为什么我还是喜欢国服PCR
之前在毕方上有一个帖子,丘比已经对这个帖子发表了自己的看法,我暂且把链接放在下面,有兴趣的可以去那里看看。

如果没有时间的话,我可以做一个转述。这个毕方的帖子我也见过,意思就是说每个月国服的公会数量都在减少,上个月更是减少了300个。同时说国服现在环境还是很卷,前排中排都在“坐牢”。虽然我根本不知道他坐牢指的是什么,从我的动态收集的信息来看,600都是打极其简单的半auto春黑和物理,大多数人基本上也不太碰那种多目押的手动。
后排则是auto,甚至不出刀。福利无法吸引人入坑。所以提出解决方法是,学习日服的公会战奖励制度。对于有没有人单纯喜欢公会战这件事情,我不发表意见,但是就看看日服的奖励如何?

1.钻石奖励和卡池压力的失调


可以非常明显看到的就是,即使是第一档的公会,收益比国服的600档位公会还少了1000钻。更不用说付出和日服一档公会对等甚至更少力气的200档守门员公会了,几乎相当于“白捡”3000钻。
而后排auto刀呢?我会这期三连auto,有机会进入1200档,那在国服就是4000钻。而日服我在的公会之前是4档,那就是3500钻。也是三连auto。不排除有那些纪律更好的公会,能够auto进入500名之前,那么在日服也就是和国服1200档的奖励持平而已。
但是国服环境和日服环境的压力一样吗?可区别太大了。日服没有千里眼,一个角色出来了,有没有用,根本无法进行实际评测。即使再高玩,理解再深刻的前排大佬,也抵不住cy给一个角色做球。更何况现在日服的环境是常驻的强度突破天际,已经连续5个月推出了强力的常驻,2月的圣学祭优尼(也叫大优尼),3月的舞台美咲(也叫泥头车,车眼),4月的怪盗龙锤(这个相对弱点,少见点),5月的海盗忍(人权了一期,后续有待观察),和6月刚刚推出的野营黄骑(大家可以去看技能组,9动里3次充电,暖机后给4个人每人冲150,实在感觉有点离谱了。)
限定?有用的大家一眼都能看的出来有用,那没用的限定,那可是真没用。就拿上个月的一些四五阶段刀表来做例子:




而从去年万圣开始到今年新春的所有季节限定(万圣狗拳,圣诞布丁,春雪菲,春伊利亚),都是在特定刀型中才会用到。泛用性来说差的离谱。这四个角色这么多期加起来出场的刀数,我怀疑有没有大优尼一期D+E出场的刀数多。
我日服前公会有许多同学是秉承着多年来玩pcr的理念“常驻等歪”。慢慢的他们发现,会战里作业的角色他们都不认识了。自己抽的,井的角色,除了当封面,也没啥用了。
所以,日服的钻石给的这么有限,却要求会战人连续几个月高强度抽角色(当然,海盗忍有白嫖70连,我有点后悔没补井),个人体感是不太舒服的。那当然有的人说,可以摆烂啊?抱歉,这些角色是auto三刀的入场券,更不用说对于萌新玩家来说,还会出现更加烦人的事情:活动角色。

2. 活动角色强度抬头
我们先看一下上一期日服二王四五阶段物理最高伤害刀型的角色构成:

