国人AU:置身疫下遗迹篇大概流程
在我和清风大概商量了一下之后,他让我给他写遗迹篇的大概流程。这会儿就可以算是商量出来了人类的一个设定:沙漠里迷路的一个人 说人类原先在沙漠里走着,水喝完了,东西吃完了,同伴死完了,就自己活着,然后在快要昏迷的时候突然感受到了一丝凉爽,这给了主角活下去的希望。抬眼一看,是一个比较伟岸的一个古代遗迹的地区。迈着步子主角走近这里。 沙漠到遗迹门口的旁白自白 *这……无尽的沙漠吗? *他们骗我……绿洲……没有绿洲 *好累……这条路什么时候能走到头哇…… *又迷路了……该死…… *…… *难道……就要在这里死去吗…… *…… *这是什么感觉……久违的……凉爽?(福大喜) *难道这就是…… (抬眼,镜头拉进遗迹) *至少说这里面终于能找到一个容身之地了 (福跑着进入了遗迹) 然后说进到遗迹门口,遗迹门口那边空间还是一片沙,但是已经清凉的多了。很明显是一片房间。房间呈发暗的,隐隐约约地挂着几个枯柏枝。进来以后人类比较疑惑,顺口喊了句“有人么?”然后人类打算往那边的门那边走的,戴着黑色帽子,有金色花瓣来 *唉?有人来了吗?(转头) *哦,一个新朋友哇!初来乍到,感觉如何? 人类被小花吓一跳,而后慢慢转过身来看这小花,表情惊奇,而后转正,问道这里是哪里。小花告诉主角这里是怪物的领地,由于人类背叛了与怪物共同守护理论守恒而来迫害怪物们所以对人类非常痛恨,然后就会告诉人类他叫FLOWEY,FLOWEY THE FLOWER。并对主角进行指导。具体咋个指导法应该懂得都懂:给你说红的是灵魂,给你一个LV1,给你说是爱LOVE,给你说HP条,向你扔友谊颗粒,然后你可以接或者不接。 但是不同于原版,小花的友谊颗粒是给你加血的。你吃了之后,你的HP原来是5,回满到20。若不吃,他很假装生气:“你连现在唯一能帮你的人也不信了吗?”若还不吃,他会叹气:“好吧,看来你却是个被欺骗惨了的。好吧,我会帮助你的,你会明白我是唯一能帮助你的。”然后小花就像主角承诺他会一直跟着他帮助他。 好了之后,小花和主角出了遗迹的这个房间,来到了真正的通往遗迹大门的道路。是一个厅堂。整体墙壁类似苔藓石感觉的,其他房间有些于此类似。但是这个装点的较为豪华,顺着两边有两侧楼梯,楼梯前有一股泉水,主角触碰泉水喝水存档,然后沿着楼梯走上了那扇在台阶大台上的门 进入了门,来到了第一个谜题。和原版一样,前面是一个大门,然后大门前有一个开关,开关前右边有六个按钮,小花会指导主角,用藤蔓轻轻地有顺序的铺在按钮上,主角踩这六个按钮拉动开关,门开了。这时小花会表扬主角。 然后进了这个门,有一个岔路口,岔路口前面是一个左右边的开关,然后小花会向主角表示两条路有一条是对的,选对了就可以继续前进,选错了会有危险,并提醒主角拉动右拉杆儿,主角照做了,然后门开了,继续前进。如果主角不听小花的话,那么就会遇到第一个敌人:三只蛙吉特。然后就是送命题了。但如果战胜了那三只的话另边门也会开。然后FLOWEY就会嘲讽主角:“让你不听我的,吃亏了吧。” 然后接着对路往前走,是一个苔路,苔路一个拐角墙壁上对应一个开关,开关上下不等,这也暗示了苔路的走法。开关是闭合的,所以门是通的,所以顺着苔路开关上下位置走就行了。如果不按照墙上规矩走,则会掉下去,掉下去之后,下面有一只忧郁虫虫和蔬菜怪会发现主角然后和主角打。然后主角才能按动按钮回来。 通过苔路,主角来到了第一个大路。第一个大路的拐面那边有一只训练人偶,然后主角欲不理它而离去,而小花会告诉主角:“在这个地方,你唯一要做的就是自保,因为这里的人都很危险。你需要拿它练练手,提高你的战斗能力。”然后就和训练人偶打。