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黑色沙漠 2023韩服+测试服2月更新

2023-02-04 00:08 作者:WOWGear  | 我要投稿

韩服 2.15(三) 更新内容
……

基本是2.10测试服内容
但有部分调整
● 艾裴莉雅巨舰属性比测试服公布的更好,且获取方式中没提及主城占领公会奖励的方式

● 普罗提、海底遗迹上层的杂物价格和测服不一样
普罗提的鳍:2100银币 → 6110银币10500银币
破损的古代兵器动力石:2350银币 → 13160银币6110银币

测试服 2.10(五) 更新内容
…巫师体型改善、媚狐新技能/技能深化、艾裴莉雅巨舰、海上交换改版…

巫师体型改善
通过今天的补丁,巫师已更改为新的体型模型。
从9月21日第一次提及,今天终于可以揭晓了。
我认为这是可能的,因为有喜欢巫师的冒险者在支持我们。
再次感谢等待的冒险者们。
在彻底改变巫师体型的同时,我们想到的最重要的是,“虽然体型发生了变化,但我们希望尽可能保持游戏特色。” 这是因为我不想与我已经熟悉的游戏方式产生不协调的感觉。因此,我们在长时间进行游戏测试的同时,致力于所有动作以适应新的体型,但请理解某些动作可能与之前的略有不同。另外,今天的黑沙漠实验室也没有反映,但是在躺下和聚集动作的情况下,会变成和其他男性角色一样。
甚至连最基本的衣服和套装都经过重新设计,以适应新的体型。你会看到整体轮廓变得有些端庄,因为你拥有了强壮的臂膀!(所有服装都经过重做以适应新的体型,因此黑色沙
漠实验室中的每件服装可能会有一些尴尬的部分。我们将继续改进这些部分以匹配官方服务器。)
最后,随着体型的改变,现有的定制化不可用了。以往点赞过的定制信息会通过美图“巫师历史博物馆”保存,请耐心等待。
那么,我们希望您能与新生的巫师一起享受更愉快的冒险。谢谢!

※今天没有实装,但我们正在认真检查在某些情况下不适用“寒潮”技能的前卫效果的现象。我们会尽快完善,并准备引入正式服务器。

● 巫师的体型改善。
巫师的一些动作已经改变以适应改变后的体型。 
▶ 要体验黑色沙漠实验室的更新,您必须创建一个新的巫师角色。
- 之前在黑色沙漠实验室创建的巫师角色无法查看。

添加和改进
战士
[疯狂冲刺]
● 更改为当您在使用疯狂冲刺时与另一个角色发生碰撞时,攻击不会立即激活,而是只有在您移动时按下鼠标左键时才会激活。
● 移动到疯狂冲刺后,最终动作改为技能的向上攻击。

[强:地面破坏]
● 使用特定技能后发动的强:地面破坏的跳跃攻击控制键变更如下。
- 输入 Shift + F → 输入 F
- 修复了使用强:大地猛击技能后,维持Shift+F时,强:地面破坏攻击原地发动。

[疯狂冲刺,强:大地猛击]
● 修复了疯狂冲刺、强:大地猛击攻击后与其他一些技能的连接没有顺利激活的问题。

[黄昏之痕,强:黄昏之痕]
● 修复了反击姿态后使用技能黄昏之痕时,防御增加效果不适用的问题。
- 技能强:黄昏之痕已更改为可以锁定。

女巫\巫师
● 以下主要武器技能的镜头方向已更改。
火球术、火球术冲击波、地震术、多重魔法箭、残余闪电、闪电风暴

女巫
[落雷]
● 改良为在马背上使用落雷技能时,动作自然衔接。

羽士
[蝴蝶云]
● 可以通过在技能栏使用蝴蝶云技能。
● 稍微减少了角色在使用蝴蝶云技能时左右移动的距离。

变更前

 ● 改进后,您可以在使用蝴蝶云时按向后移动 (S) 键随时停止角色移动。

[墨雷,强:墨雷]
● 在特定地形下使用墨雷,强:墨雷技能时,技能的攻击在角色正前方发动的现象被修正。

[渊蝶]
● 使用风筝:脚掌技能后与渊蝶的联系与脚掌技能2击后的深渊蝶联系不同的现象被修正。
 
媚狐
通过今天的补丁,媚狐增加了 2 个强大的技能以及 56-58 级的拉班技能。
首先,两种Lv56的拉班技都是按照可以和其他技能配合使用的方式制作的,而Lv57的拉班技分别是作为前格和超甲判断而制作的,这样就可以当需要稳定性时使用。
最后,在Lv58的拉班技能中,<鬼火>是增加近战稳定性的技能,带有前格和HP恢复效果,而<灵魂价值>在重新进入战场时可以提供HP恢复效果。
至于强技能,<力量:火线>是一种远程攻击,可以降低对手的移动速度,而<力量:抱怨>可以在你周围造成伤害并增加你的攻击力,所以您可以在各个方向使用它。

