闲聊赛尔号巅峰精灵:新时代的巅峰姬
【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】
【如果你发现这期有你想看到但没看到的精灵,请到往期找一找】

巅峰姬在2022之前数年时间的波折里,虽然总体强度已经多年跟不上巅峰主流,但也算是在“很努力地跟”,偶尔还能出那么一两只很受赞赏的精灵,这样的节奏虽说不上重回巅峰,也能算差强人意。2022年刚开始,这几只巅峰姬里便已经出现了一只令大家感到比较满意的,颜值与强度并存的成员——凝绝。
如果不论冰光系这个比较尴尬的属性,仅从机制层面上来看凝绝的强度,很显然是非常全面,可以说是巅峰姬的“集大成者”之一了——对手不处于能力提升时的先1使得她拥有不错的同时起步时的主动性,搭配她两个强度不错的属性技能,基本上两回合稳定成型;先三和第五的效果也比较实用,如果不用比较“苛刻”的眼光去看的话,至少在正面作战能力上她并没有什么短板;而她的魂印还带有一条很强的“伪拦截”效果,在对手造成伤害够高时有一个强力的被动控+回满血,即使被直接秒杀也至少能给对手挂一个冰封,而且如果没有被秒杀,回合结束还能回满状态,这样的一个“下限”也给予了她一定的“底气”去作战。
不过,虽然凝绝在“巅峰姬”这样一个位置上已经做的“足够好”了,至少可以说没让玩家失望,但对于她和她代表的新时期的巅峰姬,我还是有几分稍微遗憾的地方——就是在种族值和属性这两方面。这两年来,策划对于新精灵的“种族值限制”还是比较明显的,很多主打精灵的种族值都被强行压制在了735-740这个区间,包括凝绝在内的巅峰姬在这种背景下,种族值也脱离了曾经的“每年一涨”的节奏,而是稳定在了725这个“刚好矮主打精灵一头”的水准。其实我还是觉得这种压制大可不必,更何况凝绝本身的种族值分配已经堪称在725总和情况下的“最优分配”,这种时候还一味限制总和、压制属性强度恐怕只是一种“故意找茬”的行为。
主要定位:主力、干扰
一句话简评:当前巅峰姬的排面,既有主力的模板也有干扰对手节奏的能力,可惜属性略差。

如果说凝绝作为2022年第一只“高强度巅峰姬”的登场,是巅峰玩家的“意外之喜”,那么她之后登场的巅峰姬花寅,则可以正式宣告巅峰姬“全面翻身”的开始。凝绝由于其属性原因和魂印机制上偏拦截的、略显尴尬的定位,还没能成为巅峰主流精灵,而花寅则是更加简单直接、更进一步,让巅峰全体玩家都意识到,赛尔号的巅峰姬已经不同往日,强度值得期待了。
在目前巅峰姬里,花寅的这一套魂印技能机制,简直可以和凝绝一样堪称“最高规格”的强度。强化技能如同2018的主力精灵一样带增伤和先制,再配上魂印的先出手增伤和对手高体时吸血,可以一拳打死各种“花里胡哨”;第五的强度也是肉眼可见的给力,仅仅一个技能就把清PP、封属、增伤和控场都占了(虽然不能同时触发四个效果),哪怕不去仔细看她的各种“弯弯绕”的机制,这样的输出节奏也已经凌驾于大部分巅峰姬之上。
同时,花寅这只精灵之所以作为“整体巅峰精灵中的优秀设计”,而不只是“巅峰姬中的优秀设计”,和她的“操作空间”关系很大。仔细看一遍这只精灵的整套机制,大家会发现这简直是个利用“信息差”的高手——对手先出手下回合攻击技能先制效果失效、自身后出手下回合先1、150的对手使用攻击技能则先1等等,仅仅是先制方面就有好几个操作点,可以让不注意算先制等级的对手“猝不及防”,莫名其妙就被我方抢占先机;各种条件的封属、粉伤、断回合、免伤等等效果,几乎是PVP所有限制对手效果的“大杂烩”,在我方对这些机制足够了解的情况下,打很大一部分压制力不那么高的巅峰主流精灵,都有很大的操作空间。
话虽如此,花寅这只精灵的上下限差距其实也不是特别大,因为她半数以上的“操作点”都在核心技能的使用途中就能触发,技能使用的“变数”也不像那些“恨不得带8个技能”的精灵一样,也正因如此,花寅的操作也比较“脚本化”,是一部分巅峰“脚本局”里经常可以见到的精灵。
主要定位:主力
一句话简评:机制很全面的“多面手”型主力巅峰姬,“信息差”高手,2022巅峰姬的排面。