若听了小花的,玩偶破碎,不听他的,小花会赞扬,仁慈它,玩偶飞走,小花会无语。 通过了这个大路,再往前走,会发现地面有所振动,奇怪回头看一眼,背后出现一只蛙吉特,小花看到了蛙吉特会向主角说:“小心”。这时蛙吉特向主角扑了过来。进入战斗页面,蛙吉特上来一个扑,所以第一回合不是主角的。而后小花会劝蛙吉特,然而并没什么卵用正确顺序是:查看,揉揉,蹲下,赞许。而后“蛙吉特非常满意”。而后仁慈。之后蛙吉特跑开了。小花就会跟主角说:“看到了吧,所以你要增强危机意识。” 终于,再经过了一条有6根苔柱的大路,按下了没有藤蔓的那根柱子后面的按钮进入了门,主角到达了第一个大谜题:石头房间,苔藓地,有3个大块儿,一个大块儿9个按钮,正前方一个大门,门旁边一个开关。需要走仨字母。一开始得试,或者直接绕过大块儿去刮墙,最后挂出来了呈现TCI的表示,走大块儿走个TCI,拉开关,门开。 然后打开了那个门进去之后,小花从主角面前钻出来,他跟主角说他有点儿急事儿,可能得先走一步,然后让主角在这儿先转转。而后又钻入地下走了。此刻主角处在一个大长廊似的房间里(就大概对应原版羊妈的前面跑,主角后面追的那个房间)。然后主角一般都会自己先往前走,而后快到房间门口了,小花突然从地里钻出来吓主角一下。而如果主角细心就可以发现墙壁上有一块儿有点儿磨损,而当主角去触碰那个磨损的墙壁,就会有“哐啷”一声,有一块儿墙倒了,然后主角懵逼 旁白:“我去?这遗迹开门不少哇”然后主角进去之后就会发现一只蛙吉特,一个蟑螂,一个蔬菜怪在围着一个蛙吉特的尸体在讨论。主角进来后,三对目震惊,而后向主角过来。主角:“唉,不是……”然后进入战斗画面 蛙吉特:LV1,攻击力20,防御力20,威胁系数:E 蟑螂:LV1,攻击力15,防御力30,威胁系数:E 蔬菜怪:LV1,攻击力30,防御力15,威胁系数:E 蟑螂的饶恕方法:招惹-拖鞋-微笑 蔬菜怪的饶恕方法:拔摘-假咬-赞美 蛙吉特不用说 饶恕之后,蛙吉特会向主角奉上诚敬而后带着他俩走了。此刻观察这个房间,一个小床,半个房子的涂鸦似的海报,一把电吉他和一张桌子,桌子上放了几个唱片。蛙吉特的尸体腐烂了。 然后大概走过了这个长廊之后,主角走过了下一个房间,这个房间迎面而来三个按钮,面前一个蛙吉特的像,左边一个兔头,右边一个鹿头,蛙吉特挡在门面前,门旁边有一个石板,板上刻着谜题: 曾一吉特,乐于杞人忧天之为,丧志而以,终逝于此地。 然后这时主角在这儿绕迷了。然后小花看到这个也犯怵了。主角询问小花,小花说:“要不你去碰碰那几个雕像看看?”然后主角碰碰兔头,没用,鹿头没用。也在为难的。然后踩上了蛙吉特像,触碰门上面的墙,出现一个类似卢克眼的形象。主角愣神儿:“我去?这还埋的挺深呐。”然后直接踩中间。而后蛙吉特的像挪开了,门也开了。 事实上,这个谜题问的就是蛙吉特的身份是什么。兔头是温顺的能力者,鹿头是精炼的猎人,卢克眼是不合实际的另辟蹊径者。这对应的就是上个房间那个隐藏房间里蛙吉特的尸体。 而后从这个房间里出来,打几个怪,走几个小谜题,然后就过了俩房间了。然后在第二个房间里前进,在这门口,有一个比较隐匿的按钮。主角一般看不到他而一脚踩上去过去了。过去之后,在下一个房间的拐角处,主角会发现一个花丛上小幽灵在疑惑地看着自己的吉他:“唉,这邪气了,为啥吉他不响了。”此刻他抬眼看到了主角。两人对视了一会儿。小幽灵会显得很愤怒:“就是你把我的吉他整不响了是吧?”主角懵逼:“不是,这咋个情况这是?”然后进入了战斗画面 旁白:小幽灵纳普斯特布罗克来了。 ACT_查看: 纳普斯特布罗克:LV1,攻击力35,防御力未知,威胁系数:D 而后小幽灵用他命名为“眼泪”的酸性攻击来攻击主角,第一回合就这么过去了。