个人私设火影手游决斗场修改方案-秘卷篇
【目录】:秘卷篇,通灵篇,场地篇,保护篇
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【秘卷篇】仅显示决斗场最高十级效果
分类:普通型,蓄能型,强化型,反击型,辅助型,削弱型,建议删除
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【普通型】无额外特殊效果
水冲波:cd10s
以自身为中心,向四周扩散出水波,对范围内敌人造成三次当前攻击357%伤害并击退
相比原版:减少cd5s,增加伤害
操手里剑:cd18s
向前方发射一枚风魔手里剑,手里剑命中敌人后对敌人造成332%伤害,并持续平推敌人,3s后飞回并将敌人拉至身边
相比原版:结合【来去手里剑】【操手里剑】二者的效果,增加cd3s
地动:cd10s
以自身为中心,使周围一个身位内地面破裂抬升,对敌人造成321%伤害,并使其浮空
可长按释放,范围更广,浮空更高,cd增加5s
相比原版:结合【一字连柱】释放效果
真空波:cd18s
向前方打出一道加速前进的龙卷风将敌人推远造成316%伤害,到达最大距离四个身位处时爆炸并将敌人推回
相比原版:删除强化效果
冻雪:cd30s,冰冻成功后减少cd8s
在周身制造两道小型暴风雪,围绕自身旋转三圈,对敌人造成154%伤害,并使其被冰冻3s,受到伤害后解冻
爆雪:cd30s,冰冻成功后减少8s
向四周爆发雪块造成230%伤害,并在2s后冰冻敌人3s,受到伤害后解冻
风杀阵:cd30s
在前方创造一个缓慢前进的风旋,吸附周围半个身位内敌人造成306%伤害,遇到决斗场边界停止前进
解术散:cd20s
从身上向四周爆发出查克拉,对敌人造成365%伤害并驱散其身上所有增益状态,同时净化自身所有不良状态并移速增加50%,持续1s
影分身:cd40s
制造一个影分身发动攻击,影分身攻击完成或受到伤害后消失,若开始攻击前受到伤害则爬起来攻击完再消失
默认释放普攻,可方向键操控释放技能
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【充能型】可储存多次释放
鬼灯笼:cd18s,最高充能三层
在身前半个身位处制造一个可在原地漂浮持续存在10s的鬼灯笼,碰触到敌人后爆炸并对周围造成255%伤害
相比原版:减少cd2s,增加爆炸范围,减少激活到爆炸的间隔时间
水龙卷:cd20s,最高可充能两层
从前方半个身位处召唤出一条垂直存在5s的水龙卷,水龙卷以30%移速跟踪敌人,命中后造成两次共242%伤害
水贻拿原:cd20s,最高可充能两层
以自身为中心,向四周扩散出水波,对碰到的敌人造成253伤害,并使踩在其上的敌人移动速度降低50%,持续2s
相比原版:减少减速效果5%,增加持续时间1s
雷光剑化:cd18s,最高可充能两层
使前方空中出现存在5s的卷轴,不断向地面发射忍具对敌人造成共334%伤害,并使其僵直3s
水盾:cd20s,最高可充能两层
在前方半个身位处创造一个水盾,对碰到的敌人造成486%伤害并将其弹飞,可抵挡弹道攻击
相比原版:水遁随时有伤害 ,无攻击间隔
气旋:cd25s,最高可充能两层
在前方半个身位处创造一个龙卷风,龙卷风吸附周围半个身位范围内敌人造成351%伤害,持续3s
相比原版:删除移速增加效果,增加cd5s
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【强化型】每次释放可使下一次效果强化
护身手里剑:cd18s
召唤出一枚围绕自身旋转的巨型手里剑,对碰到的敌人每次造成207%伤害,持续3s
强化效果:每次强化增加一枚手里剑,并增加1s手里剑持续时间,最高可强化两次
相比原版:减少正常释放cd3s,增加强化效果
土柱爆:cd18s
从脚下制造一道地裂,范围内锁定敌人位置并以50%移速跟踪,到达目标位置后形成一次土爆,对敌人造成312%伤害并使其浮空
强化效果:每次强化增加50%跟踪速度,并增加30%跟踪距离,最高可强化两次
烈炎弹:cd18s
从身上释放出六枚火炎弹追踪攻击敌人造成总共287%伤害,并使其灼烧3s,每秒灼烧造成其总生命1%伤害
强化效果:每次强化可直接二枚火炎弹,并增加灼烧时间1s,最高可强化两次
相比原版:删除灼烧效果的前置条件
时空间:cd18s
使用时空间忍术向前方瞬移三个身位,并在原地留下一个起爆苦无,苦无存在片刻或碰到敌人后爆炸,爆炸会刷新秘卷cd,但是刷新秘卷没有起爆苦无
强化效果:每次强化可使下一次刷新秘卷增加一个起爆苦无,增加下次秘卷的刷新次数。最高可强化两次
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【反击型】可在受击状态下长按释放