增加了拉班和强技能,降低了之前对<狐灵:打出>和<爪击>的PvP伤害。这是因为追加了新的近战技能而进行了调整,但其目的是为了调整即使近距离也能保持远距离威力的情况,敬请谅解。
最后,<Fire Ball>、<Flower Crew>和<Flower Path>技能已经更改,不再创建“向前冲”的分身。目前,由于从正面、背面和侧面创建的克隆,媚狐可以在 PvP 中主动进攻。
关于媚狐的PvP性能,我们目前正在内部通过游玩/测试进行检查,同时也在分析收集到的各种数据。今天的调整还没有结束,后续我们会继续检查和改进,看看是否还有多余或不足的地
方。

● 添加了以下2个继承技能:强:花扇,强:抱怨

● 已添加拉班的领悟 - 深化技能。
- 56级以上的角色可获得第一个进阶技能,57级或58级以上的角色可获得第二个进阶技能和第三个进阶技能。
- 为了获得高级技能,您必须获得前置技能。
- 每个等级每个进阶技能只能获得两者之一。
56级:[幽灵,缰绳]

57级:[花陷阱,花蕾]

58级:[鬼火、灵魂价值]

[强:狐灵:化身]
● 使用以下技能时不再出现媚狐的分身。
- 在花坛、火山口或花茎的后方使用时
● 修复了在距离其他角色一定距离的情况下发动技能Prime: Fox Spirit: Incarnation时,媚狐的分身名字没有显示给其他角色的问题。

● 以下技能的 PvP 伤害减少率已更改如下:
- 狐灵:打法PvP减伤率:I~真:PvP 减伤率 35% → 60%
- Prime: Fox Spirit: Play : PvP 减伤率 38% → 60%
- 灯笼技能PvP减伤率:I~真:PvP 减伤率 64% → 65%
- Prime:灯笼 I~IV:PvP 减伤率 60% → 65%
- 爪击技能的PvP减伤率:I~真 : 48% → 60% 
- Prime:爪击:43% → 60%

[狐狸精:玩耍]
● 狐狸精:玩耍已更改,攻击时的手部动作比以前更流畅。

[趾甲]
● 爪击技能的防御判定变更如下。
- 前锋直到最后一击 → 使用技能时超级护甲

[绑定心能]
● 修复了斩爪后连动缚灵技能时,角色手臂动作外露不自然的问题。

[火球]
● 修复了使用火球技能时角色脚步不自然外露的问题。

[鬼步]
● 修复了使用鬼步后角色移动时前进鬼步没有激活的问题。

[利爪梳 I~真]
● 修复了冷却期间使用爪梳 I~真 时,某些技能没有正确方向连击 2 次的问题。

[命令中断]
● 修复了在马背上使用命令中断时即使没有击中目标也会恢复精神力的问题。

● 修复了使用黑精灵的训练时媚狐尴尬的表情。

内容
与一些生产基地一起,一些与基地相连的基地所需的贡献已经减少。在这些基地的情况下,我们根据发布日期考虑它们是新区域来设置所需的贡献,但是现在已经过去了很多时间
并且考虑到新大陆的到来,我们判断目前的状态需求有点过多。请注意,在更新官方服务器时,您可以根据更改值的差额取回您的贡献。

减少部分基地和生产基地所需的贡献
● 减少了连接以下基地和生产基地时所需的贡献。
※ 投资于所需贡献度降低的据点的冒险者,在正式服务器更新时,将根据贡献度变更后的差异返还贡献度。(最多 113 个贡献)

工人也在发生变化。首先,在今天的补丁中,我们通过调整晋升测试的难度,降低了工匠的获取难度,同时降低了更换已学技能所需的经验值,让你可以更频繁地尝试更换。此外,请注意我们正在准备未来的补丁,例如添加新技能并允许您将工人列表窗口的肖像更改为所需图像(类似角色窗口预览图自定义)。

工人晋升改进
●工人晋升考试所需的时间已减少如下。
- 所需时间:24小时 → 8小时
※ 更新正式服务器时,如果有正在审核的工人,剩余时间将减少16小时。
由于调整了工人晋升测试所需的时间,因此根据剩余时间调整了即时工人晋升所需的珍珠数量。
● 各等级工人晋级考试通过概率调整如下。
- 从工人等级 10 开始,每级增加 2% 的概率以下列概率通过晋升测试。