而后小花会在旁白劝纳普斯特不要生气。 第二回合:小花:要不……你按照他的喜好来判断该走哪一步? 主角:成 第二回合,主角选ACT_唱歌:来,兄弟,我看你也是个音乐爱好者,那么咱们来唱一段儿吧。 纳普斯特:啊?好哇!来吧! 然后小幽灵就召唤出了三个音响出现在背后,又把吉他整响了。然后在这期间,在他攻击的时候,他会用音波攻击和“眼泪”攻击。他的弦音刺耳而难听,所以主角在范围内会减速和持续掉血,大概一秒半秒一滴的那种架势。 而后的流程:镇定药_YOLO手势_高声腔调,而后小幽灵在选择页面问主角他弹的怎么样,主角对他赞许。 而后赞许过后小幽灵会真正的落泪:“这么多年来,我弹吉他给别人听,他们都是不屑地看着我并说我弹的是一坨烂泥,而你是第一个赞许我的人……知音啊”,而后退出战斗页面 退出去之后,小幽灵会对主角说:“感谢你,朋友。我好久没玩的这么尽兴了。那么,我就不挡你道了。给你这个,然后我家就在前面的一个松石的地方。欢迎随时到我家来找我。”然后扔给主角一个石头,名为“音弦”。有了音弦,会免疫噪音或者是一些特殊的伤害。而后消失。其实,他就是那个有好几个唱片的房间的那个腐烂的蛙吉特的灵魂。 而后打完纳普斯特,主角又会遇到一个饮水点。主角喝水存档,往前走到下一个房间,遇到水桥旁一个刺桥。小花看这个故作愣神:“唉?我记得这儿好像没这个来着?”然后主角:那这个该咋过。小花笑了笑,而后严肃一下:“要不你游过去?”主角半信半疑,而后一下扎到水池里。然而主角虽然会一点游泳,但是这水太深了,所以主角淹死了。而后主角回到了存档点。惊奇地发现自己没死:“我的妈,我不应该死了吗?我咋又……”此刻小花钻出来故作心疼地看着主角:“对不起,朋友,我没想到这水会这么深。”主角看着小花有些生气又有些无语:“与其这个我更想知道我轮回这回事儿。”小花:“这就牵扯着你灵魂与理论的知识了。你的灵魂能调动磁场,而后串联……”主角叫停了小花,因为他听不懂,于是又回去了那个刺桥。 小花起模范带头作用:“若我能猜出来的话应该是这个路线”而后用藤蔓给主角铺了个直道,然后主角一脚下去全在掉血。然后主角退回来了:“你敢不敢给我个准确数。”小花:我说了我不知道这个嘛。而后扔给了主角俩友谊颗粒給主角回血。然后说:“那就得你自己探索喽。”而后钻到桥那头等主角了。 然后在桥上走个大概W形,刺桥过去了。而后过了门,小花告诉主角:“这次我真的得先走一步了,你自己先在这儿适应适应吧。”而后钻到地里走了。 然后之后就是主角孤身一人走在遗迹的5房间里。几乎算是平稳大道,然后是不是给刷些怪。其中第三个房间有个饮水点,有一个台子,台子上一个早已经发霉的橘子,拿起这儿橘子,台子开始喷水,而后第四,第五个房间就是一片水原厅堂。主角在第四个房间需要推石头,两边一边一个石头,其中一个石头很皮,第五个房间得走荷叶,但是荷叶会往下陷。 而后通过了第五个房间之后来到下一个房间。这个房间是一片绿地,门上长满了苔藓。门上有一个壁画,壁画上面有几片是混乱的,主角需要把它纠正。房间左右两边各有一个暗门。在主角快要把壁画整好的时候,从左边暗门里出来一个卢克眼,他嘲笑着主角,而后一个激光给主角打坐下,一个激光把壁画给毁了,然后和主角战斗 卢克眼:LV1,攻击力50,防御力45,威胁系数:C 然后ACT里只有一个选项:周旋。大概周旋完,移动速度会加快一点。卢克眼基本上使用激光射击攻击主角。而后大概周旋了6个回合,卢克眼扑向主角,把主角掀进右边的暗门里,然后主角下坠,在一个黑色的房间里,底下全是水。主角喝水存档:“这水令人作呕,但似乎并无大碍”。而后主角就寻找着上去的路。然后主角往右走,就可以发现水中有一把生锈的刀,他拿上了。