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【游戏幕后】玩家与Terraria的开发者的问答环节

2021-01-31 20:39 作者:一本猫  | 我要投稿


前言


最近官方的开发者问答已经有回复了,目前六位开发者里有四个已经露面了,还有两个不知道是没想好还是不准备作答,那就不管他俩,我先把已经露面的开发者回答有意思的地方给大家搬过来。提前声明,关于未来官方的计划之类的问题肯定是不会有的,更多的应该是游戏内比较有意思的小细节,所以大家就别报太大希望了,当个小品或者相声看吧。(PS:括号内是我的吐槽,并不是正文内容。)



Heᴎri:

克罗诺在《克罗诺吞食他的午餐》这幅画中吃什么?

吉姆:

他的午餐。

(好家伙,说了跟没说一样。)


mor14:

您是否有Terraria续作或其他全新游戏的计划?

吉姆:

大概是两者之一,谁知道呢?

(官方基本都是谜语人)


Terrarian Gamer:

1.为什么有些boss或者敌怪没有翅膀就能飞行?像是恶魔眼,飞龙,月总之类的。

2.在这个虚构的世界中,泰拉瑞亚岛或者泰拉瑞亚世界的具体方位在哪里?

3.泰拉瑞亚世界的时代是怎么样的,为什么它有剑和弓箭这种中世纪武器,同时也有高科技技术存在?

吉姆:

1.这是一个不同的世界,有可能有一些特殊能量能让它们飞行,空气阻力和重力也在把它们拉下来:)

2.我不能肯定,也许只有瑞德知道,可能在一个完全不同的星系,甚至可能是一个完全不同的维度。我一直喜欢把它想象成一个在玻璃缸里的世界,在另一个世界的某个人的办公桌上,生命在那里成长和发生,里面的人不知道玻璃缸外面的世界。

3.它并没有真正跟随我们的时代,因为这是一个有着自己历史的完全不同的世界。

(连官方开发者都觉得这是一个玻璃容器中的世界,也正好跟tr的名字以及一些流传的小道消息有所吻合)


The Floof:

你是如何学会制作贴图的?如果您是自学成才,那么有哪些技巧呢?

吉姆:

自学成才,还有练习,查找参考文献,已及寻找其他您喜欢的艺术家。


Man9a4elo:

为什么断剑会从魔斯拉身上凋落?

格罗克斯:

大概是魔斯拉吃了吧?


Plantinom:

tr中的彩蛋是不是比我们想象的还要多?

格罗克斯:

如果有的话,你真的认为我们会这么容易就把它送出去吗?:p

(谜语人。。。。。。)


Greybrynn:

2+2是什么?

约里兹:

如果是整数的话是4,如果是字符串的话是22。

(这有什么特殊含义吗?没看懂)


CantWontDo:

您的第一个编程项目是什么?

约里兹:

1.0.5的时候我做了一个巨型的绿色稿子,它差不多有我小屏幕的一半大。


lomgth:

有什么想法很好,但是很难做出来的东西吗?

约里兹:

我一直想给泰拉瑞亚添加“维度”,但是泰拉瑞亚的最初想法是单一的世界,系统每时每刻都在检测这个世界的变化。就想我想的那样,运行纬度的工作量实在是太大了,几乎要重写整个游戏。

(简单来说就是现在的tr以运行单一世界为主,想要同时运行多个世界,要把底层的代码改一遍,工作量基本等于重做游戏)


ChimeraWarden:

无趣弓,食人魔宝藏袋之类的移除物品的移除原因是什么?

约里兹:

仅针对pc的物品,这些本来打算放进去的东西要么因为不到使用要求,要么做起来太费时间,或者是由于设计理念的变化,最终,它们都派不上用场了。

(貌似之前有一些是因为版权原因移除的,比如霜之哀伤)


Nyan-chan:

您是否有关于游戏的任何方面重新设计的希望?

约里兹:

我计较想重新设计战斗方面,给予一个更高级的选择,比如给更多的武器一个辅助功能,或者允许双持。从1.1到1.3.5,我在terraria的每一个版本中都添加了双持mod,但是从来没有投入足够的时间让它发挥它的全部潜力。

(双持mod是官方人员开发的,估计是太变态red不让加到游戏里,只能做个mod玩了)


MiloApianCat099:

为什么最初分形没有加入游戏呢?

