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格里芬象棋:规则修订和一步之差

2022-04-20 22:37 作者:真神魔制造者  | 我要投稿

对格里芬象棋的规则细节进行了一个修订。所以,将修订后的规则发出。


棋盘原始模样如下:


原始模样

1.走子类棋。红先黑后。

轮流走子,每人轮流走一步,移动一个棋子。按照吃子规则,将棋子移动到对方被吃棋子所在格子。被吃棋子移除。捉对方将帅为将军。

2.可以选择虚手。(不走)但是,如果双方只剩将帅,则不允许虚手,困毙则负。

3.胜负规则:吃掉对方将帅且本方将帅存活为胜利。垂死挣扎:黑方在将被吃后可以再走一步,吃帅则和棋。红方在帅被吃后可以再走一步,吃将为下风和。下风和:无限长将,下风和棋,无子可动只得无限虚手但对方无法将杀,下风和。红方垂死挣扎,下风和。若双方形成循环招法(不包括长将),或皆无法取胜或上风和,则为净和。

4.走吃规则:

将帅:直线走吃一格。

兵卒:走法为本方半区下三路直线斜线一格,对方半区直线一格。进入对方半区只能走直前。吃法为本方半区直前一格,对方半区直前左右一格。

车:直线走吃。马:国际象棋的马。相:国际象棋的象。士:斜线走吃一格。

炮:走直线斜线。直线隔一子吃,斜线隔一个本方棋子吃。


基本规则介绍完毕。


下面是两个局面分析。第一个局面,红先,可以一步取胜。相c5,形成绝杀。

空头炮加车相杀

第二个局面,因为红兵左移了一步,没有封住黑反击路线,故而只能在少子局面做成下风和。


如图局面,红先。


差了一步就差很多


1.相c5。2.卒c7d6 3.相d6 4.车a4d4 将军,抽相。

5.车f8 红在局面濒临崩溃之际,下出垂死挣扎的一手。黑将被捉住,只得接受红下风和的结果。

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