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DOTA2英雄设计——斯卡哈

2023-06-01 21:54 作者:喵耳君士坦丁  | 我要投稿


斯卡哈

敏捷英雄

力量:21(+2.4)

敏捷:25(+3.1)

:17(+2.5)

 

生命:582

魔法值:279

攻击力:52-58

基础攻击间隔:1.7

攻击距离:350

护甲:4

魔法抗性:25%

移动速度:308

转身速率:0.6

视野:1800/800(夜间)

 

雄介绍

身为影之国的女王,斯卡哈麾下的武士都是她的得意弟子,她授予他们高超的战斗技巧,而他们时刻准备为她从暗影中向敌人冲锋。她的长枪无影无踪,她的身法无迹可寻。必要时,她甚至会开启影之国的大门,将敌人带向死者的国度。

 

 

Q影之女王

技能:单位目标

影响:敌方单位

无视技能免疫:否

能否驱散:是

伤害类型:物理

瞬身抵达一个指定地点,同时在瞬身出发点召唤一名影之武士冲向自身,对沿途敌人造成伤害并降低其护甲

瞬身距离:500/600/700/800

冲锋速度:550/660/770/880

武士伤害:75/135/195/255

降低护甲:3/4/5/6

持续时间:6

冷却时间:17/14/11/8

法力消耗:60/70/80/90

 

那些锋利的长枪就藏在女王的影子里。

 

W原初技艺

技能:单位目标

影响:友方单位

无视技能免疫:是

能否驱散:

为一个友方英雄增加攻击力,并赋予基于其已损失生命值造成暴击的能力。

持续时间:7

增加攻击:20/30/40/50

暴击伤害:125/135/145/155%

最小暴击概率:40%

最大暴击概率:80%

最大加成时生命值:20%

冷却时间:22/18/15/13

法力消耗:50

 

身为最伟大的导师,她将自己毕生所学毫无保留的授予战士们。

 

E凯尔特枪术

技能:被动

无视技能免疫:

伤害类型:魔法

连续攻击同一英雄2次后,斯卡哈进入凯尔特连击状态,继续对目标发动普通攻击会附带额外伤害,并会跳跃至目标身后,同时降低转身速率和移动速度。改变攻击目标或一段时间内不攻击目标,将结束连击。

额外伤害:30/45/60/75

影跃触发间隔:1.4

延长转身时间:100/150/200/250%

降低移动速度:25%

效果持续时间:3秒

脱离连击时间:5

神杖升级:连击期间自身获得75%闪避。

 

斯卡哈的枪术已臻化境,敌人难以看清自己从哪个角度被击中。

 

 

R满溢死亡的魔境之门

技能:点魔法

伤害类型:纯粹

无视技能免疫:

在目标位置召唤魔境之门,范围内敌方英雄受到的所有治疗效果会改为使其流失等量生命,立即使其眩晕,效果期间目标每损失一定生命会再次眩晕。

技能半径400/450/500

施法距离:450

眩晕时间:1/1.25/1.5

眩晕生命百分比35/30/25%

最大眩晕次数:3

持续时间:6

冷却时间:150/135/120秒

法力消耗:150/175/200

 

死之国度已然敞开大门,所有生命而今迅速枯竭。

 

天赋树:

10级:+20 攻击速度 / +15% 魔法抗性

15级:+4 影之武士冲锋减甲 / +8 全属性

20级:自身被动获得原初技艺(效果不叠加) / 魔镜之门期间自身免疫控制

25级:魔镜之门+100基础伤害 / +2秒 影之武士冲锋眩晕

 


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