前面我们讲过不少效果高度集成在攻击技能上的“菜刀流”精灵,他们成为“菜刀”,实战中往往都是攻击技能乱砍的原因,主要是他们的核心效果全部集成在攻击技能上面,属性技能往往是添头,基本没工夫去用;而接下来我们讲的这个奇葩精灵——龙焉,她也是一整局对战里都只点着攻击技能不撒手,但她的主要原因不是属性技能“没工夫用”,而是她的常规技能组里……根本没有属性技能。
初看龙焉的技能组,估计很多朋友都和我一样——在第一次看到这个巅峰姬的精灵介绍面板时,我预设这只精灵的常规技能组搭配是典型的“三攻击两属性”,这时我还觉得,这精灵的设计又是一个典型的“属性技能没工夫用”的玩意,一大堆魂印效果全部绑定在攻击技能上面,不用攻击技能就趋近于白板,属性技能的效果也就“正常水平”而已,不是什么能令人“眼前一亮”的精灵。然而当我点开图鉴去细看她的技能组时,我的看法立刻改变了——好家伙,原来那两个原本被我以为是属性技能的“常规技能”,竟然也是攻击技能,只不过不是本攻而已。而她真正的属性技能强度都是13年精灵的水平,根本没得用(除了一个多数人应该不会带的自爆技能以外),这也就意味着这是一个真正意义上的常规技能组是“五攻击”的精灵,在如今的巅峰可能是独一无二。这样的设计好处是彻彻底底的“不怕封属”,任何封属效果在她面前都等于不存在;不好的地方则是狮盔对她的限制能力直接加倍,至于腐蚀,那就看你具体操作了,毕竟她的弹控也在攻击技能上面(虽然不算输出技能)。
而且,龙焉的设计属于那种“乍一看似乎没什么,但实际使用起来相当顺手”的类型,这是一个很典型的后手爆发输出型主力,最强势的点无疑是首次使用攻击技能时后手第五的双增伤叠加爆发,以及后续的先1吸血补刀,攻击技能先制-1增伤和先制+1吸血的“转换技”设计既有创意又有可操作性。说到龙焉的第五,这个第五可以说是巅峰姬范围里天花板强度的第五,不仅有高伤害,遇见强化或回合类效果时都能稳定输出,而且还有一个十分值得注意的200护罩补偿害怕效果,这对于很大一部分“自带粉伤”的精灵或体系都非常容易“阴”到人,或许这也就是为什么她能进入脚本阵容——仅仅这一个技能可以达成的收益,就已经很变态了。
龙焉这只精灵的具体强度和地位,从目前来看,至少已经进入了很大一部分的脚本阵容,在历代巅峰姬里也算是地位相当高的一个,能够凭借高爆发和独特的玩法,吸引不少玩家去用;而她的设计本身,也可以说是“菜刀流”精灵的极致了。
主要定位:主力
一句话简评:简直堪称最“纯粹”的菜刀流,常规技能组全是攻击技能,很有可玩性的精灵。

2023年的巅峰姬,在总体的数值和机制强度上都有了比较长足的进步,比起2022的水平可以说是有过之而无不及。其中,有一只属性非常“老派”的巅峰姬——铃熙的设计,就可以说是“匠心”与“龙魂”的结合,基本上只要是用惯了的玩家都说好。
铃熙的机制看起来就相当的“散装”,各种扣PP、护盾护罩、双方强化、流血等“小零件”不少,但实际的操作思路还是相当简单的——通过魂印和强化技能的异常状态/扣双方PP效果来提升自身的护盾和护罩值,以及打出更高的输出。而且,附加异常和扣PP两类效果之间的互为补偿设计得比较“巧妙”,如果对手中的异常比较多,就可以用先手打出“伪龙威”来限制对手并用魂印打出很高的爆发,配合150的先出手翻倍效果可以打出非常夸张的输出;而如果对手中的扣PP效果比较多,就可以用第五技能打出更高的爆发,如果双方的技能组都比较“常规”,PP扣几下以后就可以打出足以秒杀对手的混合输出了。而且,她的第五技能还带有龙焉同款的“视强化为弱化”和击杀后回满状态,只要成型,对手连拦截都不好送。
铃熙的这种看似奇葩无比,实际自成体系的机制,令很多对她不太熟悉的玩家很容易被她打得措手不及。当然,几乎所有技能组比较“奇葩”的精灵都不难针对,至少在对手已经启动的状态下,双消、附加异常的手段都在没有先制的属性技能上面的她,还是没有很好的办法去应对的,一个强力的封属精灵基本就能把她拿捏了,在平衡性上也算是一个说得过去的设计。
主要定位:主力
一句话简评:依靠异常状态和扣PP两种机制压制对手的巅峰姬,操作比较灵活。

