坦克世界主机版周更内容与开发者QA(23年10/17-10/24)
本周主要是万圣节系列活动的开始 二战模式和冷战模式各有一辆新坦克


本次万圣节主题为外形烂仔大战木乃伊 所以以下是两辆新坦克

Roswell XM66F新车数据一览:
血量:1300
发动机功率(标准/涡轮增压):750/1100马力
推重比:13.64/18.18马力/吨
前进极速:35/45千米/时
倒车极速:12/15千米/时
涡轮增压模式切换时间:2秒
车体旋转速度:26°/秒
炮塔旋转速度:16°/秒
火炮俯角:-10°
火炮仰角:+20°
炮塔旋转角:-30°/+30°
主炮穿深:232/276/60
单发伤害:400/400/515
弹药类型:AP/APCR/HE
炮弹速度:1067/1240/980
瞄准时间:2/3.3秒
百米精度:0.34米
装填时间:10.3秒
DPM:2332
备弹量:40发
视野:380米
通讯距离:750米

“法老之怒”拉美西斯二世新车数据一览:
血量:2800
发动机功率:908马力
推重比:21.25马力/吨
前进极速:69.3千米/时
倒车极速:27千米/时
车体旋转速度:44°/秒
炮塔旋转速度:34°/秒
火炮俯角:-5°
火炮仰角:+18°
主炮穿深:426/494/250
单发伤害:460/460/570
弹药类型:APFSDS/APFSDS/HESH
炮弹速度:1455/1494/731
瞄准时间:2.1秒
百米精度:0.32米
装填时间:8.6秒
DPM:3211
备弹量:45发
视野:485米
通讯距离:500米
本周开发者Q&A
Q:冷战和二战模式还会有更多的佣兵坦克吗?
A:是的,还有一些雇佣坦克即将推出,计划中还有几辆,同时还有几辆在备货中,适用于两种模式。
Q:我们有机会看到Wiesel mk 30吗?
A:目前没有计划推出这辆坦克,因为它属于二阶,而且只有30毫米口径的炮,使得它在使用和性能上都比较棘手,但我们正在考虑推出Wiesel 1 mk 20。
Q:请考虑增强292号物体坦克的性能?
A:目前没有计划增强这辆坦克。
Q:我们能否将两辆坦克并排进行比较?
A:我认为这是一个非常好的建议和提高游玩质量的改进。我们将与制作和用户界面团队进行讨论,看看在这方面有什么可能性。
Q:新的万圣节指挥官有配音吗?
A:他们没有配音。
Q:E5及其系列的坦克有没有可能进行一些改动,比如将指挥塔口改平?
A:目前没有计划对指挥塔口进行任何改动,因为这是该坦克最初设计的一部分,但在未来的更新中,我们会对它进行一些改进。
Q:有没有办法使回放系统能够准确显示你在游戏中所做的操作?
A:多年来,我们一直在改进和修复回放系统中的问题。我们仍然希望添加更多的修复措施,但我们目前有其他优先事项,未来您将看到更多的改进。
Q:主机版是否会考虑类似于PC端的老兵回归计划?
A:我会与制作团队和运营团队联系,看看我们是否愿意考虑这个问题,但目前我还不知道是否有正在进行的讨论,但我们将联系并看看我们能做些什么。
Q:我们能否获得《凯利的英雄》中Oddball的坦克?
A:如果有足够的需求,任何事情都有可能发生,但游戏中已经有相当数量的谢尔曼变种。
Q:我们能否用银币出售徽章?
A:目前没有这方面的计划。
Q:关于ATGM的最小引信距离是否有进一步的信息?
A:我们仍在考虑正确的处理方法。
Q:我们是否能获得一个明年的更新路线图,以便了解未来几个月的计划?
A:我们以前做过这样的事情,例如为坦克节,但这非常困难,因为事情经常变化,很难与公众共享一个路线图。如果我们能够协调和确定一个路线图,我们可以考虑并概括我们知道即将到来的事物,然后可以分享更多信息。