● 工人技能变更技能所需的 EXP 减少
- 工人达到 30 级后,一项技能变更所需的经验值减少如下。
技能变更所需经验值:50% → 20%

● 增加高级工人出现的概率
- 在各城市或村庄通过<工作主管>NPC雇佣工人时,调整了各等级工人出现的概率。
专业级工人出现的概率比之前提高了2倍左右。
技能等级工人出现的概率比之前提高了约1.4倍。
随着专业和专家级别工人的概率增加,白色工人的出现概率下降。
同等级内,各工人(巨人、人类、哥布林种族)的出现频率调整为相同。
不过通过智慧古树<工作主管>NPC雇佣工人时,按等级出现的概率和之前一样。
根据与上述工作人员相关的调整细节,相关文本已被修改以匹配调整。

海上交换兑换最大数量增加
今天的黑色沙漠实验室更新增加了交换时在岛上最多可以兑换的次数,通过缩短离开时的路线来减少疲劳,你可以在更短的时间内赚更多的钱。
为了在航程中把突如其来的以物易物作为通风元素来操作,不吸引人的物品被大胆删掉,取而代之的是更讨人喜欢的物品。
未来,我们会继续调整交换的便利部分,而不仅仅是简单的增加利润。

● 每个贸易项目在岛上可以交换的次数已更改如下。

交易所需陆地材料变化
● 易货交易商已签订合同,用贸易商品交换新的土地物品,并宣布将不再交换某些贸易商品。
- 在1阶段中可以交换的项目已更改如下。
添加了 7 个新的可交易项目:
火角、龙鳞化石、厚毛皮、华丽毛皮、芦荟、铁锭、羊皮
以下贸易项目的交易所需数量已减少:
神兽之血、暴君的血液、锡锭、丝绸、丝线、扁柏木板、坚韧的皮革、蚕茧
以下贸易项目已从可交易项目中移除:
大天空蘑菇、大云蘑菇、大皇帝蘑菇、大占卜蘑菇、大老虎蘑菇、熊皮、森林的痕迹

改善突发交换
● 以下项目已添加到可通过突发交换获得的项目列表中。
火之光明石:一击、埃佩里亚的星星、4种广:摩诺斯饰品、4种长:摩诺斯饰品、
乌鸦硬币1800~2000个、乌鸦硬币1300~1700个、金黄色的龟壳、黑水晶装饰手镯

● 以下物品已从可通过突然以物易物获得的物品列表中删除。
船舶扩展材料项目、4种长:葛拉努亚饰品

● 更改了突发交换的蓝色级饰品的强化等级。

● 以下物品在突发交换中出现的概率已经改变:
貝普力克沙的任務證書 与现有概率相比增加 100%
900-1000 乌鸦币 比之前概率增加19%
800-900 乌鸦币 比之前概率提升40%
700-800 乌鸦币 相比之前概率提升61%
600-800 乌鸦币 比之前概率降低10%
400-500 乌鸦币 比之前概率增加13%
200-300 乌鸦币 比之前的概率增加 65%

 ● 以下项目已从突发交换所需的项目列表中删除:
上级轻羽毛、上级坚韧的皮革、上级厚毛皮、棉布、亚麻布

 ● 突发交换所需的物品清单中增加了一个三级贸易物品。
● 由于船舶扩展材料已更改,因此不会出现突发交换,因此无论易货次数如何,都会出现相同的突发交换。
※ 与突然易货相关的改动无法在黑色沙漠实验室查看,将在官方服务器上更新。

改进的狩猎火绳枪和狙击步枪控制
● 改进了装备猎枪时的控制感。
- 从坐姿按 Shift + ↑ 时,改进为站起来奔跑而不是翻滚。
- 修复了坐姿按住Q时反复站起坐下的问题。
● 修复了猎人道人 1 或更高级别的猎人在吃下猎人沙拉或 Khalk 的浸泡酒后在马背上装填火绳枪时装填次数减少到 3 的问题。
● 装备狙击步枪时,改善了以下的操作感。
- 从坐姿按 Shift + ↑ 时,站起来跑步而不是翻滚已得到改进。
- 修复了坐着右键单击时瞄准和等待位置重复的问题。
- 它已被更改,因此您必须从瞄准姿态中释放右键单击并再次按下以返回待机姿态。
- 修复了在从蹲伏位置移动时松开并按下箭头键时不会立即移动的问题。
- 修复了在坐姿时按住空格键反复站起和坐下的问题。

这对于喜欢黑色沙漠房屋内容的冒险家来说是个好消息。以下家具,通过有限的获取途径(例如珍珠店),现在可以通过游戏中的家具工坊制作。首先,在以卡玛希尔比亚和艾尔亦村为起点的残月家具工坊中,可以制作出适合各地区特色的家具。今后还会陆续追加这些作品,希望对享受房屋内容的冒险者以及想要将自己的巢穴装饰得漂亮的冒险者来说,都是新的契机。

