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【FC重装机兵】关于命中率和闪避率对伤害的影响

2023-01-29 14:39 作者:倾斜90度  | 我要投稿

今天和大家分享一个FC重装机兵知识点。

在本作中,人物和怪物拥有命中率和闪避率两项属性,但它并不是字面意思的命中和闪避。而是指【攻击能命中到何种程度】以及【躲避攻击能到何种程度】,进而直接影响伤害量。

通俗的解释方法就是:敌人命中率下降=敌人打不到我方要害=敌人伤害降低

                                    敌人回避率下降=我方容易击中敌方要害=敌人受到伤害提升

战斗等级(肉搏),驾驶等级(战车战)都会影响命中和回避。

当级别提高到一定程度时,我方受到的伤害会随之降低进而变为0,也是因为回避率上升的原因。当我方级别较低时,有无法对敌人造成伤害的情况,并不是敌人的防御力很高,而是我方的命中率不够。

金蚂很难打中,以及我方使用烟雾后很难被打中。这两种不是回避率的问题。

但是,在讨论命中率和闪避率之前,要保证主炮等的威力不能过低,考虑属性克制的关系。


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