻译……
每章你不打完支线不让你进主线,但是支线花样也挺有限的。
不知道为什么,我居然觉得一个回合制俯视角游戏的“手感”很好。各种加行动点的办法让你有时候越打越快根本停不下来。玩起来挺爽的。不同兵种特点也不一样。
另外其实它除了主角之外的NPC,除非任务有要求不然死了也没关系,永远有新NPC补充,但是我玩的最低难度外加喜欢给小人儿们换换发型衣服之类的,抱着一种玩RPG的心态,死活不肯放弃每个NPC。。。。。
剧情CG:BV1tD4y1o7UG

琼的最后一天
这个游戏让我想到了很久很久以前看过的一部电影《蝴蝶效应1》。
比起真正给你一份选择、可以改变结局的奇异人生1,它更接近电影;但是比起蝴蝶效应1来,它又有着只有游戏才有的那种参与感。
故事算不上多么独一无二,但是表现得非常不错,音乐也挺好的。
就是这个画风有点纠结,美术很不错,但是人物的脸有点惊悚……
剧情流程:BV1Vy4y1C7Au

光环1、2、3、地狱伞兵、4
经典就完事儿了。
去年就玩了一个致远星,今年总算玩完了。
虽然时间够久远的,但是1、2代是重制过的,画面就也还能接受。可能因为我玩得比较少,所以我玩的时候还是总是会莫名其妙的激动……就比如2代那个大桥关卡,感觉它完全熬过了岁月的洗礼,再过十年再来玩也不会觉得落伍。
PC似乎没有5代?不过听说剧情也不太好,无所谓。
光环无限这跳票,也不知道最后会怎么样……
剧情流程:BV1dT4y1T7tq

生化危机3重制版
您就是劳拉·瓦伦丁?
游戏素质没什么问题,就是比2代重制的恐怖感更少了,突突突戏份更多了。而且流程实在是短得过分。。。
和它放一起的那个抵抗计划没玩,PVP不是我的菜。
剧情流程:BV1x5411x7pU

Cyber Hook
没玩正式版,试了试demo,美术和手感都非常好。
不过很显然对我这种反应慢的人来说,后面真的很难……爽也是真的爽,是个好游戏。
试玩:BV1MA411E7DK

A Short Hike
特别轻松的一个小游戏,音乐很棒,路上对话也挺有趣的。
总之非常放松,后期羽毛多了之后在地图上飞来飞去地逛很开心。
剧情流程:BV1gk4y1C741

The Uncertain Last Quiet Day
忘了这游戏什么时候免费领的了,也忘了我是为什么要会想起来玩它……
总之以免费游戏来看的话,算是个意外惊喜,素质不错。但是如果是原价买的的话,剧情有点偏短,而且没讲完,完全就是为了续作在铺路的。
我倒是的确打完就把续作加愿望单了……
它的选择对话、调查选项什么的,真的是都充满了古早的telltale游戏的味儿。只要故事能编好了,我很喜欢这个类型。以及,这游戏里还真有个小克帽子的彩蛋。

Syberia: The World Before序章
在试玩节下载了不少奇奇怪怪的游戏,这个算是个不错的惊喜吧。
这游戏系列我以前听说过,但是听说解谜为主且难度高就一直没去玩= =。
这个序章暂时还体现不出解谜,操作手感倒是确实挺差劲的。
但是它和Uncertain系列一样,都给我一种古早T社那个年代的味儿……反正这种情况,只要它剧情和演出足够好,别的我都可以忍。
这部目前看起来演出的比例不小,甚至还有选择对话。期待它正式版的表现。
剧情流程:BV1ny4y1C7wX

奴役奥德赛
平时天天说神海古墓主角是猴子,这次来了个真叫猴子的……
这游戏已经是十年前的了,画面倒是还行,感觉就是特别标准的那种线性剧情游戏,而且也是不情不愿一起上路的套路。可惜队友系统差了点,剧情上的感情培养也不太到位。
另外这个男主角的演员居然是安迪·瑟金斯……就是演金刚和猩球崛起的那个演员…………
剧情流程:BV1wy4y1C7sv