在他面前有一根藤条,主角往上爬,爬一段儿之后藤条没了,底下的藤条断了,但是有些石阶能跳,但是相距较远,所以主角蓄力跳。跳了大概9个台阶,在左边的平台发现了卢克眼,卢克眼嘲笑主角,并用激光攻击主角想让主角就此掉下。主角被击中受到两点伤害,然后回往后退一步,这时往前扑一步就可。一般来说,主角可以再往上跳,然后再快到头的时候一个大跳,此刻卢克眼从底下跳上来被主角垫脚跳到了平台上撞门出去。而其实主角可以爬到藤蔓快到第一个石阶的地方,然后用生锈的刀试探。旁白:“土是软的?”然后挖了一阵子之后是一个狗洞,主角爬进去,会看到一个标识:“旧下水道,年久失修,勿用”。而后主角再往那边走会看到一个梯子,一直往上爬,然后顶上有一个井盖。主角推开井盖可以直接绕过第四个谜题房间,但这时就不能与小花碰头了。 若没在第一个石阶处开狗洞,而是跳石阶上去撞门遇到小花。小花会惊奇地看着主角然后故作心疼地对主角说:“啊,你做到了。看看你遍体鳞伤的样子,注意一点呐。”然后给主角回血了。然后带着主角到了最后一个谜题房间 然后跟着小花再往那边绕半圈路,会遇到一个半吊的家伙对主角和小花发起攻击,是一个被吊起来的蟑螂,和前面三人组里蟑螂等我应对方法一样。 摆脱了蟑螂,主角和小花来到了最后一个关卡房间。整体成一个较为豪华的一个皇室水泉凌波的那个架势。但是这个分三条水桥路,中间加一条荷叶桥。然后在进来的门口桥前有一个开关,桥的尽头也有一个开关,然后对着一个门,门前有排刺。主角一开始是直接跑过去准备拉那边的开关的,结果一脚踩下去荷叶进水里了,主角差点儿淹死被小花抓上来了。然后小花告诉主角拉现在这边的开关然后荷叶桥会稳固。主角照做了,然后拉动开关,三个水桥路对应各开始落石,每个各一秒间隔左右。小花告诉主角建议直接跑过去,主角狂飙结果被砸死了。然后在这个房间里面复活,决定自己来,找准了规律,然后走了过去,拉动开关,通关。 出了第四个关卡房间,主角来到了一片草地,草地往前走会有一个大井盖,这对应的是第三个关卡房间旧下水道的那个出来的跳关井盖。然后再往前走,会发现一些花,然后逐渐视野开阔,往上走,托丽尔在浇一棵非常大的阔叶树。然后小花看到了托丽尔之后直接钻地里了。 托丽尔看到主角的到来非常惊讶:“哇!你是一个人类吗?你怎么一个人过来的这里的?”然后俯下身子摸了摸主角。而后托丽尔进行自我介绍,说她叫托丽尔,遗迹的管理者,每天都会在遗迹里面走一走。而后带主角进入她家。 托丽尔家整体上大概构造跟原版差不多,但是多了几个壁画。然后托丽尔给人类说:“你走了这么久也累了吧,看你伤痕累累的,在这里睡一觉吧。”然后带主角到一个空出来的房间让主角睡下。然后主角进去之后倒头就睡。 大概过了一会儿,小花从主角的床底钻了出来:“喂,喂,憨狗儿,醒了憨狗儿。”主角坐起,较为不爽:“叫嘎巴呢你叫,睡个觉都睡不好。”小花故作恐慌:“你还不愿意我呢,你知道她啥人嘛?她温柔的外表下有着严重的精神疾病。我曾亲眼目睹她把在你之前的那个小子给直接扼杀在睡梦里。她就算现在不会这么样,鬼知道之后会对你做啥呢?”主角此刻慌了:“不可能吧……”然后小花就一直跟他说:“信我,真的,离她远一点,她总会的。”然后主角睡不着了,然后小花就建议主角去她房间里找钥匙。走出房间门,进入了托丽尔的房间,阅读几页日记,主角发现有一页只写了一半就用红笔全涂完了,清清楚楚地看到三个字:“孩子”“死”。然后主角后退,小花笑了笑,然后故作严肃:“对吧,所以现在,跑出去是关键的。”然后主角就找钥匙,在她的床底的一个旧盒子里发现了遗迹锁钥匙。然后出去了。 来到客厅,主角发现了客厅前面一个上锁的门。