【影评】观《不能说的游戏》有感
关于我在观看电影的过程中训练共情能力这件事。实在是,日常接触的,太碎片化了,处理方式也有够气愤,往往评判定性就不想再理了。影片是完整的经典的叙事,让我自己发挥的余地也小很多,能老实地看着,自然带入。不能带入的合理分析剧情也行,各角色怎么做怎么想……

观《不能说的游戏》有感
每当影片中出现心理咨询师这个角色,总是忍不住评判是否遵循原则运用了什么技术等等。
西方文化的背景呢,边界意识,人与人之间的距离,自我中心,冷酷的,行业规则……
随着情节的推进,哭得稀里哗啦。
并非只是限定在当时的一件事而已。人生撕裂开,心灵撕裂开,不可磨灭的断层,再也无法和从前一样。
换景很好,过去的时间线与现在的交织,回忆幻想与当下发生。
白人小孩真的美好纯洁得像天使一样,眼睛嘴唇面容……虽然神话本身也来自于人。鲜明的对比,才更痛心。痛斥禽兽。
不知反抗。种种顾虑。本能厌恶。一次次的……痛心。
脸盲的缘故,记不住影片中的人脸,更不想记住恋童癖的脸……恬不知耻,道貌岸然。
主动寻找咨询已经是勇敢治愈自己的第一步了。叙事角度真的很好。在咨询师陪伴下将痛苦的不愿面对不愿倾诉的过去再走一遍,以已经成人的视角去看。一直留在了过去的纯洁无瑕的小女孩,一旦时间流动,便是饱受痛苦的。
家人的爱和包容,朋友的陪伴支撑,能够宣泄情感的爱好……很重要。
好在有坚持做咨询啊……虽然主力是自己,但是缺乏专业理论的引导,很难顺利地解决未完成事件自我成长拥抱当下期待未来,过去形成的东西太顽固了……
女主大概用了压抑,躯体化,反向,隔离,幻想,补偿,升华
母亲用了否定,转移,合理化
咨询师则是反移情,这个太明显了w
流派大概是精神分析……但是找到症结所在然后接纳……不是都要这么做嘛[em]e132[/em]
没有拖沓和不必要的描述,情节要素不复杂,首尾都以女主的狂舞表现,非语言的表现力。内心的力量,终于成长得能够直面过去,坚定自我,争取需要的爱,安抚内在小孩……人生还很长,充满希望。罪大恶极的是犯人,事实不能抹去,错的不是你,你要昂首挺胸地生活,
女主很勇敢了呜呜,虽然一直叛逆狂拽酷炫的小姐姐形象……好疯,但看起来能够基本正常地生活,社会功能没有受损。能够理解后来的生活轨迹。
HE。不是皆大欢喜但很合理。
温暖的爱呢,想被接纳理解,彼此相拥支持共同成长。有分歧或做出决定的时候好好沟通。能够就事论事地说出自己的需要。平静或激烈都能承受。待在一起会感到舒适自在的关系。这就是最理想的关系了吧。
又想要感慨:所有人都给我学一下心理学!!明明是亲近的相爱的,究竟为什么能够这么伤人啊?!!不能一瞬间把对方弄死的话就不要伤害别人啊!!!(似乎有奇怪的东西混入了
简单但够直接、引人深思的影片。基本元素都有,好在没有出现【受害者有罪论】,不然观感会恶心很多。
常谈的性教育、界限意识、及时告知家长、家长要引起重视、认识到熟人作案的比例非常高……已经说得太多了。
大概想到的就这些。