PS试队高胜率轴2——月X



Lunala @ Lunalium Z
Ability: Shadow Shield
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Moongeist Beam
- Psyshock
- Tailwind
- Psych Up

Xerneas @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
Level: 50
EVs: 252 HP / 116 Def / 4 SpA / 4 SpD / 132 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Geomancy
- Dazzling Gleam
- Protect

Incineroar @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 236 HP / 4 Atk / 4 Def / 236 SpD / 28 Spe
Careful Nature
- Fake Out
- Flare Blitz
- U-turn
- Snarl

Landorus-Therian @ Groundium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 92 HP / 196 Atk / 4 Def / 36 SpD / 180 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- U-turn
- Substitute
- Swords Dance

Lopunny-Mega @ Lopunnite
Ability: Limber
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Fake Out
- Encore
- Helping Hand
- High Jump Kick

Ditto @ Choice Scarf
Ability: Imposter
Level: 50
EVs: 252 HP
IVs: 0 Atk
- Transform

这个月X轴我还是蛮喜欢的,简单的分析下吧。
月X从月规开始就流行的东西,应该很熟悉了。顺风暗示专属Z的月神+X+击掌构筑在月规时已经很成熟了。比如著名玩家Edu在澳洲IC上夺冠的月X构筑,银翼的魔都月赛62冠军月X构筑。

进入究极规则,M位开放,月X构筑的变化主要随M位不同而变化,主要有M卢卡,M袋兽,M长耳兔等。同样列举2队。

我选用的月X轴的M位是使用了M长耳兔,相对来说比较少见。当然,这里说一下,这个月X+M长耳兔构筑并不是我自己组出来的,而是在PS试队中碰到的对手构筑,觉得很不错就记下来了。其他成员咆哮虎没什么好说的,围巾百变在月X轴中也不少见,自己也试了下效果不错就留着了。最后一体不太确定,目前选择主要有土地云,卡璞鸣鸣,77,盾菇等。
M长耳兔在我看来算是袋兽和卢卡的集合体,既能击掌控场,又能一脚踢死万恶之源咆哮虎,何不快哉。高速鼓掌是个优秀的技能,配合月神顺风也能很好的针对X强化,即使处理不了后排上个围巾百变也问题不大。帮手主要是扩大月Z和强化后X的点杀力度范围,我见过有些兔子带的是假哭,斯以为帮手由于先制度+5会是更好的选择,避过了击掌和速度差2道坎。
-1 252+ Atk Mega Lopunny Fake Out vs. 236 HP / 4 Def Incineroar: 28-34 (14 - 17%) -- possible 6HKO
-1 252+ Atk Mega Lopunny High Jump Kick vs. 236 HP / 4 Def Incineroar: 182-216 (91 - 108%) -- 43.8% chance to OHKO
其他的没什么好说的,略过吧。在试队过程中发现队伍在应对海队时稍显吃力,有过将土地云换成koko的考虑,队伍积累的场次还是太少,以后有空再试着完善吧。