小花刚准备说让主角开门,托丽尔过来了,发现了主角,主角也发现了托丽尔,然后把钥匙塞口袋里了。托丽尔挺开心:“你醒了,孩子。我想你应该也饿了,来,吃点儿派吧。刚烤的。”然后就把派给主角了,主角吓傻了,但是还是收下了。然后她回厨房了。然后小花看这事儿难办,然后跟主角说:“要不你先引她一下?”这是行。然后主角就去厨房找托丽尔了。 在托丽尔背后,托丽尔发现了主角:“啊?你还想吃吗?刚那块这么快就吃完了吗?等我会儿,我再给你烤一个。”此刻主角问她:“我想回家,我什么时候能回家呢?”托丽尔:“啊?你住在这里了,你可以把这里当家呀。外面很危险的,我们在这里,我能够照顾你,你也可以好好的生活,不好吗?”主角:“我知道,但是……我就是想要我自己的家。”然后托丽尔被磨没门儿了。叹了口气:“好吧,看来你把我对你的保护视为粪土了。那么,你等我一下。”放下手里的活,出了厨房,然后往房间走了。 时机成熟,小花给主角说:“好机会,快去开门。”然后走到客厅那里上锁的门,托丽尔那边大喊:“你是不是拿我钥匙了,我的孩子?”小花和主角也是一个激灵。主角快速拿钥匙怼门,门开了,一脚踹跳下那通往地下室的8层阶梯,满路狂飙。终于快到遗迹的大门,小花早就撤了。然后快要推开遗迹的大门的时候,门口升起一股火,主角吓傻了。此刻托丽尔从背后出现:“你就这么想要离开吗?你真的就这么厌恶我吗?”主角这次不演了:“别说了,怪胎!让我回家!”托丽尔擦了擦眼泪,挡在了主角的面前:“好,你既然这么想回家,首先,你得向我证明你能够在外面生存下去,并有足够的能力保护自己。”而后托丽尔背对主角手托火,进入战斗 托丽尔:LV3,攻击力180,防御力180,威胁系数:A 托丽尔的主要攻击方式就只有个火焰,或者是地火。然后每次大伤到2,血会准数停手并把攻击绕着主角打。然后她在战斗过程中会不停地向主角说她想要保护主角,并向主角保证自己会照顾好他,如同一个母亲。她害怕她的孩子被艾斯戈尔等人给杀死,并向主角说明她的所见。主角应对他尽量装备“水壶”“铁架”。然后顺序是:查看_感悟_尝试交流_饶恕。然后一直点饶恕,托丽尔会逐渐地说出她所见到的她保护的孩子一个个死去的悲惨经过。最后她被感化,知道了主角能够并很可以应对这一切。然后退出战斗页面 战斗结束了,托丽尔跪下来哭了一阵儿,主角上前拥抱托丽尔,托丽尔不知所措,然后抱住了主角。然后托丽尔对主角说:“孩子,在外多加小心。我相信你一定可以成为这个地方的希望。”而后就要往上走,但其实是依依不舍地看着主角出去而主角不知道。 然后主角就往遗迹出口走,然后在门口遇到了小花。小花对主角说:“你……摆脱那个怪胎了?”“你说的和她讲的有些矛盾,这是巧合吗?我觉得她是一个很好的盟友,你为什么要说她是一个怪胎呢?”主角回问小花。小花震惊,然后故作转移话题道:“那么,既然你已经摆脱了那个碍事鬼,那么,你的灵魂,很是强悍了。我以你为傲,孩子。”然后他笑了,笑容逐渐狰狞。而后藤蔓绑住了主角,召唤一堆“友谊颗粒”给主角:“那么现在,计划就要进入最后一步了,死吧!”然后友谊颗粒一堆堆地打向主角,主角持续掉血。然后最后一堆刚摆上,随着恐怖的尖笑,主角眼看就要危在旦夕然后主角虚弱地问小花:“你……为什么……”然后此刻那边一发火球打了过来,擦着绑主角的藤蔓对着小花就过来了。然后主角当时没反应过来,然后下本能地直接往远处狂飙。 然后此刻其实刚才火球打中小花的时候小花化形了,用一堆绿藤模拟自己挡下了这一记伤害钻地里了。然后主角跑出去之后,画面拉回来,小花又从地里钻出来,对着主角的方向看去 “漂亮,漂亮。这是我没有想到的,但这又何妨呢?” “你,将是我永恒的猎物,你永远逃不出我的手掌。” 然后随着尖笑声,遗迹流程就这了