● 卡玛希尔比亚首都格拉纳、永冬之山艾尔亦村新增“残月家具工坊”。
- 以下物品可以在每个残月家具工坊制作。
格拉纳残月公会家具工坊
1阶
卡玛希尔比亚花盆 B、花盆 A、花盆衣架、花盆 E、衣架、镜子 A、隔断 B、壁画、盘子、花盆C、壁灯、隔板A、灯A、镜子B、茶壶桌、花盆 D、地毯 A、地毯 B、灯 B、灯 C、花盆 F、
2阶
卡玛希尔比亚五斗柜、餐桌、椅子、地板、壁纸、桌子
3阶
卡玛希尔比亚梳妆台、装饰台、摇椅、书柜、床


永冬之山艾亦尔残月公会家具工坊


● 制作上述家具时,增加了家具制作所需的“家具制造许可证”项目。
可以从以下地点的 NPC 商店以 1000 万银币的价格购买家具制作许可证:
<贝利亚村>西卢斯、<海德尔>卢比奥斯、<卡尔佩恩>莱莉娜、<阿尔提诺巴>韦罗西、
<首都瓦伦西亚>巴普塔、<格拉纳>塔伦西、<德本克伦>西莫、<奥德拉克西亚>克沙鲁、<艾尔亦村>巴图


物品
● 通过“挑战”可获得的佣兵经验和佣兵技能物品已更改。
- 增加了两个佣兵经验物品,可以让你同时获得战斗和技能经验增益。
佣兵经验(战斗经验+200%,技能经验+30%)
佣兵经验(战斗经验+600%,技能经验+90%)
※ 该道具不能与之前获得的佣兵经验、佣兵技能道具同时使用。
- 3个佣兵经验+200%战斗经验+30%技能经验可以通过简单的炼金术合成1个佣兵经验+600%战斗经验+90%技能经验。
- 现有的佣兵经验物品,您也可以用新改变的物品进行简单的炼金术。
蓝色佣兵经验道具简单炼金公式如下:
佣兵经验+200% x1 +佣兵技能x30% x1
黄色佣兵经验物品的简单炼金公式如下:
佣兵经验 +100% x6 + 佣兵技能 +15% x6
佣兵经验 +200% x3 + 佣兵技能 +30% x3
佣兵经验 +600% x1 + 佣兵技能 +90% x1

※ 根据以上更新,在佣兵经验和佣兵技能道具的说明文字中增加了简易炼金的相关信息。
※ 官服更新后,下一次获取佣兵经验或佣兵技能道具的每日挑战(Y)将被删除。
每天一次的特别时间!加油战斗吧

怪物
以普罗提洞窟为首的希克拉依亚海贼遗迹,与其他狩猎场相比,并不是一个相对容易到达的猎场,但有着被称为海底的特殊背景,是可以享受狩猎乐趣的地方。在这方面,我们利用水下狩猎场的概念,添加了水下狩猎场独有的“普罗提之歌”增益效果。普罗提之歌准备了两种类型,当角色位于狩猎场时会出现buff效果并随着时间的推移变得越来越强。
特别是在普罗提洞窟和希克拉依亚水底遗迹上层的情况下,提高了默认可以获得的杂物战利品的价格,并通过普罗提之歌的提升了长时间狩猎的乐趣。


普罗提洞窟、希克拉依亚水下遗迹(上层)战利品改进
● 更改了在普罗提洞窟中狩猎怪物时可获得的物品的价格。(但是,之前获得的物品的价格不会改变。)
- 普罗提的鳍 2,100 银 → 6,110 银
- 普罗蒂洞窟狩猎怪物时,古印-红色碎片的获得概率提高了20%。
● 改变了从希克拉依亚海底遗迹上层获得的物品的价格。(但是,之前获得的物品的价格不会改变。)
- 损坏的古代武器能量石 2,350 银 → 13,160 银

● 普罗提之歌增益效果(连续战斗中的附加效果)
新增普罗提之歌buff,可从普罗提洞穴和皮尼斯岛狩猎场到5级逐步获得。
新增普罗蒂之歌buff,可在赛克拉亚海底遗迹上层和深渊猎场5级逐步获得。
普罗提洞窟,皮尼斯岛、希克拉依亚海底遗迹(上层、深层)
第一阶段:物品掉落率+2% 第一阶段:怪物减伤+2
第二阶段:物品掉落率+4% 第二阶段:怪物追加攻击力+2,怪物减伤+2
第三阶段:物品掉落率+6% 第三阶段:怪物追加攻击力+4,怪物减伤+4
第四阶段:物品掉落率+8% 第四阶段:怪物追加攻击力+7,怪物减伤+7
第五阶段:物品掉落率+10% 第五阶段:怪物追加攻击力+10,怪物减伤+10

