DNF:如何做一只快乐的手搓鬼泣(110版本)

尽量做到
1.少位移,这里指左右不乱动,上下看手速
2.按动作设置和记忆,看懂即记住
3.方向键在两个以内,操作量和快捷键几乎一样
4.大墓碑不搓,平常聚怪直接单点,柔都不需要柔化

没学会手搓之前,走进网吧打开dnf,边上人路过:嫌弃,这年头还有人玩dnf
学会手搓之后,走进网吧打开dnf,边上人路过:卧槽牛逼,居然是个手搓鬼泣
首先,先来解释一下图片中方向键和技能键之间为什么既有+号又有&号
+:方向键点zxc即可设置,指方向键和技能键有先后顺序,且途中需要重新单点
&:长按方向键点zxc设置,指方向键和技能键没有先后顺序,途中不需要重新单点,
可这有什么用呢,这个后面讲技能的时候我会提到
1:和普攻键相关技能(默认开启普攻连发)
鬼斩:↑&x(实际为x&↑)
月光斩:↓&x(实际为x&↑)
短cd技能建议和普攻绑定,→&x有连突刺跑路技能,这种情况下就不设置相近的键位了
默认普攻已经开启连发,这样一来长按x就是不停的连续普攻,而&在这里的作用就是为了调换方向键和技能键的顺序
如果使用+号,你在连续普攻时想塞几个鬼斩月光就得停下普攻而去先按方向键
而使用&号,在x键不松(连续普攻)的前提下按↑,可打出鬼斩,按↓,可打出月光,这样就不需要停下原本的普攻节奏

2.和技能键z相关的技能(最好也开一个单键连发可以节省操作)
紫阵:z,柔化技能
月牙:↑&z,未使用护石时,月牙是从天而降的技能,故使用↑
鱼锤:↓&z,鱼锤属于往地上砸,故使用↓
95:↑↓+z,根据技能演示,可以理解为用方向键画一个❌
三段斩为→&z,属于跑路的短cd技能,所以也不设置相近键位,以免误触
z键一般为常用技能(使用频率一般是x>z>空格>c,不过也不一定,这个看个人习惯,可以自行调整)
此时的&号就不是为了调换顺序,而是为了方便柔化,由于&不需要重新单点的属性月牙柔化紫阵从↑zz的按键优化成了↑z,这就相当于两个键用了两个技能和快捷键的q+w已经是一个操作量了
而95前摇较长,不需要担心柔化时间,设置↑↓+z也是为了给其他技能腾位置,但是,柔化紫阵时仍然需要重新单点z,而开启z键连发就是为了节省这一步操作(两个方向键目前无法使用&符号)
3.和空格键相关技能
冰阵:空格
三觉:↑↑+空格,都上房揭瓦了必须给到俩个↑
一觉or二觉:↑+空格,up我用的是一觉,人往地一拍,地上冒出一个鱼头往上飞再往下咬,很有画面感,本来应该用↑↓+空格会比较合理但是贴合三觉使用↑+空格,一觉接三觉实战会比较爽
鱼刺:↓&空格,地上冒刺,使用↓
鬼闪:→&空格,朝角色朝向位移,保命技能
单键设置的←或→+技能键都是默认朝角色朝向施放,而多键设置默认→方向为角色朝向,←为角色背后,而手搓时需根据真实的角色朝向进行变通
例如:角色朝向为左的←→+z,需要先按→(背后),后按←(角色朝向),最后按z,
buff类
凯贾:↑↓+空格,默认设置,不多说
卡洛:↓↑+空格,贴合凯贾
和空格相关的技能,一般为比较重要但不算特别常用或者buff类的技能,&的作用和前文一样也是为了柔化,这里注意的是,如果不想冰阵每次都出现在鬼闪的起点,可以把鬼闪改成→+空格,这样鬼闪柔化冰阵就需要按两下空格了
4.和跳跃键相关的技能
刀阵:↑&c
三刀:↓&c
后跳默认↓+c不搓,锁了,摆技能栏(包括抓头,裂波这些如果没有装备技能栏限制那就都摆技能栏,有限制就不学了呗,鬼影步不帅吗)
c一般不加入手搓键位,但是我这里说了不带仨以上方向键那就真不带,加入了c,也不能太常用,比如三刀这种fw技能,倍率在卡洛上,搓他就只是为了cd
刀阵虽然不是fw技能,但经过大量实战,刀阵出现在z、x、空格都很容易秒解,摆在c的位置,你敢秒解我就敢让你起跳,实战在boss脸上跳个几次之后,操作就会细致很多了,真到了需要秒解的情况,只要按住↑不松,再按两下c就可以了(有概率起跳)
5.柔化
前文虽然有提过一点,但是还得细说,这里举几个特殊的例子其他的同理:
以↑为代表的选月牙(↑&z)
以↓为代表的鱼刺(↓&空格)
和刀阵同技能键的三刀(↓&c)
1.柔化单阵(同技能键的阵法)
月牙柔紫阵:↑z

鱼刺柔冰阵:↓空格

三刀柔刀阵:↓c↑c

2.柔化双阵(不带刀阵、大墓碑)
月牙柔紫冰:↑z+空格

鱼刺柔紫冰:↓空格+z

三刀柔紫冰;↓c+空格+z/↓c+z+空格

3.柔化三阵(除大墓碑)
月牙柔紫冰刀:↑zc (↑不松)+空格

鱼刺柔紫冰刀:↓空格 +z+↑c

三刀柔紫冰刀:↓c↑c+空格+z

4.柔化四阵
大墓碑也是fw技能,放快捷栏(我放F)
柔化三阵后+F
表演一个月光柔四阵:↓x空格z↑cF
