狙杀苹果(Vision Pro)计划
2023年6月6日,苹果重磅发布one more thing——Vision Pro,这应该又是一个历史性的时刻,像极了iPhone初代发布的时刻,要知道上一个配得上苹果发布one more thing的产品也只有iPhone初代,这次苹果带着最强的芯片,最高品质的视听体验,最优化的交互逻辑,高调公布了第二个one more thing,并宣布了空间计算时代的开启。所谓空间计算是苹果自己造的词汇,其本质其实还是空间视觉呈现和交互,具体表现成VR(virtual reality)、AR(augmented reality)、MR(mixed reality)等主要形式,其实并不是什么新鲜技术,而且这个技术其实已经相对成熟,早在几年前市场上就已经充斥了大量的VR、AR、MR设备,比如最早的Google Glass(AR),后来的微软Hololens(MR),还有一众的VR设备,其基础技术就是空间视觉的呈现和交互,目前最出名的莫过于meta最新代的设备quest2和quest pro,都是相当优秀的设备,目前已经公布了quest3,将于9月发布。但是其也是有薄弱环节的,相比之下最大的问题莫过于其AR、MR的功能相对薄弱,甚至硬件条件都不具备,所以说,quest其实严格意义上讲是一台纯VR设备,Meta的重心其实也在VR上,然而从VR到AR和MR只有空间视觉呈现和交互是不够的,其最重要的核心技术是透视(PassThrough),然而quest上虽然也有透视,但其定位只是为VR提供的辅助功能,其他通过透视的AR,MR功能几乎不可用。
相比之下苹果的Vision Pro便是一个不偏科,功能全面,素质极高的通用设备,我愿称之为XR,因为空间计算技术无论VR、AR、MR,都可以在这一台设备平台上实现,而且这是一个非常优秀,素质极高的平台,在这个平台上VR、AR、MR都可以近乎完美的呈现,虽然其相关内容目前还非常匮乏,但只要平台够优秀大量内容指日可待。也因如此,苹果才敢于有底气声称开启空间计算时代,因为只要跟空间计算相关的技术它几乎全能,甚至包括了3D拍摄和录像,这是前所未有的。
这就是苹果的独家套路,又是像极了初代iPhone,要知道初代iPhone发布的时候,也只是一个主打触控交互的平台,app都没有,这些都要交给开发者后续不断完善,所以苹果这次的思路异常清晰,几乎就是对开启iPhone时代的复刻,这已是赤裸裸的阳谋,因为其强大的芯片,优秀的交互,绝佳的试听体验就是永固的护城河,就明确告诉你我就在这你又能奈我何。
但事到如今真的就无法奈其何了吗,苹果的阳谋真的就天衣无缝、牢不可破吗,历史真的就会像苹果预想的那样重演吗?
未必。
虽然护城壁垒很高,正面无法突破,但目前有足够的时间对其进行狙杀而且相对容易,只是目前有这个能力的,有且只有Meta。
十几年前iPhone发布的时候,对手机行业来说,苹果是个新入行,妥妥的新人,名不见经传的毛头小子而已,经典的老大哥诺基亚,摩托罗拉根本没把其放在眼里,而且最最重要的是他们并不认同苹果的那一套交互逻辑,所以放任了其成长,等到缓过神来,屠龙少年已经变成恶龙,来不及了。但是十几年之后的今天,情况几乎已经反转过来,要知道苹果XR设备整个行业早已翘首期盼多年,无数双眼睛都盯着呢。其这次提出的交互逻辑,其实和行业现有的交互逻辑大体一致,只不过做的更加完善一些罢了,认不认同的问题根本不存在,随之而来的必然是友商的大量模仿和不断加强。芯片算力确实强,但是算力这东西最重要的是够用,够用的基础上再强,其加成其实也不大了。试听体验这一块并不存在壁垒,无非就是成本和价格的问题。
所以狙杀苹果的机会就在这里。至少目前看来meta想要狙杀苹果,单凭目前公布的quest3是不够的,其价格虽然够便宜但体验远远不够好,对消费者来说反而很有可能会变成反面体验教材,而且quest3已经公布9月发售,改是来不及了的。所以Meta需要一款新的更强的设备,我建议其命名为quest pro2,发售时间必须比Vision Pro早一个月以上,最迟2023年底。这款设备其实也简单,因为目标只有一个,就是在目前已有的所有的技术上实现无限逼近Vision Pro的效果,越逼近越好,不用计较成本,因为它也不是用来卖的,它的目标只有一个就是狙杀苹果。定价意思一下1500刀,对比Vision Pro要有足够的竞争力,但体验要无限逼近Vision Pro,目的就是要提前让消费者知道,这玩意不是苹果首创(实际也不是,但因为苹果的影响力,很多消费者会误以为是)这种优秀的体验也并不是只有苹果一家可选,反而可以更加优惠的价格体验到大体相同的效果,甚至更好的VR效果(VR本就是quest强项),总之最终的效果就是让Vision Pro上市时,消费者体验后与quest pro2对比之下觉得不过如此,还卖这么贵,而且应用怎么这么少,VR游戏都没有。这样的感觉就对了,狙杀已然成功。
总起来讲,无非就是更好的屏幕显示,更好的摄像头达到更好的透视效果,手势和眼动quest pro本就有了,继续改良即可,最后再加上3D视频和照片拍摄,摄像头都有了,3D拍摄岂不是水到渠成,芯片XR2性能也凑合够用了。所以此刻你如果反过来想,就会发现苹果发布Vision Pro,其实是相当着急的,因为再不发售,即便是meta正常更新,不出一年基本上也和现在Vision Pro的体验相当了,VR方面比其强更是毫无疑问,而且还便宜相当相当多,你想想那时候Vision Pro还有必要发布吗,所谓空间计算还轮的着苹果来提吗。
最后声明,狙杀的目的不是不让苹果活,可以明确的说,没有人有这个能力,因为苹果的技术力就摆在那,狙杀只是一个小策略,其目的只是为了让自己活得更好,不要落得像手机行业一样的下场,苹果占15%的市场,却拿走了60%的行业利润,一众安卓厂商只能惨烈争夺可怜的40%。总之以目前的形式看,已到了决战时刻,首当其冲的就是Meta,但愿Meta有明白人,不会这样坐以待毙,让苹果这么舒服的再次成为行业标准,吃掉自己苦心经营多年行业的大部分利润,这些都是手机行业的前车之鉴了。
当然,会有人说,苹果发布Vision Pro本就是行业利好,对Meta也是有好处的,何必呢。行业利好是毋庸置疑的,但策略的采取要看你站在谁的角度,如果站在其他厂商的角度尤其是国内的一众VR、AR厂商,可以无脑欢呼了,苹果必然带来一波热度,只要蛋糕变大,自己就能分的更多,但对Meta这个本来的老大哥来说,除了考虑蛋糕变大,它必然还要考虑行业地位和话语权的问题,这就是另外一码事了。