战锤40K《行商浪人》跑团书,钛星人角色指南(P32-33)
本翻译为《行商浪人》跑团书的种族扩展,由Fantasy Flight Games公司出版于2014年,共43页,随翻译进度更新。由于本人能力有限且工作繁忙,本规则书将缓速更新,并随时校订。
实验性系统
钛帝国不断开发新技术的需求使得他们不断测试新的武器、装甲和战具。这些实验性技术通常被分配给指挥官和他们信任的下属,在对他们的创新最严酷的熔炉中进行测试:战争。实验性系统是钛族可用的一些最具实验性的技术,因此极为罕见。所以,在为购买目的确定其稀有度时,假定所有实验性系统都是唯一的。
指挥控制节点
尽管孤军奋战的英雄主义常常主宰着那些军事传说,尽管大公无私的钛帝国也不能幸免于孤胆英雄的诱惑,但对于他们而言多数人的协调至少与少数人的勇敢一样重要。一些战斗服驾驶员会选择使用指挥控制节点,这是一组人工智能辅助系统,允许驾驶员精确地协调队友的火力。一个协调一致的团队可以对他们的敌人造成的破坏往往会远超单独的一位战士所能希望造成的破坏。驾驶带有指挥控制节点的战斗服的探索者可以使用一个部分动作进行一次挑战难度的 (+0) 技术使用检定。如果他成功了,他可以选择至多为他的感知加值的目标。他和 20 米内的每个盟友都可以对选定的目标重投失败的弹道技能测试,直到该探索者的下一个回合开始。
自爆雷管
火氏族的战士经常被要求以上上善道的名义在战场上抛洒鲜血,但没有什么装置能比自爆雷管更能体现他们的信念。该装置由一个爆炸装置组成,用于消灭驾驶员、他的战斗服和附近的任何敌人,从而为他的盟友换取胜利的机会。当穿着带有自爆雷管的战斗服的探索者死亡时,战斗服会爆炸。它将被完全摧毁(连同驾驶员的身体),对 20 米内的每个目标造成 3d10+10 点能量伤害。或者,飞行员可以在他还活着的时候有意地激活这个系统;为此,他必须通过一次困难难度的 (–20) 意志检定。如果他这样做,当战斗服在他身周引爆时,驾驶员也会遭受 3d10+10 能量伤害(无视护甲),如上所述。
多光谱传感器套件
与指挥控制节点一样,多光谱传感器套件是一套可以让这名战士更好地协调他的团队,指挥他们的火力的系统。然而,多光谱传感器套件并不关注目标优先级,而是能够揭露隐藏的敌人,使用其先进的传感器来揭开敌人的面纱,无论他们隐藏在哪里。驾驶带有多光谱传感器套件的战斗服的探索者可以使用一个部分动作进行一次挑战难度 (+0) 的技术使用测试。如果他成功了,他和 20 米内的每个盟友都会忽略一定数量的掩体 AP,直到该探索者的下一个回合开始。这个数字等于他的感知加值加上他在测试中骰出的每级成功度一轮的加值。

神经网络系统干扰器
钛族就像了解技术优势的力量一样了解银河系中的任何其他力量。 土氏族不仅为钛帝国创造新的技术奇迹,而且还利用这种优势来扩大与敌人的差距。 作为其结果之一,神经网络系统干扰器是一种原型设备,其能够通过复杂的干扰场使敌人的武器和机械短路,让敌人在被击倒之前甚至没有开火的机会。驾驶带有神经网络系统干扰器的战斗服的探索者可以花费一个部分动作进行一次困难的 (–10) 科技使用测试。 如果他成功了,则 15 米内的一个需要供能的设备会超载并出现故障,并且加上他在检定中骰出的每级成功度一台的额外设备数。 如果该设备是武器,则改为获得过热品质。
斥力冲击场
作为对兽人拖垃圾光束“科技”进行逆向工程尝试的奇怪结果,斥力冲击场是一种向附近敌人投射冲击波的装置。 虽然到目前为止只有一个工作原型存在,但这种机器在近距离影响战斗流向的能力使其成为一种很有前途的新武器。作为一个部分动作或反应,驾驶带有斥力冲击场的战斗服的探索者可以进行一次常规难度的(+10) 科技使用测试来激活此设备。如果他成功了,10 米内的每个其他角色都必须进行一次困难难度的 (–20) 力量检定。 如果角色未能通过此检定,他将受到 1d10点无视护甲的冲击伤害; 如果他以三级或更高的失败度失败,他还会立即被推离使用者 1d5 米并被击倒。