奇游聊:《圣歌》显眼数字伤害有年代感?杠精开始

作为一款科幻RPG游戏,《圣歌》的每一次亮相都吸引了不少眼球,不久前官方公布了游戏的20分钟演示,向我们展示了帅气无比的机甲大战场景。圣歌监制人与制作人在推特上回答了一些关于游戏的零散问题,透露出了更多细节。
【圣歌奇游加速器快读】
1.游戏的语言方面,确认支持简体和繁体中文字幕
近期有制作人提到《圣歌》的配音有英语、法语、德语、西班牙语和意大利语。支持的字幕包括英文、法文、德文、西班牙文、意大利文、波兰文、俄罗斯文、巴西葡萄牙文、日语、繁体中文、简体中文和韩文。

2.游戏电脑配置信息
由于在E3上展《圣歌》的电脑使用了两块NVIDIAGTX1080Ti显卡,运行在4K、60FPS下。玩家们表示担心想达到这种水平要求电脑配置过高,对此,制作人表示游戏发售前都会继续打磨、优化。

3.《圣歌》可关闭“伤害数字”显示,战斗沉浸感更强
在《圣歌》的20分钟演示中,相信很多人也注意到,游戏中的战斗在击中敌人时,会不断跳出显眼的伤害数字。对此就有玩家表达了不满,认为跳伤害数字的设定比较浮夸,降低战斗代入感。
不过很快,《圣歌》官方就出面解释称,本作的伤害数字是可以关闭的,玩家还可以调整它的透明度与大小,怎么方便怎么来。游戏可谓是相当人性化。


4.关于游戏11个零散细节:
A.当玩家选择单人游玩时,也不会有AI队友加入。
B.玩家可以更换“标枪”机甲头盔,每个“标枪”都能装备物品;
C.玩家扮演的“自由民”可以升级,每次升级都可以获得技能点;但会有等级上限,但随着后续内容,等级上限也会不断改变。
D.玩家可在游戏中游泳。
E.可玩角色会有配音;
F.和朋友一起游戏时,单个玩家无法跳过过场动画;
G.如果玩家无法完成据点(副本)任务是否会有惩罚时,但取决于玩家是怎么退出的,但是通常来说还是会得到已到据点的奖励。
H.任务中获得的武器不能立刻装备,必须回到基地才行;
I.任务包括非战斗内容;
J.游戏刚发布时,没有完全可自定义的的机甲;
K.推进器向下飞行时发热较少,向上飞行时发热较多,在半空悬停时可以降温;

最后《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC/PS4/XboxOne平台,奇游加速器陪你一起守候。