卡灵时代 07预组 车 玩法分享 上
开头说明,这篇文章面向人群为预组07使用者。介绍的是更适合新手的简单玩法。


黑白战车,拥有高贵的552身材,作为卡灵时代中4级的顶尖水准,可谓是六边形战士,单是一个55就让多数同级卡灵望而却步,更别说灵活的2点速度。 车的强大不仅体现在身材上,还来源于背后整个幻兵系统的支持。




幻兵系统,有禁卫,援兵这样的优质单卡。先说禁卫,无论黑白禁卫,都是能够支付一点能量来让自己作为幻兵卡灵素材时当做两级,且作为同颜色的卡灵素材时可回档。注意,禁卫作为素材并没有限制一定要同颜色,只要幻兵就可以。这也是我们以车为主力构筑卡组的关键。 禁卫这样的设计有什么好处呢?我们可以将其理解为分期付款。 举一个例子,现在我们只有一点能量,只能降临一级卡灵,我们可以直接召唤禁卫然后喊过。第二回合,支付一点能量就能让1级的禁卫成为一个2级的素材,进行展开。如果我们手里的是2级卡灵,第一回合不仅不能付费降临,下一回合还要支付两点能量进行付费降临,非常影响后续操作。 再举一个例子,我们四费抽一后,还有两能,一般情况只召唤一个2级,会浪费一个降临机会。但是幻兵却能做到铺两个禁卫,下回合直接展开。 而回档(回卡组)对我们这个流派极其重要,因为下级这种东西用一个少一个,回档能源源不断的提供下级。(后续我还会继续研究灵客02的僧侣如何应用) 说回援兵。援兵是一张非常厉害非常厉害的单卡,我可以说07绝大部分的强度都在援兵上。这张卡效果给的极其大胆,能直接从卡组或弃区找两个禁卫,还有特别情况下有奇效的第二个效果。 通过援兵,我们不仅很少会出现缺下级的情况,还能快速抽滤卡组,提升抽卡与黑白象效果的质量。有这两张卡在,同时,多余的援兵也可盖覆于场上,利用2效果保护我们的车。

黑主教是我们卡组中的重要一环。由于我们卡组的超高幻兵浓度,黑主教很难空翻,虽然要给对面抽一,但我们的翻卡是大概率能拿到需要的东西的,所以不要觉得亏,该用就用。 在我们的卡组中,黑主教的主要作用就是找到王令·援兵与战车。虽然他无法找到指令,但所有幻兵都在他的翻找范围内,即使是白色幻兵。且黑主教本身的身材也比较过关,是一个功能性较强的下级。

这张卡,说实话,比较一般。但是我们还是选择下3张,因为这张卡有两大用法是我们需要的。 第一,在我们急需一个组件时,通过这张卡可以将黑禁卫回归(回到手卡)来检索其他黑幻兵。 如果需要战车,可检索黑主教寻找。或是在黑主教翻到弃兵但没有翻到自己需要的卡的情况下,可以回归黑主教增加一次免能召唤黑幻兵的机会,再次降临黑主教继续寻找自己想要的东西(但是这个操作挺亏,相当于送了对面一个强欲之壶,不是急需一般建议不使用) 如果需要突破对方的高抵抗卡灵,则可以检索黑骑士进行加攻突破。 第二,我们的这个卡组比较缺盖牌,很需要一个活盖。什么是活盖?就是盖下去能堵对面路,自己需要通过时随时能拆的盖卡。 王令·弃兵这张卡,说重要,是能帮助我们完成一些平时难以做到的操作,说不重要,弃兵也不是必需品。故而被对方拆了我们也不心疼。作为活盖再适合不过。

接下来介绍白主教这张卡。 白主教在我们卡组中的作用不太明显,我们选用他的原因是他拥有幻兵这个字段,能被黑主教检索的同时,有一个免费赠送的调度机会,将当前不需要的卡灵回档并抽卡,能有效增加我们的手卡质量。

黑骑士这张卡,在我们卡组中主要用于为黑战车加攻,使黑战车的攻击能达到恐怖的7点,正面突破平时无法突破的强大卡灵或是提供大量伤害。 值得一提的是,这个效果在场上只能使用一次,很注重使用时机,建议只在使用时降临该卡。平常时候,将他当做一个普通的2级卡灵即可,由于我们的禁卫基本都会回档来增加卡组下级数进行续航,故而黑骑士的右效很难触发,但还是要注意,一旦他变成3级卡灵,我们就无法随时随地降临为黑战车提供辅助。 接下来,是战局进行到后期时我们的战术转向。

黑女王的强力,想必使用过的人都有所体会,配合弃区的黑骑士,她能轻松的将攻击提升到8点,在当前的卡灵时代中,能正面挡下这一击的只有重铠女武神(分值高达3)。 在战局的后期,我们的弃区很容易达到6张幻兵,使黑骑士变回3级卡灵,难以直接降临。通过黑女王,我们可以将黑骑士直接从弃区降临,且此时黑骑士的加攻能够免能发动。由于卡组特色,我们会投入大量的援兵,并不缺乏手卡幻兵,黑女王能随意的丢弃来降临弃区的黑骑士。 需要注意的是,黑女王降临黑骑士是付费降临,一个回合仅有两次付费降临机会的我们很难将黑女王当做一个随时随地的王牌,特别是游戏刚开始一段时间,千万不要追求迅速降临黑女王。这极有可能因为黑女王是第二个降临导致我们无法当回合从弃区降临黑骑士,黑女王无法获得抗性,存活能力减弱。 就算有黑骑士,此时的弃区很难有6张幻兵,黑骑士效果发动需要2点能量,6点费用难以满足我们的操作需求。 很明显,黑女王降临的阶段是会影响她的强度的。综上所述,我们将黑女王当作后期的王牌,去终结战局或应对敌方王牌。 以上是我们卡组运转的主轴,是我们思路的核心。可以看到,这套思路的分值是很小的,供大家研究的拓展性很强。 接下来则是拓展。为大家推荐使用的卡。

飞矢。无敌的象征。建议满3 作为一个追求前期压制的卡组,我们的飞矢是至关重要的。很多时候,战车空有一身蛮力却被对方随手一盖限制的十分难受,这个时候,仅需一张飞矢就能解决问题,接着战车走底线,给对面狠狠地上压力。

小风的强度也是众所周知的了。作为限分表中0分限2的卡,能为我们提供拆盖与三速补刀能力,是各大速攻卡组的常客。建议下2。 分卡推荐,说实话大家各有理解,我只推荐一个。

电光石火,它朴实无华的强大深深的震撼了我。被攻击,不怕,电光石火躲了,进攻够不着底线,不怕,电光石火再移动,盖下去不亏,直接拍对面心态爆炸。带它绝对物超所值。 以上就是战车核心的卡组介绍,下一期会讲解我是如何使用这个卡组的。 每一个卡组构筑都拥有各个灵客的独特理解,毕竟卡灵时代是一个拥有无限可能的游戏,我也十分相信双车玩法的潜力,希望大家能一起研究,在最后附上我的卡组。

(可以看到分值分配很随意且没有满,构筑相当原始,延伸性极强) (什么?你问我王?王是什么?还需要这种东西吗?)