从日服将将进入第四年以前,就有了一些活动角色抬头的前兆。比如国服下半年会推出的“圣诞黄骑”这个角色,在会战二王当中是有上场的。再之前,国服7月的活动中推出的“泳装中二”这个角色,在专武以后也会在会战中出现。而活动角色对于萌新来说一直都是非常痛苦的。因为打不过活动的特殊关卡,换取碎片的效率远远不足,所以一般来说萌新不会投入大量体力给活动角色刷碎片,一般活动角色就只有3星,甚至3星都不到。那么当一个活动角色需要5星才能上场,或者才能有作业的时候,那么萌新那一刀是必须放弃的。但是必须承认这种必须放弃情况还是较少的,羊驼公主专武后3星30专也能上班,但是也不能否认有那种5星的作业。(别说萌新了,老玩家当年也有只刷完5池跑路的吧?)圣诞黄骑,水中二亦然。但是任何活动角色都比不上6星水妈这个角色带来的压力。
这期水妈的上场非常的多,几乎每刀物理都有。而只要是在2周年泳装以后入坑的同学,你们的水妈一定只有2星。因为你们错过了第一次活动和复刻活动,从外传里获得水妈后,碎片只够升到2星。我本人去年入坑日服,根本没想过6星水妈的事儿。在宣布水妈6星落地以后,我们群里玩日服的都傻了。因为大家都一样,只有2星。从2裸刷到6,在外传中刷。其实体力的话还好,4周年以后,外传的H本体力减半了。但是几率并没有提高。前几个月还抱着侥幸心理,在N3,N2这种刷mana和装备的时候不刷外传,现在已经是狠狠打脸了。目前水妈5星无专。要做出6星至少还得一次会战。
你自然也可以喷我,说免费的6星干嘛不做,我只能说,另外一个群友,也就才这期会战前做出6星水妈而已。其实速度真没差多少。但是,一个4年寿命的游戏,只要是在1.5周年以后入坑的朋友,就无法享受一个老玩家的游戏体验,我个人也是不太舒服的。

3. 最后聊聊国服
经常有人说吸引不了萌新入坑,但看我这一个月的涨粉数量来看,这句话可以不攻自破。萌新一直都是游戏的生力军,很多愿意钻研的萌新比一些不懂游戏机制的老屁股强太多了。为什么喜欢国服?因为两年的千里眼,让规划几乎不会出现失误。台服的千里眼只有4个月,可能对于一个角色来说,实验的时间还不够。而国服来看,泳装中二,圣诞黄骑,羊驼公主的问题,可以完美解决。我们可以提前在大师币商店里兑换水黑,水吃碎片,为她们的6星做准备,等以后日服出新的限定6星,我们也能提前预警。水妈这个问题,以后如果真的体力溢出,新玩家可以见缝插针来补充碎片。
国服的会战来说,钻石的获取量一定是比日服高的,同时,也不会有那么大的抽卡压力。在有足够的时间研判以后,一些保质期不久的角色可以选择性放弃。甚至一个角色专武后的保质期,也能看的一清二楚。
我根本也不是想要挑起日服和国服的孰优孰劣。日服没有千里眼,很多人就是冲着这个去的,提前体验好看的卡面,会战jjc不是他们考虑的内容。而我是一个偏向稳健保体验的人,所以日服我玩,也是为了体验游戏内容。我不太喜欢的是吹嘘日服的福利有多么的好。除了台服搜内整活克扣钻石不做讨论,一般都是日服先宣布送钻,国服才能按部就班的补上送钻。这种信息的滞后性让人觉得日服好像无时无刻在发钻,而国服的被忽略了。其实福利上来看,去年夏天国服也没有欠钻石,而会战档位的钻石量增加是实打实的。同时结合千里眼,我们到时候也不用抽那么多角色。
对于萌新来说,入坑日服也是挺不错的,首先大家起点都差不多,推图也没那么难。游戏内容都能保证。日服也有一些先进的游戏人性化设置是国服没有的(比如地下城跳过,限定商店五合一等),这些都是值得追捧的。但是国服的萌新也不必为了这个而觉得国服不好。游戏退坑,解散公会是人之常情,在我看来,国服2800档公会缺的人太多,也没有人补充,其实从“把人补齐”这个角度上,公会数量还是太多了。国服的优势就是大家能充分讨论游戏内容,同时做出正确决策。这在日服甚至台服,是很难做到的。

封面图就放我觉得好看抽来一次都没有用过的泳装病娇吧()

