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吃东西【不能自然回血!】要如何通关Minecraft?每一滴血都要非常小心!

2023-06-16 20:48 作者:soonwinter  | 我要投稿

这个纯纯的乱讲

在所有难度中,类似于僵尸猪灵,受到伤害的僵尸会召唤其他以它为中心67×21×67到111×21×111区域内的僵尸攻击玩家

在困难难度下,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援能力”的属性,发动该属性的概率是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于区域难度会向这个属性加成50-75%。当僵尸被一个实体伤害,或在选定某个实体作为目标后受伤,僵尸最多会尝试随机选择生成增援僵尸的位置50次(三个方向轴上0或±7-40米外),生成位置需要是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7米内没有玩家,且没有任何可碰撞的实体和方块阻碍增援的生成。呼叫增援的僵尸和前来增援的僵尸都会在“呼叫增援能力”属性中给予5%的惩罚,降低无限生成增援僵尸的概率。 ——Minecraft wiki

存档刚刚创建,区域难度绝对不高引起僵尸增援的可能性很低,而且再加上惩罚降低的5%引发僵尸增援的基本上是不可能的。

关于你说的生成一只就会陆续生成更多的僵尸的原理应该是Java版的成群生成

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