就决定是你了,双头食人魔!一款并非宝可梦的魔法伙伴收集游戏
说起召唤魔法伙伴,让伙伴们战斗,你首先想到的一定是宝可梦或是游戏王。其实在桌游的世界,有不少这类背景的作品存在。而且这些偏“冷门”的作品,往往还非常有趣哦。比如一刻馆最近汉化推出的《魔法伙伴召唤指南》,就是这样一款需要玩家扮演法师召唤魔法生物的桌游。

不同于宝可梦的魔法伙伴们偏可爱风,在《魔法伙伴召唤指南》这款游戏中,玩家所能召唤的都是一些正统的奇幻生物,什么鹰身女妖啊、石像鬼啊、魅魔啊、独角兽啊,玩家可以选择的魔法生物多达50种以上。对于偏爱D&D规则的玩家,这款游戏的设定绝对算得上是“根正苗红”。
这款游戏的故事,发生在仲夏节之前。作为威名远扬的魔法师,玩家并不想要留给别人“社恐技术宅”的印象。因此每名玩家都要争取在仲夏节到来的7个回合内,在自己的法师塔召唤出最多的生物,并让它们顺利到达仲夏节的酒馆,以衬托自己无敌的人气。

从背景上看,这款游戏的规则应该并不复杂。但实际上,本作从每个回合开始时就要争夺行动顺位啦!每位玩家在游戏开始时,都拥有一套标有数字1至11的神器牌。每个回合开始时,由当前起始玩家开始依次打出一张神器牌,并按数字由大至小的顺序决定本回合的行动顺序。需要注意的是,玩家的所有神器牌都只能使用一次,且所有神器牌都是公开的。而后手位玩家不得打出与之前玩家打出的卡牌数字相同的神器牌,也即是说在游戏中后期,先手玩家完全可以通过规划来逼迫对手打出某些神器牌哦。这是本作的第一个策略点!
之后,玩家依照行动顺位依次进入自己的回合。玩家在自己回合中能做的,就是从公共召唤区选择一张生物卡牌。在这里要注意一个概念,那就是玩家在选择一张召唤牌后,会立即获得该牌上标注的基础移动步数,这些步数只能在当回合使用,你可以用它们来移动地图上自己召唤的生物向酒馆前进。所谓基础移动步数并非每回合都生效,而是只会在玩家选择那张召唤牌的当回合生效。而玩家在获得召唤牌后,也可以选择不马上让它出场。

除了基础移动步数之外,玩家还可以通过本回合生效的神器牌、激活生物的魔法能力以及打出之前获得的奖励牌来获得额外的移动步数。而玩家生物的魔法能力,也往往决定着这些生物能否顺利走到酒馆。
这款游戏的生物设定上除了名称和基础移动能力、魔法能力之外,不同生物还分为小中大体型,阵容也有邪恶善良中立,有些生物甚至还会飞行。而要激活生物的魔法能力,需要支付神器赋予的魔法值。这些能力有些会让玩家的生物多移动,有些允许玩家的魔法生物杀死其他生物,甚至是不分敌我的杀死和自己同处一格的所有生物哦!所以合理使用生物的能力,是游戏的第二大策略点。

这款游戏的另一大策略点,在于对前进路线的路线。游戏中共有4条可以前往酒馆的路线,两条比较短而两条比较长。在长的路线上,有很多可以激活的地图效果,比如玩家的魔法生物到达工坊就能在自己的法师塔获得一辆投石车,而当玩家的生物再次走到这个位置可以激活投石车,从而杀死距离投石车两步的所有生物!而大集市的5个格子分别有不同的效果,从带来额外魔法能量到为神器数值额外+1,合理分配自己的步数来移动生物,从而激活地图的不同效果,是游戏的第三大策略点。
相比长的路径,短的路径只需要几步就能通过,但这几条路径却更加危险。天堂和地狱路径会因为其他玩家在工坊路径的行动被翻转,而顾名思义,天堂和地狱对于不同阵营的生物有着加成。如果你的善良生物正满心欢喜走在无法被杀死的天堂,却因为突然环境变成地狱而死亡……Errr,这就和悲剧了。另外第3和第6个回合会杀死桥上所有生物的熔岩桥,黑暗洞穴则要考验玩家的骰子运。

对了,某位玩家的生物一旦杀死,他就会因为被其他人的怜悯而获得一张可怜之力卡牌。这张卡牌附带一次两点移动力,也就是说有时玩家甚至可以故意杀死自己一些“累赘”的生物,积攒可怜之力来加快自己生物到达终点的速度。
这款游戏的第七回合,将是一个特殊回合。玩家本回合召唤的生物都可以从更靠近终点的位置出发,且使用移动步数使都会获得额外+1的效果。而游戏结束的计分,则是玩家每有一个生物到达酒馆就会被计一分。除此之外,玩家每次杀死对手的生物时都会获得姜饼标记作为战利品,游戏结束时每4个姜饼标记会被计为1分,且拥有最多姜饼标记的玩家额外获得1分奖励。所以说在这款游戏中光顾着逃亡是不行的,还是要在路途中尽量杀死对手的生物哦!

这款看起来可爱的游戏背后,隐藏着不少策略点,正统西方奇幻的“那味儿”,也特别对桌游玩家的胃口。看到这里,你不想加入这场更混乱的魔法伙伴大乱斗吗?快来试试你能否让自己的小伙伴走到最后吧!