[原神杂谈]我如何从一名肝佬变为光速下班,有时不想上线

本人梗概:大概是1.3甘雨池子入坑,中间基本没停过,一直在玩,当时还是朋友推荐的。
先说说为什么曾经是肝佬,贫民原因,很多要肝,同时正如大多数新游戏一样,带来很多新鲜感,但不同的是,在此之前我是一名FPS玩家,初中玩的时候还是逆战为多,最开始接触的倒是CF,那个时候对公司方面了解不多,看重了逆战的高画质才玩的(相比于CF)。但即便如此,第一次见到原神时还是被画质震撼到了,人物线条啥的感觉都很精美,同时元素反应方面也十分有趣,让我玩不明白但就是有意思,然后就比较上头,一直在玩,同时人物也比较喜欢。

现在为何不想上线,还把大号出了,最初我认为是大号深渊已经随便打打都能过了,然后就是没有抽到提纳里等原因。为什么我特别喜欢提纳里,主要还是速切短轴爆发带来的乐趣+顶尖嘲讽。同时也比较喜欢二命钟离,联机来玩,到了后面就主要是联机玩玩,从中也可以发现我的兴趣已经转移,从战力到联机体验,对深渊的兴趣没有这么大了,大概就是见过了打满星后的风景后就有些索然无味。
但是到了后面,联机也变得有些重复而又无趣,虽然每次匹配到的人基本都不一样,有大佬有萌新,但打的终究是那么点东西,在联机中没有追求什么东西了。
我承认原神有蛮高的上限,其中包含了圣遗物和角色命座,曾经我似乎有些欺骗的告诉自己要攒个满命角色体验快乐,但我似乎也有设想过就算有了满命角色,给人看看,打打深渊以外似乎也没有其他用处,满命给的是伤害,也有些许机制上的提升。最让人有些难受的是圣遗物这块,完全是系统随机的,看运气,虽然说拉近了平民和氪佬的差距,但非酋不管,照样体验爆炸。
非也是一方面,对于抽卡游戏,虽然有大保底,但是错过自己喜欢的角色而苦等的感觉实在有些糟糕,在积攒的过程显得十分无聊,这种有目的显得有些被动,似乎不是自己在玩游戏而是游戏在玩你,这样游戏的热情也慢慢磨灭。曾经因为某些没有的角色会去购买一点账号玩,后来又陆续送掉了,因为止步于此,玩尽了也没意思了。

假如说你是欧皇,角色池次次不歪,400抽就有满命角色,无疑你的体验会非常好,给人看看你的欧皇体质,伤害爆炸,甚至去玩玩竞速,我目前想到的也就这么多了,玩多了,我认为你可能感到有些腻,上限被摸到了,但似乎又陷入了重复之中,除此之外你似乎就是玩玩大世界了,大世界逛完或者匹配一下大概就撤了。反过来而言,假如你是非酋,冲了9000多才拿到满命,结果就带来这些,你会不会觉得很亏?当然,这是我目前有点后期的眼光来看,我觉得有些不值了。那么我们下一步,充小月卡,整个1年不抽卡,360块搞到满命角色看起来非常有希望啊。

每日任务10分钟,深渊打个1小时,官方1个月的活动做完耗时当做3小时,合计一个月耗时9个小时,提一嘴大世界宝箱几个小时可能就10连左右,曾经我热衷于大世界,后来发现不如月卡来的快,虽然是白嫖,但花的时间多,兴趣也不大了。

总体而言,原石抽角色很多是为了所谓的XP,但对我而言实用性更为重要,玩法多样更让我注重,原神可能是因为类单机形式,对于我而言攒原石体会不到背后的其他乐趣或者说乐趣有些少了,所以大把时间花进去有些亏本,更多的是做一点快速而收益高的,因此上线时间也少了。

那么我在玩什么呢,CFHD,tx的游戏,不得不说人家做的一般,我心仪的皮肤都比较少,很多时候大伙可能觉得给TX充钱简直就是助纣为虐,但在每一场游戏中进行较量的是玩家,我主要玩的是生化模式,每次的随机性带来不少新鲜感,能看到技术玩家也能看到pig队友,这些带给我的相比于原神有时更多,虽然人家也有抽奖,但300一个保底跟原神一个648和328保底,甚至还会歪,这对我来说相差过于悬殊了。但是从另外一个角度,武器皮肤贬值的感觉比较快,原神少一点,但代价这么高,我认为还是不值得充钱过多给原神的。