● 任务对象怪物“灰之森林的幽灵”死亡到再次出现所需的时间减少为之前的1/10。

任务、知识
无数想要建造重帆船的冒险者每天都在做着任务。在这个过程中,现有的任务有前置要求,他们抱怨因此而带来的不便。所以,通过删除前置条件,我们对其进行了调整,以便可以一次获取所有任务。我们在这里更进了一步,让你不用担心如何选择任务的奖励的材料,这样你就可以在完成任务时一次性获得所有奖励。

奥基鲁阿之眼航行日常任务(战斗)改进
● 以下任务已更改,因此您可以在不完成前面的任务的情况下接受并推进它们。
3大+3小每日
※ 和以前一样,每天只能选择普通海王任务和小海王任务中的一个。
● 完成以下任务的条件已更改,完成任务的奖励已更改为与普通海王任务相同。
- 小海怪要求数量从1只变为5只,奖励与大海怪任务一致

奥基鲁阿之眼航海日常任务(交易)改进
● 它已更改为您可以获得以下任务的所有选择奖励。
[每日]拉比凯尔的考试:交易5次,可获得全部原有选择奖励
[每日]为赛林迪亚士兵着想的心:交易10次,可获得全部原有选择奖励

占领战、据点战
● 返还参与机会的最低条件变更如下。
现有:当敌方堡垒破坏或击杀/死亡总数为20或更多时
更改:如果敌方堡垒破坏或杀死/死亡总数为 50 或更多

搭乘物
艾裴莉雅巨舰

您将有机会成为黑色沙漠中最好的船只“艾裴莉雅巨舰”的船长。不过由于这个巨人过于庞大和强大,不可能永久拥有,成为舰长的机会是通过多种途径提供的。首先,这一次,占领战的城堡领主可以获得一次使用的机会,而且这个机会还可以通过突发交换的方式给予个人。当然,我们会在未来通过各种内容继续扩大这个机会(获取方式)。

● 突发交换概率获取
- 海上交换中突然发生突发交换时,以较低概率出现“艾裴莉雅之星”。
- 当你拥有艾裴莉雅之星时,你可以在艾裴莉雅港接受‘皮拉贝托·法拉西’的特殊任务,作为任务奖励你将获得‘船舶登记证:艾裴莉雅巨舰’和7天限定称号<艾裴莉雅船长>。
※ 只有佩戴<艾裴莉雅船长>称号才可以登上和控制艾裴莉雅巨舰,没有佩戴或者称号已经过期只能使用登船和操舵以外的其他功能。

● 占领战获取
- 参加征服战并获胜后,将在成为城主的公会(卡尔佩恩/梅迪亚/瓦伦西亚)的公会仓库中获得1个“艾裴莉雅之星”。
- 只有公会会长才能将艾裴莉雅之星移至仓库,并可通过公会仓库新增的“赠送”按钮奖励给公会成员。
赠与功能可通过公会信息窗口(G) -> 公会信息 -> 公会仓库 -> 赠与使用,只有艾裴莉雅之星可用。
获得艾裴莉雅之星的公会成员还可以在艾裴莉雅港接受“皮拉贝托法拉西”的特殊任务,作为任务奖励,可以获得“船舶登记证:艾裴莉雅巨舰”和7天限定称号<艾裴莉雅船长> 。


● 艾裴莉雅巨舰的属性:
最大耐久度 3,000,000
食物 3,000,000
最大承载重量 30,000LT
舰炮 左右各4门
弹药 2,000
大炮射击冷却时间 10秒
背包数量 50格
速度 150%
加速度 145%
回转 160%
制动 155%
船舱 80
※ 艾裴莉雅的火炮射速和最大射程与艾裴莉雅的重帆相同。
※艾裴莉雅巨舰无法装备舰船装备。
※艾裴莉雅巨舰的损伤每恢复10%的费用为2000万银。
※艾裴莉雅巨舰与艾裴莉雅重帆一样,需要在首次注册舰船时补给。

系统
通过角色选择窗口在村庄之间移动角色的情况下,需要1个小时。有了马格努斯的加入,在村庄间移动难度大大降低的情况下,1小时有点长,所以调整为20分钟。我们希望这将使移动时更容易。

● 调整角色移动功能所需时间
- 在角色选择画面移动角色时,移动时间从1小时变更为20分钟。

UI
● 添加了一种效果,可以更轻松地识别阿戈里斯热气积满。

● 骑乘物马具外形隐藏选项的设置变更为,对所有骑乘物以外的骑乘物分别适用。
● 已初始化其他冒险者的营地视图设置信息。
● 部分内容使用后,在特定情况下启用了隐藏马具外形的功能,但马具外形显现的现象得到了修正。

