黑色远征跑团——探索激情
“探索亚空间的深处,拥抱它的疯狂,向敬畏它的人展示它的荣耀。”
——神圣者利维(Sanctifer LeVay),神圣联盟教派(Cult of the Sacred Union)
在角色创建过程的这一阶段之前,所有的努力都集中在创建一组数字和关键词上,这些数字和关键词决定了新生成的角色可以做什么。该过程的下一阶段是确定他执行这些操作的原因。对于许多玩家来说,他们角色的个性只有在多次游戏过程中才能真正发展起来。虽然这是完全可以接受的,但过程的这一部分为这种个性提供了一些初步的线索。这个阶段还为玩家提供了编织角色外貌的机会。
性别和外貌 Gender and Appearance
对于人类来说,异端的性别身份和外貌完全由玩家自己选择。基于他们的原型和奉献之路,有许多常见的刻板印象:灵能者通常憔悴,纳垢的追随者通常蓬头垢面,等等。但是,玩家不必受这些约束。为了更好的传播他的黑暗主人的影响力,这个角色完全有可能融入的很好。或者,他可能是他的神的黑暗视野的活生生的化身。
对于混沌星际战士来说,由于基因种子的要求,他们的性别必须是男性(尽管数千年的突变和亚空间的影响可能使这种区分变得毫无意义)。他的动力甲很可能按照与他的战帮和赞助者一致的方案进行涂装。然而,他在头盔下的外观以及对盔甲外观的任何修改完全取决于每个玩家的判断力。
玩家在做出这些决定时应牢记,所有这些都可能在游戏过程中发生变化。毁灭力量的祝福可能会导致角色的外表发生根本性的变化。在角色创建期间做出的决定不太可能持续到角色的整个冒险生涯。
个性 Personality
在许多方面,每个异端的个性都由他的失败决定(见P73)。虽然这些方面无疑是他的方法和信念的核心,但很可能还有其他关键要素。在这个阶段,我们有必要考虑角色心理的其他因素。每个玩家在这一点上对他们的角色定义得越彻底,他们就越容易在游戏过程中做出与角色的前景一致的快速决定。确定这些方面的最简单方法之一是此时考虑几个问题。这些问题的许多答案在黑暗诸神的原型和道路的描述中被提出。玩家为他们的角色选择采用的答案甚至可能是一种启示。
身高和体重
这些属性是由选择决定的,而不是参考图表和掷骰子。然而,最初的种族选择应该是决定这些的主要因素。人类角色的大小受到生理学的松散限制。几千年来,人类已经发生了巨大的多样化,但即使遍布恒星,解剖学的基础知识也只能延伸到此为止。成年人的身高范围从大约1.2米到2.1米不等。超出该范围的任何东西都将是非凡的。一个健康的成年人的体重与他们的身高成正比。在极低端,一个非常矮的人可能只有30公斤的体重是健康的。在另一个极端,一个非常高的人体重超100公斤也不会显得肥胖。当然,混沌的蹂躏可能会使异端的体重超出健康范围。
对于混沌星际战士,这些值的可变性较小。当穿着动力甲时,这些角色通常身高2.1米。根据他们的装备负载,他们的重量可能在500到1,000公斤之间。同样,他们的黑暗主人的祝福可能会改变这一点,或者他们的生理机能可能只是以一种不寻常的方式与他们的基因种子相互作用,从而将他们置于这个范围之外。
异端为何拥抱混沌? Why did the Heretic Embrace Chaos?
对于许多角色来说,与黑暗诸神联手的决定是出于好意。也许异端寻求知识或救赎。对于其他人来说,这个决定是出于报复或愤怒的需要。做出这个决定的原因会影响角色与其黑暗赞助者的关系。随着他们的关系开始,它也有可能继续并最终结束。
这个问题的答案可能会为角色的整个职业生涯定下基调。也许,尽管他们热衷于不圣洁的事物,但他们的灵魂中仍存留着一些后悔的种子。如果存在这样的弱点,他们的神和他们的对手可能会找到它并利用它来对付他们。或者,该角色可能是一种无情的破坏者,几乎没有理性思考的能力。这既可以是一种工具,也可以是一种缺陷。
异端的欲望是什么?What does the Heretic Desire?
每个异端最深切的渴望总是与他们通向混沌的道路联系在一起。自从他们选择拥抱毁灭力量后,其中的许多愿望就自然而然地实现了。然而,当这些欲望被放纵时,新的欲望总是会出现。很可能随着角色职业生涯的继续,这些需求在他的生活中变得越来越重要。玩家应该谨慎选择这些发自内心的愿望,因为角色的敌人很可能会了解它们并试图利用它们来操纵他。
这些需求可能是物理力量、不洁的秘密、对他人的控制,甚至是对无法估量的财富的贪婪。这些目标中的任何一个都可以进一步增强混沌的力量,但它们也可能导致角色的毁灭。当玩家选择异端欲望的本质时,还要考虑他可能会花多长时间来获得它们。
异端憎恨谁? Whom does the Heretic Hate?