约里兹:

最初分形是天顶剑的一个的版本,它虽是近战武器,但是完全让人感觉不到近战的感觉,它的弹幕看起来也太乱了,容易让人眼花,我觉得天顶剑要比最初分形好的多。

顺便一提,最初分形的1.3版本里没有加入的一个剑的概念,与法师武器的最终棱镜相对,阿尔法对欧米茄,最初对最终。

(原来1.3的时候就有这种想法了,可是召唤和射手呢?)


PSILoveOmega:

创作光之女皇的灵感是什么?

如果你想加入一个生物群落,你会添加什么?

约里兹:

她的灵感来源于“华丽的子弹地狱”、“对新手友好”这句话,参考了东方的芙兰朵露,和暗云2的彩虹蝴蝶等等。

如果除去技术上的限制,我很想拥有一个充满可爱的生物和发光的灯的奥术魔法森林!


Blue_M4ge:

你最讨厌的怪物是哪个?为什么?

约里兹:

世界吞噬者,它的错误报告远超其他boss,它的掉落经常卡在墙里,而且一些体节总是乱跑。虽然看着它被打出大量伤害的数字很有意思,但是每当与它战斗时,我总是一脸不快。

(约里兹估计都快看吐了。。。。。。)


Skeleton_Sniper9:

最难做的武器是哪个?

约里兹:

星尘龙,在多人游戏中将各个部分保持在一起非常困难。


Katona :

如果有一个除两个boss之外的新boss,它会是月前还是月后?

如果除公主外还有一个新npc,它会是谁?

约里兹:

应该是个男性,与女皇同级,并与其相互竞争,我之前在discord上开玩笑地分享了他的名字。

不知道,可能是挑战者?(The Challenger)


Falloutguy645:

您还有什么想添加进游戏的秘密内容吗?

约里兹:

是的,非常多,尤其是跟公主有关的npc和跟女皇有关的boss。

(想看废案。。。。。。)


lomgth:

有什么想法很好,但是实行起来很困难的吗?

leinfors:

在1.4期间,我们讨论了在与猪鲨公爵战斗时将风暴/闪电本地化。这并非不可能,但据我所知,根据天气系统的工作方式,这不是使天气局部化的简单过程,并且我们最终没有能力添加它。

(可惜了。。。。。。)


Lord Ecramox the Almighty:

风暴矛为什么看起来像是灾厄的武器?

为什么大师只有数据提升,而没有制作特殊的ai?

leinfors:

没玩过灾厄,不知道。

最初的设想是一种简单的数据增强。据我所知,它从来没有打算像专家一样具有复杂性。如果我们从一开始就将其设想为专家2,那么我相信我们可以找到时间这样做,但这绝不是计划。而且,如果我们做到了,其他项目(例如光之女皇,泰拉图鉴或旅途模式)的时间会不够用。


Invalnorious:

你有没有通过一个完整的Terraria流程?如果有,情况如何?你玩过mod吗?

leinfors:

通过很多次,并且我是一个完美主义者,我会做到全收集。不过,我不玩mod。

(貌似leinfors有个5000+小时的存档)


Derpling Ω :

如果您可以添加任何想要的生物群系,您会添加什么?

leinfors:

我很想看一看深海生物群系,我是水下内容的忠实粉丝。


ghoustt:

为什么1.4是最终更新?

leinfors:

一切都会有结局,并且随着Terraria引擎的老化,以不破坏事物的方式包含更多内容/功能变得越来越难。


Vampyre77:

您打算再进行多少次“最终”更新?

leinfors:

每个最终更新都计划为最终更新。如果我们计划添加更多内容,那就不是最终的更新。但是 。。。他们陆续而来。。。我不好说。


Sirsmoooth:

Terraria里一根吸管有几个洞?

leinfors:

我觉得这是一个哲学问题,我担心我的答案会影响他人意见的自由。

(什么沙雕问题?)


J Bame:

骷髅弓原本是什么?

leinfors:

原版打算添加一个骨头主题的弓,但是已经有了,所以就放弃了。


Molter:

为什么没有陨石稿?

leinfors:

也许陨石不是做稿子的好材料。


zenmai:

您想生活在Terraria世界中的哪个生物群落?
您想吃哪个boss?

leinfors:

地下蘑菇地。

猪鲨肉做的蓝香肠可能味道不错。


Falloutguy645:

您还有什么想添加进游戏的秘密内容吗?

leinfors:

当然,我个人想将数十种甚至数百种东西添加到Terraria中。



估计也没什么人喜欢看这种东西,我就写这么多吧。想看完整内容的自行去原贴观看吧。

原贴地址:

https://forums.terraria.org/index.php?threads/behind-the-scenes-of-journeys-end-a-q-a-with-the-programmers-and-artists-of-terraria.102130/page-12




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