一个不太玩奎桑提的玩家对奎桑提的看法
奎桑提刚出来的时候看了一眼技能介绍就没玩…毕竟不是花很多时间在游戏上的主播或者职业玩家。这种很吃操作的英雄还是敬谢不敏。偶尔遇到友军或者敌方玩…也没有觉得很IMBA,毕竟优秀的匹配机制… 但是后来有了一段《这就是奎桑提》,让一个业余玩家不得不重新审视这个英雄。 P:技能后的普攻有额外伤害。现在好了,这个游戏有瑞文,暗裔瑞文,现在又有了倪哥瑞文。带2%最大HP伤害。嗯,看看卡莎的被动,这数值还不算过分。 Q:和亚索的Q有点像,只不过亚索Q要想只有3.5秒CD还是要有不少攻速才行。 W:蓄力突进带控,相当于蔚Q结合刀妹W。两段一共大约20%血,考虑到虽然能刷新但是本身CD很长,没有传说中那么恐怖。 E:不需要消耗眼的瞎子E。 R:机制也有点像瞎子,不过带到墙体另一侧倒真是独一份。CD不短,伤害中规中矩。 技能联动:P和短CD的Q联动是很恐怖,相当于没出攻速的情况下却能不断利用技能取消后摇不停A人。 R给的攻击力…这么说吧,投资折现率大概在60%。“重装刺客”的说法有点言过其实。机制上确实能单独把C位推出去打,但是只有很顺的情况下才能真正达到类似刺客的效果,而且先手R代表不能对C位使用两次W,虽然最终也能捅死,但假如对方刺客快速秒杀我方C位再返回来5打3,情况就不太理想了。出冰拳也是无奈之举,若非如此很难持续黏住目标。但是冰拳和神分又是冲突的。而如果是诸如小炮之类的目标,你把她R过墙,她W回去了,这是控人家还是控自己? 在辅助位置上见过一次,但不强。因为主要的控制技能Q3需要前两次铺垫…就像辅助亚索,懂得都懂嘛…R虽然是个控,但是这R出去让队友怎么配合?应该只能留着对付对方刺客吧?而且一R出去自己拿坦度换了伤害,和硬辅的用法不太搭… 总结:强,但没有到必须啊啊啊啊啊的程度。