银河系中充满了那些会对异端造成伤害的人。有时,即使是角色最亲密的盟友也可能利用角色软弱的时刻。潜在敌人的名单是无穷无尽的。为了建立角色的真正激情,必须缩小范围。
角色可能有未实现的复仇欲望。这可能针对一个帝国机构、一种异形,甚至是另一个混沌战帮。玩家应该考虑角色为什么会感到这种渴望,以及他可能会如何选择来满足它。
或者,一个角色可以简单地鄙视一个特定的种族或组织。他的愤怒可能会在机会的时刻发泄出来,而不是作为他一生工作的中心焦点。即使采用这种方法,了解他的方法和理由对于了解他的心理也至关重要。
姓名 Name
异端使用的名字很可能是他在拥抱黑暗诸神时选择的。重生之前的生活对他来说毫无意义。现在最重要的是他的热情和他对传播毁灭力量影响的奉献精神。因此,他的名字应该让他的受害者感到恐惧,并有助于传播他自己的恶名。
许多角色的名字取自著名叛徒的名字。无数的混沌信徒在恳求他们的新主人时傲慢地使用荷鲁斯这个名字。其他人则深入研究遥远过去的传说,选择福克斯(Fawkes)、亚西比德(Alcibiades)、布鲁图斯(Brutus)或加略人(Iscariot)等名字。
其他异端通过使用一个专为让敌人心生恐惧的名字来表明他们对毁灭力量的忠诚。有些这样的名字只不过是形容词或外语中的常用词或混合在一起的高哥特语词。这些名字可能会揭示角色的方法论和他们的忠诚度。诸如瘟疫死亡(Pox Mortis)、黑色恶魔(Schwarzteufel)或亚空间施法者(Warpcaster)之类的名字可能适合希望以这种方式传播其恶名的角色。
名字的选择应该反映角色的个性。它也可能随着角色在游戏中的发展而改变。他可能会通过他的成就或通过改变他的抱负而获得额外的头衔。黑暗诸神是善变的。他们的追随者可能也是如此。
失败 Failings
反叛行为需要一定程度的骄傲。出生在帝国的角色一生都在学习异端和恶魔的危险。甚至那些生活在野蛮世界的人也无疑被警告过涉及未知事物的风险。尽管有这些警告,异端还是故意选择接受与为毁灭力量效力的生活带来的的风险。接受这些风险是一个明确的信号,表明这个角色相信他可以凌驾于这些风险之上;巨大的骄傲和傲慢的明显标志。
那枚硬币的反面是耻辱的概念。正如角色对某些行为感到无比自豪一样,其他行为也会让他深感羞愧。在拥抱混沌的过程中,他的骄傲至少有一小部分被证明是错误的。他需要做出意想不到的牺牲。直到今天,他都对当初做出那个决定感到后悔。这种悔恨侵蚀了他的灵魂,使他有时会采取行动来弥补过去的失败。
骄傲与耻辱代表一个角色最大的失败。他角色的这些方面使角色成为玩家与他们的游戏团队制作的故事中更具吸引力的代理人。它们构成了角色决定拥抱黑暗诸神的关键基础。正如这些方面是他重生为混沌仆从的关键一样,它们对于他继续堕落的方式也是至关重要的。
玩家必须从表格2-1和表格2-2中选择一项骄傲和一项耻辱。如果他们愿意,他们可以随机投掷,但是这不是必需的。
作为这些掷骰的结果,异端的属性可能会改变。出于确定阵营的目的,失败的修正值不算作进阶。
使用失败 Using Failings
除了从失败中获得的修正值之外,角色还可以在任何与他们的失败直接相关的检定中获得情境加值。如果 GM和其他玩家同意行动的玩家目前正在扮演他们角色的失败——接受不方便的情境修正,执行反映失败的动作而不是遵循简单的解决方案,甚至异端自己探索混沌的道路——他们可能同意为角色的检定提供加值。这种加值称为入侵。
入侵为角色提供了额外+10的情境修正值,因为非物质界的存在给予了他们的祝福。在特殊情况下,GM可能会选择给与更大的祝福。这应该取决于情况和所涉及的整体角色扮演。在这些情况下,GM应该向所有玩家提出一个值,然后他们可以就角色的加值和困难程度提出自己的意见。
动机 Motivations
每一个追随混沌之路的角色都会因为他们的热情和动力而继续沿着这条道路前进。这种动力由他们的动机表现。一个角色的短期目标可能会随着冒险而改变,但他的动机不太可能改变。这些邪恶的欲望是终生的目标,甚至可能无法在有生之年中实现。
玩家必须从表格2-3中选择一个动机。如果他们愿意,他们可以随机投掷,但是这不是必需的。