修复和更改
● [羽士、媚狐]修复了珍珠商店(F3)、染料(J)窗口中觉醒武器模式下查看战斗待机姿势时姿势异常的问题。
● [忍者] 修复了空中飞星跳跃后没有激活的问题。
●修复了当拥有职员职位的公会成员更改其他公会成员的职位时,助手和职员职位在职位列表中暴露的问题。
●修复了索拉雷的长矛比赛中更改分辨率时,倒计时显示与分辨率不对应的问题。
●修复了角色通过巴塔利农场进入马格努斯时会间歇性受到伤害的问题。
●营地附属建筑订单UI底部的警告文字中,修改了与实际情况相符的白银相关内容。
●以下项目中的拼写错误已得到更正。
- 在任务“义务警员需要的木材”期间通过 NPC 对话给出的项目文本
- 伊利亚岛大使与塔里夫村民
- 马加汉之书第一章黑精灵的台词
● 修复了任务“[Alchemy] Last Test”的文本与任务相关项目名称不同的问题。
● 修复了7个及以上家用列表时,文本与列表底部管理菜单重叠的问题。
● 修复了在游戏设置中使用大字体时“我的统计信息”窗口底部的描述超出窗口的问题。
● 修复了咸水鳄间歇性地对远处船只的攻击没有反应的问题。
● 修复了在使用技能时使用紧急回避技能时技能效果可能会残留的问题。
 ● [索拉雷]在这葛伊品拉西亚寺院战场上出现“风之歌”后,在没有消失的情况下,在下一轮开始时保留风之歌的现象得到了修正。

测试服 2.3(五) 更新内容
…职业调整…

增加和增强功能
武士,梅花
追击
● 追击技能更改如下:
- 变更为在主武器状态下使用技能时无法使用剑道精通技能。
- 主武器状态下使用技能时移动距离和连续发动速度变更。

▲使用单一主武器追击(官方服务器)

预览

▲单一使用主武器追击(黑色沙漠研究所)
▲使用觉醒武器追击单一(与现有相同)
▲连续使用主武器追击(官方服务器)
▲连续使用主武器追击(黑色沙漠研究所)
▲连续使用觉醒武器追击(与现有相同)


武士

武士继承是用快速连接的技能,可以在瞬间增加高伤害量的等级。特别是在对对方命中状态以上效果的情况下,加入组合可以迅速压制对方。虽然也可以快速进攻和脱出,瞬间给对方带来高伤害量的压力,但如果有其他对手牵制武士,就很难发挥其优势。对此,比起维持防御判定并造成伤害,在强:开花技能中增加防御判定,必要时防御对方的攻击,并通过开花技能的伤害量将其改善为可以施压的形态。

[片箭]
● 片箭技能进行了以下更改:
- 第一次发射动作变更更快。
- 片箭的维持时间从60秒改为2分钟。

[盲刺 I ~ 真]
● 技能命中率降低效果变更。
- 近身命中率减少30% → 所有命中率减少18%

[片箭 : 迴避射擊]
● 使用片箭 : 迴避射擊技能时,移动中角色变更为无冲突。
● 片箭 : 迴避射擊时不再消耗200耐力。
但耐力无法恢复。
● 片箭 : 迴避射擊技能冷却时间:12秒 → 5秒。

[追击]
● 追击技能更改如下:
- 变更为在主武器状态下使用技能时无法使用剑道精通技能。
- 主武器状态下使用技能时移动距离及连续发动速度增加。

[强:逆极I ~ IV]
● 强:逆极I至IV技能的打击数因距离不同而不同的现象被修正。
● 强:逆极I至IV技能的打击数变更为所有等级均适用。

[强:盲斩]
● 强:盲斩技能的攻击伤害和追加攻击伤害变更为相同的伤害量。

[强:後退砍擊I~III]
● 强:後退砍擊I~III技能的攻击范围变更为所有攻击都适用。

[强:龍炎陣]
● 强:龍炎陣技能变更如下:
- 技能得到了提升,可以更快的发动。
- 前方防御,倒地追击效果被删除,倒地效果也被PvP应用。
- 对于前方防御效果,已转移到强:花舞斬技能。
- 暴击几率变为+100%。
- PvP伤害减少率从44.1%变更为49.1%。

[强:花舞斬]
● 强:花舞斬技能加上前方防御效果,追加攻击成功时眩晕效果变更为只适用于怪物。

[强:超焰微步]
● 使用强:超焰微步技能可获得舒靜的精神效果。
因此,在強 : 舒靜的精神技能的说明中,增加了对即使使用技能也能获得舒靜的精神效果的技能的说明。