刺客信条英灵殿
它是个很好的游戏,但是对我个人来说它也是个非常非常非常不好玩的游戏。
它绝对不是奥德赛换皮,和奥德赛的区别非常的大。奥德赛更倾向于网游式刷子游戏,这个还是想回归单机RPG。
最明显的就是支线任务方面,英灵殿没有什么真正的那种长链支线任务,大多都是一些随机的世界事件,而且需要你自己听完了想办法找。
可是,虽然它明明在努力做到真实,但是我还是很难沉浸。想享受吧,它又不让你那么爽。
它这个坐骑一个口哨随叫随到,摔死了过一会儿就能重新出现,马上也不能作战,然后来了个体力条限制。
一开始在挪威时,多高的地方跳水也没事,但是跳下去以后在水里待一会儿就快冻死了。
主角可以狂奔十公里不喘气,但是只要翻滚几下就没体力了。
箭只能捡不能制作,药草像地平线一样只能捡着吃和存。
奥德赛里老鹰把侦查什么的都包了,而它这次那只是真的没用,基本上全得靠鹰眼。
问题是有时候鹰眼也没用,很多时候从支线到劫掠,就是想办法找炸药罐子,找到了以后炸墙。
虽然说是没问号了,但是这次的装备和装备升级需要的资源,你必须去找地图上那种黄光点才可以得到,做任务、打敌人什么的是不会给的。甚至很多很多技能都需要去找技能书。
也就是说,奥德赛如果我不想清问号,我其实是可以靠阵营战、悬赏任务之类的东西来升级玩的。而这部才是真正的不去清不行,除非你一直穿着初始的装备。
爬墙的手感也非常神秘,和奥德赛相当不一样。我是一个玩不进去老刺客信条的人,它这个手感让我回想小时候第一次试着玩刺客信条那种感觉了。
总之我还是更喜欢奥德赛,就是DLC剧情太x了,跟xx一个等级。

Superhot
也是清理库存时玩的,短小精悍,素质没得说。
就是对我来说后面其实已经是恐怖游戏了。。。不过游戏本身还是很爽很有趣的。
剧情流程:BV1ba4y1W7M2

少林九武猴
它这个打箱子出回血道具,我满脑子小时候那种吃包子回血的清版游戏……
用手柄玩的打击感非常好,游戏的画风也很到位,如果不是英文配音我还以为是国产游戏呢。做得挺好的。
试玩:BV1BA411j7gi

勇敢的心世界大战
这个游戏有年头了,以前试过但是没玩下去,今年想起来了捡起来打完了。是个挺好的作品,挺感人的。
剧情流程:BV1354y1y7AP

黑相集稀望镇
比去年的棉兰号强多了,至少我不至于全程昏昏欲睡。
它这个黑相集系列强调联机,挺有意思的,优点就是联机玩会有相当不一样的体验,很多时候一段剧情两个玩家得到的信息是完全不一样的,缺点就是我这种自闭玩家总觉得会少了点什么……
还算个不错的消遣,看看它的第三部能不能再接再厉继续进步吧。
剧情流程:BV1tp4y167J9

ABZÛ
我觉得只要喜欢风之旅人,就算不喜欢这游戏,应该也不会讨厌……
是那种你不知道它在讲什么,也不需要知道的作品。
操作不太习惯,有时候经常走错。美术很好,我特别喜欢和鲸鱼同游、跃出水面那几个镜头。
剧情流程:BV1sT4y1c7sX

复体
使用真人短片的那种互动电影游戏,还行吧,女主长得挺漂亮的……
剧情很短,分支不清楚,没去反复玩了。
我不太喜欢真人类的互动电影……
剧情流程:BV1Kc411h71k

弗吉尼亚virginia
这游戏……也挺意识流的,我都说不上来它到底讲了什么……但是就挺带感的。
音乐很好听,时间也不长,我就当看了部文艺电影……
就是这个晕3D超级严重,这是优化问题还是怎么回事?艾迪芬奇的记忆当时也是,晕得我要死要活的,难受。
剧情流程:BV1JE41137CP

Tell Me Why
这部游戏本身的瑕疵还好,那种俩人坐/站着对聊的镜头感觉比正反打还要尴尬,回话要额外多按一个LT键的设定不知道意义何在。
但是互动电影游戏看的就只是剧情,而剧情这点我不是特别满意。
感觉它真正的“主线”情节,用一章的长度讲完还差不多,拖这么久就会有一种“就这?”的感觉。
中间大把大把的时间都在聊天。按理说这样是用来塑造人物的,但是打完这三章,我对人物还是没什么了解,更别提有感情了。
结局的选择想法其实还不错,但是还是那句话,拖得太长了。
两个主角的能力和故事结合得也比较糟糕。
挺失望的一部游戏。
剧情流程:BV1oK4y1f7mK

最后生还者2
对它的感想:BV1X5411W7fX
这游戏。呵呵。
别说今年最讨厌的游戏了,往前数几年,往后数几年,除了某个游戏的DLC,不太可能再有游戏会让我恨到这个地步了。
剧情流程:BV17f4y117YT

