动作冒险游戏《芙蕾德莉卡》制作人二柄专访
由Marvelous所打造的动作冒险游戏《芙蕾德莉卡》即将于9月28日登陆Switch平台,10月4日登陆Steam平台。近期本作的制作人 盐田诚 接受了二柄专访,为我们带来了游戏创作等方面的细节介绍。

二柄:本作的故事舞台发生在一个被夺走了言语的王国,您是否能介绍一下《芙蕾德利卡》的大致剧情,“言语”在游戏战斗中是否会起到关键作用呢?
制作人:故事发生在一个被国王夺走了“言语”的世界里。受到公主祈祷的指引,七位主角前往国王藏身的迷宫。随着探索的深入,国王夺走人们言语的真相逐渐被揭开。另外,因为主角们失去了言语,所以在战斗中也是不会出现言语的。
二柄:本作有 7 位主角,请问各个角色之间的武器与装备是否可以交换使用?
制作人:七位主角各自使用不同的武器,有各自的战斗风格。虽然武器是角色专属,但装备在角色之间是通用的。
二柄:本作中玩家可以用 1 名主角单独前行,或是与伙伴接力前进。那么在每次完成关卡挑战后,各角色的升级将如何分配?是每位都获得同样的经验值升级吗?
制作人:玩家可以通过在迷宫中击败魔物获得经验值,而且每位主角的经验值和等级都是独立设定的。

二柄:是否可以介绍一下游戏的“副业”系统?“副业”系统将如何与游戏战斗玩法相辅相成?
制作人:在迷宫探索中获得的道具可以带回据点,并将其作为生产新道具所需的材料。通过在迷宫与据点之间的不断往返,角色会变得越来越强,可以进入迷宫的更深处进行探索。而且,在制造道具时不需要玩家自己操作,通过提交道具制造订单就可以进行生产。
二柄:之前官方公布了游戏动画 OP,请问游戏过程中还会有更多的动画演出吗?所占比例是?
制作人:开场动画是为了帮助玩家更好地理解游戏的世界观。尽管游戏中不会再出现类似的动画,但玩家仍可在游戏中享受流畅的战斗动作,享受与主角一同成长的历程。

本次奖品《芙蕾德莉卡》主题T恤展示图