雷电击:cd15s
向前方搜寻敌人,缩定目标位置后落下一道雷电攻击敌人造成275%伤害,并使其僵直3s
受击释放:对自身周围短暂探测,红圈锁定目标后落下两道雷电造成攻击,cd30s
相比原版:减少正常释放cd3s
斩空波:cd15s
向前方发出一枚喇叭形的空气炮攻击,对范围内敌人造成321%伤害并使其击飞
受击释放:增加击飞距离,增加cd15s
此处非:cd20s
向自身周围释放幻术,对敌人造成276%伤害,并使其方向颠倒4s
受击释放:增加cd5s
黑暗行:cd20s
向自身周围释放幻术,对敌人造成276%伤害,并使其视野受限6s
受击释放:增加cd5s
除魔:cd20s
向前方发射封印查克拉,对命中敌人造成288%伤害,同时扣除敌人一个奥义点
受击释放:增加cd5s
四肢重封印:cd20s
向前方使用封印查克拉,对命中敌人造成351%伤害,并使敌人全技能封印4s
受击释放:增加cd5s
雷云:cd20s
在空中创造一小片雷云,雷云持续向地面发出闪电,对敌人造成293%伤害,并束缚在原地4s
受击释放:增加cd5s
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【辅助型】对自身有增幅效果
掌仙术:cd25s
恢复自身10%总血量
被动效果:脱战后2s开始积攒能量,2s后能量条积满,每秒恢复自身总血量0.5%
雾隐:cd20s
使自身处于迷雾之中,隐身5s
被动效果:脱战后2s开始积攒能量,每3s积满能量隐身5s,脱离隐身后需重新积攒能量
阴愈伤灭:cd30s
使自身进入霸体状态5s,期间不可被驱散或抓取外任何攻击类型造成受击姿态
被动效果:秘卷未进入cd时,增加移速7.5%
相比原版:减少cd1s
解术复:cd25s
使自身处于cd中的普通技能cd减少50%
被动效果:秘卷未进入cd时,普通技能cd减少10%
查克拉:cd40s
使自身直接获得两个奥义点
被动效果:每当受到伤害达到总生命30%时,获得一个奥义点
相比原版:增加被动效果,防止没豆
忍体术御:cd23s
使自身受伤减免90%,持续4s,可长按受击释放
被动效果:秘卷未进入cd时,受伤减免10%
忍体术怒:cd23s
使自身攻击提升20%,持续10s
半血以下释放,额外获得移速增加20%
忍体术反:cd25s
使自身受伤反弹60%,持续7s,可长按释放
忍体术疾:cd20s
使自身移速增加30%,持续10s
被动效果:秘卷未进入cd时,移速增加10%
相比原版:拆分【气旋】得到的移速加成辅助型秘卷,没有原版
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【削弱型】
地走:cd20s,命中后减少cd5s
从脚下向前方伸出电流,对四个身位距离内敌人造成267%伤害,并将其束缚在原地4s,减少其防御20%,持续10s
相比原版:减少技能cd5s,增加攻击距离一个身位,增加束缚时间0.2s
土流枪:cd15s,y轴释放增加cd5s
在前方地面连续突起三块岩石击飞敌人,造成共378%伤害,并降低对手攻击28%,持续10s
豪炎矢:cd20s
在前方地面造成连续三道地火击飞敌人,每道地火造成270%伤害,并降低对手防御30%,持续10s
相比原版:增加防御削弱2%
燕吹雪:cd12s,y轴释放增加cd5s
向前方空中制造四枚冰手里剑,由远及近依次射向地面,对敌人造成344%伤害,并使其减速15%,持续10s
扦插:cd30s,命中后减少5s
在前方三个身位范围内创造多条从天而落的木刺,造成257%伤害并将敌人钉在地面抓取3s,并使其防御降低20%,持续5s
相比原版:删除平推伤害,所有伤害改为扫地抓取,增加实用性
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【建议删除】
岩落:cd15s
召唤一颗从天而降的巨石砸击敌人
删除理由:不如地动,不如土流枪,不如土柱爆,土遁秘卷最废物的玩意儿,除了当新手福利外一无是处,相比之下新手福利为什么不能是土流枪呢
来去手里剑:cd25s
删除理由:和【操手里剑】结合了,不需要这个了
一字连柱:cd15s
在身旁两侧各创造出多根从地底突出的木桩,将敌人顶飞造成332%伤害
删除理由:专属秘卷没人用,正常释放实用性不如地动,并入地动效果,删除该秘卷
水连弹:cd25s
在前方创造一个水球,不断向外侧释放水弹攻击敌人
删除理由:除了手长,效果不如气旋
冰牢:cd30s,抓取成功减少cd8s
向地面前方打出一道冰柱,冰柱持续向前方蔓延,若命中则冻结持续抓取敌人3s
删除理由:抓取效果优化版的扦插,还没扦插的减防