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『觉醒·苍翼』人物介绍:白面

2021-03-11 15:13 作者:测试潜袭者_DC  | 我要投稿

第一期:击败黑兽的六英雄之首,面带白色假面,身穿着白铠,使一把野太刀的神秘人。

栏目简介:

EXCEED第四季分为四个主题盒,每个主题盒里包含4个角色合计16个。

接下来我会不定期的更新角色的介绍和简单攻略。

游戏的相关介绍和本季特色可以查看这两个视频:

最速!格斗大作『觉醒』教学

两分钟!了解觉醒苍翼新系统!

基础规则和普通攻击的简介可以参考赤鸮之翼大佬的这篇文章:

《觉醒:七重十字》基础规则及普通攻击介绍(一)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/109830878

过去曾经消灭“黑兽”的六英雄之首,全身穿着白色铠甲,戴着白色面具,使用野太刀的神秘人物。

具有三辉神兵器之一的“须佐之男” (スサノオユニット)以及事象兵器(アークエネミー)斩魔·鸣神 ,是以消灭黑兽为己任的战士。在第一次魔道大战消灭黑兽后,其反而被人类封印至次元平面,之后由科学家九重博士解放。后来由雷琪尔的帮助下潜入阶层都市“迦具土”。 

贯彻正义,以消灭邪恶为己任,面对邪恶时异常冷酷。

*摘自百度百科

角色概览:

白面作为人物介绍的首发,因为他是一个比较适合新手使用角色,简单却不无脑,其中有不少的操作细节值得讨论和玩味。此篇抛砖引玉介绍角色的特点和我个人使用的一些感悟,若有没注意到的问题,欢迎讨论指正。

白面是一个防守反击型角色,其特点是近距离高霸体,所有招数都有1距离,但不要被面板误导,他有不少的带接近动作的攻击,所以通常的战斗距离在1-3这个区间而不是面板体现的1-2。

同样我们留意面板,白面的威力排名是在16个角色里垫底,虽然威力的修正很多,面板数值只是参考,但这也提醒了我们需要提高白面出手的命中率,才能在原本就不占优的换血过程中找到战机。

大多数对局里面都是依靠角色效果积蓄怒气,被动战斗的时候依靠高霸体的特性换血,觉醒后依靠免必杀怒气的效果开启防守反击。

但要注意在面对中长距离角色的时候最好不要盲目挂机,新手容易陷入一定要觉醒才动手的误区。要利用有接近能力的攻击牌贴身战斗,必杀也不必烂在手里,该支付怒气使用就当机立断。两张锁血的[虚空阵 雪风]只要能用好,基本上没有拿不下的对局!

感谢大壮桌游提供的卡牌素材

除文字外降低了清晰度,敬请谅解

通常形态白面能够通过技能的优势在自己的回合进行非战斗行动,包括热身、移动和加成等,尽量将距离保持在1-3,能够给对手最大的压力。依赖霸体的特性使他比较受[刺击]等无视霸体的攻击牌的克制,[格挡]以及[招架]加成效果在使用时要有针对性一些。

觉醒形态的白面比起免支付怒气费用的直观效果,回收超载区的牌有时更加关键。白面的两张必杀牌都是4怒气,启动的时间不用拖后到觉醒后,尤其第五季的节奏其实并不慢,再合适的实际就及时打出吧。

莲华

作为攻击牌来说效果其实一般,伤害中规中矩,1+3的护甲+霸体在2距离时常是会被击晕。击中则需要强行支付1怒气并且击退对手,白面作为一个短手很少有需要拉开距离的时机。

围域

立即发起一次可以+1距离的攻击对于白面来说非常强力,增加距离后他的速度显得就相对的没那么慢了,这1能量的费用完全值当,必杀技级别的加成。

鵺柳

白面最强的招式之一,也是拉近和对手距离的关键张。本牌其实是一张4距攻击,尤其在5霸体的加成下不被无视霸体基本能够击中。3距和4距起手的效果有一定的不同,3距的多数的攻击要比[鵺柳]快,能满伤害,4距可以抢先手击晕敌人。实战中可以依据需求在不同位置起手。

咢刀

确实是白面比较需要的拉近距离加成,但需要击中才生效,极少用到。

残铁

高输出的1张牌,在面对灵活角色的时候最好保证自己能击中再使用,有着足足6霸体,很多情况下即使对手跑开了你依然需要支付前置的1怒气费用。

鬼蹴

比较实用的拉近距离加成,但3距其实已经在白面的出手距离之内,所以实战会发现用到的机会也不算多,但配合超必杀[恶灭]有奇效。

阎魔

白面为数不多的高速牌,虽然6速在1距里没什么竞争力,但这其实是张2距牌,6速的2距就比较有意思了,很多时候能打个措手不及。但2距离用1怒气的攻击拉近1打4伤害其实性价比不是很高。

封魔阵

打长手角色的加成,配合疯狂攻击低消耗抵御长手攻击直到摸到[投技]等拉近距离的牌为止。

红莲

吹响反击号角的起手式,速度又快距离又长,还能拉近距离并且获得优势。当你吃到一记[红莲]的时候,接下来就是狂风暴雨了。

椿祈

1怒气换1伤害的明牌前置buff,性价比有点低。

虚空阵 疾风

尤其在觉醒之后是主力输出招式,距离非常广的同时有2+5的抗击晕,无论是配合[残铁]的加成强行接近打伤害,还是输出完被拉开距离需要补刀,都非常的好用。

斩神

非常适合在将对手逼在角落的时候使用,步步紧逼,并且给予对手“我明着告诉你我要动手,你也无可奈何”的威慑。

虚空阵 雪风

用好白面的核心招式,无论是近身肉搏的最后关口,还是被长手角色放风筝,这都是救命的关键张。白面自闭挂机的资本所在。

重装上阵

本身是一张还算可以的加成,加了4点抗击晕,但本牌对于白面来说过于重要,不舍得当加成打出。

恶灭

在超必杀技里也算比较强力的一张,配合能立即攻击的加成可以出其不意,击中后瞬间拉开血差。

其强力的地方还在于其消耗资源的能力,直到你的觉醒状态结束前,对手一定会消耗大量手牌来拉开两人身位。尽量在觉醒之前先拿到手(基本也只有在觉醒之后才会打出),这样有更多的时间逼迫对手的走位。

冲爆

对手拖完你的觉醒之后,用这个加成拉开更多的资源差即可。

接下来我将不定期的更新『觉醒·苍翼默示录』人物介绍的文章,兴之所至即摸鱼来写,大家想先看哪个角色也欢迎多多留言哈~~

谢谢你的宝贵时间,咱们下次见。

陪你玩牌的DC

21年3月10日

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