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PS试队高胜率轴2——月X

2019-10-03 08:35 作者:Ahsna  | 我要投稿


Lunala @ Lunalium Z  

Ability: Shadow Shield  

Level: 50  

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  

Timid Nature  

IVs: 0 Atk  

- Moongeist Beam  

- Psyshock  

- Tailwind  

- Psych Up


Xerneas @ Power Herb  

Ability: Fairy Aura  

Level: 50  

EVs: 252 HP / 116 Def / 4 SpA / 4 SpD / 132 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Moonblast  

- Geomancy  

- Dazzling Gleam  

- Protect 


Incineroar @ Aguav Berry  

Ability: Intimidate  

Level: 50  

EVs: 236 HP / 4 Atk / 4 Def / 236 SpD / 28 Spe  

Careful Nature  

- Fake Out  

- Flare Blitz  

- U-turn  

- Snarl


Landorus-Therian @ Groundium Z  

Ability: Intimidate  

Level: 50  

EVs: 92 HP / 196 Atk / 4 Def / 36 SpD / 180 Spe  

Adamant Nature  

- Earthquake  

- U-turn  

- Substitute  

- Swords Dance


Lopunny-Mega @ Lopunnite  

Ability: Limber  

Level: 50  

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe  

Adamant Nature  

- Fake Out  

- Encore  

- Helping Hand  

- High Jump Kick


Ditto @ Choice Scarf  

Ability: Imposter  

Level: 50  

EVs: 252 HP  

IVs: 0 Atk  

- Transform  


这个月X轴我还是蛮喜欢的,简单的分析下吧。

月X从月规开始就流行的东西,应该很熟悉了。顺风暗示专属Z的月神+X+击掌构筑在月规时已经很成熟了。比如著名玩家Edu在澳洲IC上夺冠的月X构筑,银翼的魔都月赛62冠军月X构筑。

     

                  

进入究极规则,M位开放,月X构筑的变化主要随M位不同而变化,主要有M卢卡,M袋兽,M长耳兔等。同样列举2队。

 


我选用的月X轴的M位是使用了M长耳兔,相对来说比较少见。当然,这里说一下,这个月X+M长耳兔构筑并不是我自己组出来的,而是在PS试队中碰到的对手构筑,觉得很不错就记下来了。其他成员咆哮虎没什么好说的,围巾百变在月X轴中也不少见,自己也试了下效果不错就留着了。最后一体不太确定,目前选择主要有土地云,卡璞鸣鸣,77,盾菇等。

M长耳兔在我看来算是袋兽和卢卡的集合体,既能击掌控场,又能一脚踢死万恶之源咆哮虎,何不快哉。高速鼓掌是个优秀的技能,配合月神顺风也能很好的针对X强化,即使处理不了后排上个围巾百变也问题不大。帮手主要是扩大月Z和强化后X的点杀力度范围,我见过有些兔子带的是假哭,斯以为帮手由于先制度+5会是更好的选择,避过了击掌和速度差2道坎。

-1 252+ Atk Mega Lopunny Fake Out vs. 236 HP / 4 Def Incineroar: 28-34 (14 - 17%) -- possible 6HKO

-1 252+ Atk Mega Lopunny High Jump Kick vs. 236 HP / 4 Def Incineroar: 182-216 (91 - 108%) -- 43.8% chance to OHKO

 其他的没什么好说的,略过吧。在试队过程中发现队伍在应对海队时稍显吃力,有过将土地云换成koko的考虑,队伍积累的场次还是太少,以后有空再试着完善吧。


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