梅花
梅花继承需要瞄准对方的缝隙,加入状态以上的效果,才能用组合压制对方。因此,这次的改善可以让梅花更加多样地瞄准对方的缝隙,同时可以进行更多的攻击尝试。而且,如果成功瞄准缝隙,还可以进行维持红色剑气状态较长、防御判定持续的技能联系。

[鷹爪 I ~ 真,强:鷹爪 I ~ IV]
● 技能的前方防御效果被删除,箭線近敵 I ~ III技能的前方防御判定变为霸体。

[箭線近敵 I ~ III]
● 箭線近敵技术已更改为:
- 技能的前方防御判定变更为霸体。
- 攻击成功时增加了后仰效果。
- 技能冷却时间从12/11/10秒改为8/7/6秒。
- 持久力消耗量从所有等级变更:150 →100。
但持久力变更为攻击后恢复。
- 改进后的角色在攻击过程中向相机方向旋转。

[丹红:鷹爪]
● 丹红:鷹爪技能的防御判定变更为霸体。

[盲刺 I ~ 真]
● 向前使用盲刺 I ~ 真技能后,维持空格键输入时追加攻击的动作被删除。
● 用于在前方追击过程中连接盲刺技能。

[背刺匕首]
● 背刺匕首的技能更改如下:
- 增加了霸体效果。
- 使用盲刺技能攻击成功时,背刺匕首技能自动发动。
- 技能使用后使用后退砍击、强斩、飓风砍击 、梅花:斩首、花舞斬能进行平顺的连击。
- 冷却时间从20秒改为6秒。

[片箭]
● 片箭技能的第一次发射动作改变得更快。
● 片箭的维持时间从60秒改为2分钟。

[片箭:回避射击]
● 片箭:回避射击技能冷却时间:8秒 → 2秒。
● 片箭:回避射击击技能时,移动中角色变更为无视冲突。
● 使用片箭:回避射击时不再消耗200耐力。
但耐力无法恢复。

[强 : 特‧片箭]
● 强 : 特‧片箭的出血伤害变更。
- 18秒内每3秒80出血伤害 → 54秒内每3秒40出血伤害
● 强 : 特‧片箭技能习得后首次发射时,间歇性装填数立即减少的现象被修正。
● 强 : 特‧片箭中防御条追加了20%的伤害效果。
● 强:鷹爪、强:红月技能的防御条追加伤害效果被删除。
● 强 : 特‧片箭技能习得后,部分技能后使用片箭:回避射击技能时,普通片箭发射的现象被修正。
※相关事项无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。

[強 : 飄散的花瓣]
● 強 : 飄散的花瓣技能的眩晕抵抗无视效果变为所有抵抗无视效果。
- 眩晕抵抗无视5%增加 → 所有抵抗无视5%增加

[追击]
● 即使追击技能在冷却时间内,使用技能可获得最多2张红色花瓣。

<红色剑气>效果
● 红剑效果的持续时间变为10秒 → 30秒。
● 强: 斬首外,使用强:逆極技能时也可获得红色花瓣和红色剑气效果。

[继承:梅花的精神]
● 继承:梅花的精神技能变更为,即使有2张红花时使用,也不再发动红剑效果。

[强:飓风砍击]
● 强:飓风砍击技能的持久力消耗量每次攻击由70变为50。
※相关事项无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。

[强:鷹爪]
● 修正了强:鷹爪技能的打击数因距离不同而不同的现象。
● 强:鷹爪技能的追加攻击变更为需要输入Shift+左键才能发动。
● 强:鷹爪技能的持久力消耗量从120变更为70。
※相关事项无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。

[强:逆极]
● 强:逆极技能的持久力消耗量从150变更为100。
※相关事项无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。
● 强:逆极技能的打击数因距离不同而不同的现象被修正。
● 强:逆极技能后,强:可以用开花技能进行连接。

[强:盲斩]
● 强:盲斩技能的攻击伤害和追加攻击伤害的攻击范围相同。
● 强:盲斩技能的攻击伤害和追加攻击伤害变更为相同的伤害量。

[丹红:花舞斩]
● 丹红:花舞斩技能发动速度增加。

[盲刺 I~ 真,强:盲刺 I ~ IV]
● 技能命中率降低效果变更。
- 近身命中率减少30% → 所有命中率减少18%

媚狐
[流:三途川]
● 流:三途川技能的攻击动作更自然的改善。

[狐狸神灵:把戏、利爪梳]
● 狐狸神灵:把戏技能打击成功时精神力恢复效果消失,利爪梳技能增加如下效果。
- 删除:<狐狸神灵:把戏 I ~ 真,强:狐狸神灵:把戏>攻击成功时每次恢复的精神力+30/30/30/40
- 追加:<利爪梳>攻击成功时每次攻击恢复精神力+25

