《最终幻想16》V1.10版本更新内容【2023.9.3】

本次更新包括
服装变更和游戏平衡性调整等附加内容,其中包括对街机模式下评价系统的回顾。 此外,我们将根据您的反馈改进功能并修复各种错误。 在享受《最终幻想 XVI》之前,请尽可能应用最新更新。
1.10版本
■追加内容
藏身处“阿瑞特之石”将新增“换装”功能。
您将能够更改某些角色的“角色外观”,包括克莱夫。
您将能够将克莱夫的“武器外观”更改为您迄今为止获得的另一种武器。
※ 随着故事的进展,该功能将被解锁并添加到 Arete Stone 中。
另外,如果保存数据已经过了该进度,则在加载时会将其添加到Arete Stone中。
※ 如果您继承执行“服装变更”的保存数据并启动“强力新游戏”,每个角色的
服装将被初始化一次。
之后,随着故事的进展,您将能够再次使用阿瑞特石的“服装更换”功能。
※ 由于加载过程高速,您设置的服装可能无法反映在某些场景中。
请注意,这是一个规范。
克莱夫的武器“洋葱剑”将分配到主菜单“系统”中的“物品发布”中。
游戏中再现了《最终幻想III》主角光之战士所使用的剑。
※《物品帖》将随着故事的进展而发布。
※ “洋葱剑”的性能相当于现有奖励物品“勇敢的心”和“血剑”。

■战斗相关
对招架进行了平衡性调整,其中包括用剑招架敌人的攻击。
当你成功招架后,你再次使用该能力的时间会暂时缩短。
对小敌人的参数进行了调整。
当小型敌人被玩家攻击置于空中时,敌人需要更长的时间才能恢复。
这使得继续对小型敌人进行空中连击变得更加容易。
■能力相关
在系统“能力”的“查看详情”部分,会添加文字说明相关能力的“再次使用时间”。
※ 如果您装备了可以减少再次使用所需时间的配件,则会显示时间以反映该效果。
■培训相关
“训练选项”的各种调整将在藏身处“阿雷特之石”的“训练”中进行。
将添加与 Torgal 相关的设置项目。
将添加“重置状态”功能,将克莱夫和敌人的状态重置为初始状态。
部分文字表述进行了调整。
■街机模式相关
在藏身处“阿雷特之石”的“街机模式”中,每个阶段都会设定“战斗表现获得时间限制”。
因此,如果完成一个阶段所需的时间超过一定时间,此时战斗表现的添加就会受到限制。
然而,游戏本身并没有中断。添加到以下能力的战斗性能将会降低。
石灰(2023.9.4.错字更正)
挖出
在“街机模式”中,我们计划在未来的更新中引入“使用各种操作评估连续攻击的规范”。 我们会持续不断地更新战斗表现评测内容,使其成为具有挑战性的内容,让大家充分展现自己的球技。
排行榜将更改为新的排名。
随着“战斗表现获取时间限制”的引入,应用此补丁后,战斗表现将被记录在“街机模式”的新排行榜上。
通过应用此补丁并迁移到新的排行榜,您将无法再访问(记录和显示)以前的排行榜,但您以前的记录将在内部保留。未来的更新将允许您查看过去的排行榜。
■系统相关
主菜单“系统”中的各项设置项将进行补充和调整。
“触发效果”项目将被添加到“游戏设置”中。
您可以打开/关闭按下控制器上的[L2]和[R2]时发生的反馈和振动。
“游戏设置”中将添加“锁定时切换目标”项目。
锁定时,您可以从四种类型的目标切换方法中进行选择。
对“相机设置”中的“攻击期间的相机跟踪”项目进行了以下调整。
如果关闭此项目,某些攻击期间发生的相机重置过程将被禁用。
“声音设置”中将添加“控制器的音效音量”项目。
您只能更改从控制器播放的音效的音量。
对“声音设置”中的“声音的视觉表现”项目进行了以下调整。
当将某个项目切换为“开”时,现在将显示一个确认对话框以及一个示例视觉表示。
对系统内的各种解释性文本表示进行了其他调整。
■错误修复
以下错误将得到修复。
在某些 Boss 内容中,敌人的行动在某些条件下可能无法正常发生。
在某些 Boss 内容中,在某些条件下可能会超出碰撞检测限制。
某些盟友角色的行动可能无法正常发生。
一些有风险的生物在某些条件下无法正确生成的问题。
一些危险的怪物出现的位置与公告牌上列出的位置不同。
当“控制器操作切换”设置为“F型”时,按住键盘按钮时会显示“区域地图”。
在“最终幻想挑战”模式中可以制作的武器所需的材料包含在该模式中无法获得的材料。
“哈波克拉底备忘录”中“按名称搜索”中的某些项目无法以多种语言进行搜索。
将保存数据从试用版转移到零售版后玩游戏时,游戏进度无法正确计算。
部分文字存在错别字和遗漏。