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高技巧但低门槛的格斗游戏,Project L设计师最新访谈

2023-11-28 00:01 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

拳头游戏在11月中旬,于首尔光华门广场举办了2023全球总决赛粉丝节活动,现场不但有各种周边出售、赞助商摊位、音乐会和决赛观看派对,还有Project L的线下试玩。Project L是英雄联盟格斗游戏的代号,这款游戏目前还在开放中,这是该游戏第二次开放线下试玩。在活动期间,游戏执行制作人Tom Cannon和游戏总监Shaun Rivera,也亲临现场介绍了游戏玩法。



本次的Project L提供了几个试玩展位,还邀请了一些格斗游戏的明星选手参加,由于这是一款2v2对抗的格斗游戏,可以4名玩家一起体验内容。这次活动提供了阿狸艾克德莱厄斯亚索4个英雄,每个英雄都有不同的打法,阿狸是节奏型、艾克是机制型、德莱厄斯是力量型、亚索是反击型。玩家能够根据自己的喜好来选择合适英雄,每个英雄也有多种外观颜色以供设置。



英雄有轻中重三种普通攻击,有S1和S2两种技能,搭配单一键就能够使用技能,终极技的施放连招也很简单,下下+S1即可使用,这种指令输入方式和传统格斗游戏的摇杆方式不同。英雄的打法基本还原了英雄联盟中的技能特色,比如阿狸可以魅惑敌人、亚索可以吹起敌人、艾克可以突进攻击。活动现场配备了英雄联盟主题的手柄操控器,Tom调侃表示未来可能作为周边出售。



2v2模式的核心就是队友支援,按下T键就能呼唤队友,这个技能没有冷却,玩家可以看情况呼叫另一个英雄登场,连按两次就能换人。除了呼唤队友进行攻击,当绿色的能量条满了,队友也可以出来阻挡攻击。如果是2个人进行2v2对战,每个玩家操控2个英雄,根据战术进行切人。如果说4个人玩的话,则每个玩家操控1个角色,可以随时切换参战,不会出现队友挂了就没事做的情况。

Tom和Shaun在活动期间,除了亲自介绍了游戏玩法,他们也下场进行了2v2表演赛,可以在网上找到对战视频。两位也是接受了媒体巴哈姆特的采访,谈到了一些玩家关心的问题。



——2个玩家对战1个玩家的情况
在这种情况下,单人游戏的一方,那个玩家会同时操控2个英雄,需要依靠自己来进行战斗。但组队游戏的一方,两个玩家可以互相依靠,支援玩家还能在一旁提醒战况。在这种2v1的情况下,单人玩家需要对抗两个大脑,其实是很有挑战性。因此,拳头尽可能在不同人数的对战模式,采取类似的控制办法,他们无意制造任何不对称的系统,双人模式中不存在只有双人玩法才能实现的独特系统,这有助于他们轻松保持平衡。

——排位赛的对战模式
拳头在制作Project L的时候,就是以混合模式作为重点,所以排位赛存在1v1、2v2和2v1的情况,但他们会随着时间推移,看看玩家想要哪些内容。

——舍弃转动方向键的传统出招模式
Project L舍弃了传统的出招模式,全部都是单一方向和技能键的组合方式。设计师表示他们一直是格斗游戏爱好者,有时候会忘记这种传统出招模式,对于新玩家是巨大障碍。他们希望人们能够快速了解格斗游戏,觉得自己能够对抗其他玩家的战术,而非是对抗老玩家的操作。拳头花了很多时间来研究这点,如何让出招模式比较容上手且强力和平衡。他们对于目前的结果非常满意,玩家只需要按下键为,就能够打出效果,这降低了格斗游戏的门槛。



——Project L如何在市场立足
虽然市面上有很多取得不错成绩的老牌格斗游戏,这些游戏也是设计师童年的重要组成部分,他们如今也喜欢玩。但Project L引入了新的乐趣,这款游戏的初衷就是和玩家一起玩,设计师坚信Project L具有独特的体验。尤其是格斗游戏的老玩家,想要拉新朋友入坑的话,在双方有技术差距的情况下,玩传统游戏是很难不暴打朋友。但在Project L中,就可以一起玩和教学。

——如何挑选英雄进入Project L
设计师希望Project L具有多样性,不只是玩起来如何,观看游戏也是如此。他们在挑选英雄方面花了很多心思,希望英雄的视觉效果或者个性,在观看的时候能够看出差异。至于英雄联盟中的所有角色,是否都会移植到Project L,设计师表示只有时间才知道,毕竟本体的英雄太多了。他们先确定一个让人兴奋的名单然后开始制作,游戏的内容会非常多样化,设计师认为本体的庞大英雄池,能在格斗游戏领域做出很酷的内容,并且持续发展。

——开发中的英雄数量
除了这次参展的4个英雄,一些先前在视频中展现的英雄仍在开发中,目前还有很多尚未公布的英雄在制作中。

——游戏地图
这次试玩版本只有2张地图,但设计师表示由于画面角度和游戏操作方式,他们认为这是向玩家展现符文之地的绝好机会。Project L的画面角度和英雄联盟不同,所以拳头会提供足够的地图,让玩家看到不同的地区。



——吸引英雄联盟老玩家
虽然Project L的受众目标是格斗游戏玩家,比如他们这些一直在玩格斗游戏的老玩家,但设计师也认为这是一个机会,能够吸引此前没有接触过格斗游戏的新玩家。他们希望制作一款保留了高技巧的格斗游戏,但也能够消除一贯的高门槛,目前的操控方式就改得很简单。喜欢英雄联盟或者竞技游戏的玩家,也可以尝试一下Project L这种格斗游戏,拳头希望新玩家感兴趣并且留下来。

——游戏的命名
目前内部的代号依然是Project L,还没有确定最终命名,因为这款游戏还在开发中。这次展示的内容是早期内容,主要是希望获得玩家的回馈。他们在今年8月也参加了EVO格斗大会,收集了一些玩家的意见。

——未来计划
拳头暂时还没有关于封闭测试的计划安排,以及电竞内容的规划,毕竟游戏还在开发阶段。

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