[号令符术]
● 修正了使用号令符术技能时即使没有受到打击精神力也会恢复的现象。

[狐狸神灵:把戏]
● 狐狸神灵:把戏技能使用中霸体效果维持到动作结束的现象被修正。

[暴毙]
● 技能冷却时间中使用时精神力消耗2次的现象被修正。

[燃烧之灵、束缚之灵]
● 修正了在使用战斗接近性提升选项的情况下,使用燃烧之灵、束缚之灵技能时,号令部被召唤到尴尬位置的现象。

[燃烧之灵]
● 燃烧之灵技能后使用流:雪恨技能时,与其他技能的衔接得到了改善。

[强:狐狸神灵:现身]
● 修正了当分身与媚狐本体的距离变远时,分身看起来很尴尬的现象。
● 修正了分身向下倾斜时无法移动到分身位置的现象。
● 修正了在某些情况下移动到分身位置时,相机暂时出现异常的现象。
● 修正了在太阳照射下穿着决议服装时,对分身不适用服装颜色的现象。
● 将“我的生命值条视图”设置为“仅在被击中时”时,修正了分身的生命值条不可见的现象。

● 使用部分技能时,媚狐角色表情尴尬的现象自然而然地得到了改善。
● 在战斗中从高处坠落时,落地和滚动的动作自然发生了变化。
● 修正了在一些包含移动的技能使用中,当角色落入空中时,角色在特定区域的动作不自然地联系在一起的现象。

怪物
● <草犀牛王>劳劳的生命力比之前增加了2倍。
● <草犀王>劳劳的战利品获得权限变更为:
- 击杀贡献度第1~40名,获得上位阶战利品
- 击杀贡献度第41位~80位,获得中位阶段战利品
- 获得击杀贡献度第81位至下位阶的战利品

UI
● 游戏设置的特定类别中的语句已更改。

系统
● 增加了公会的新职务,“参谋”和“任务负责人”。
- 参谋基本上拥有书记官和副队长的权限,是帮助行会队长和助理帮助行会管理的角色。
只有队长和辅佐官才能进行的公会职责赋予、活动费支付、公会技能习得、公会房屋制作、保护人员设置及赋予、公会搭乘物装备移动(解除并佩戴装备)、钻机领取、阿尔沙之枪申请及预约。
- 任务负责人拥有与一般职责相同的权限,特别是可以接受和完成公会任务的职责。
- 参谋可在公会内最多任命3人,任务负责人可在没有最大限制的情况下任命。
随着参谋职务的增加,公会副队长的权限被排除在公会成员驱逐权限之外,公会成员驱逐权限变更为队长、助理、参谋、书记官。

● 公会助理可以确认公会成员的活动费。
- 行会活动费可在行会信息(G)→行会成员现状选项卡→行会合同图标上鼠标悬停确认。

● 修正了马各努斯内容进行中,游戏间歇性异常终止的现象。

修改和更改
● 修正了在纳克西恩地区特定位置角色无法移动的现象。
● 首次使用物品获得增加咒文书时,背包UI关闭的现象被修正。
● 修复了屏幕上无法显示远距离植被的现象。
● 修正了在奥迪莉塔地区可以承揽的下一个委托的委托图标未显示的现象。
- 再次坠入爱河的海伦,欺骗爱情的克雷泽
● 德文科伦地区可承揽的“乞讨的哥布林”选择委托进行时,“玛扬的箔制品”委托摘要中与火绳枪相关的内容修改为与实际委托进行相同。
● 修复了在索拉雷中更改分辨率设置时,升级UI输出不符合分辨率的现象。
● 下列项目中的项目说明中的语句得到了更明确的改进:
- 精制情感的净水道具说明中使用处
- 洞察的精髓,图罗族的心脏,坚硬的图罗族血液道具说明中制作相关语句
- 水晶预设扩张券,水晶包扩张券物品说明
● 以下项目中的错误更正和语句已自然更正:
- [游侠觉醒]退出一线的英雄委托
- 可用的海盗船碎片道具说明
- 道人料理箱子道具制作材料说明
- 鱼类物品说明
- 精炼情感的精髓道具说明中,对用处的说明有了更明确的改善。
● 修正了不持有银币时,无法通过信件的全部领取功能领取银币的现象。
● 无限魔力水晶-捕捉制作时,获得无限魔力水晶-命中知识的现象被修正。
● 修复了在索拉雷中,在某些情况下,在观战期间无法删除观战键向导UI的现象。
● 修正了在“票仓布局”模式下,如果作物名称在作物信息窗口中较长,字符和图标重叠的现象。
● [索拉雷]在这葛伊品拉西亚寺院战场上出现“风之歌”后,在没有消失的情况下,在下一轮开始时保留风之歌的现象得到了修正。


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