【染·钟楼谜团】鸭镇钟楼资讯——第十期 女祭司主题比赛优胜剧本

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上个月发布的新角色女祭司的主题剧本比赛结果已经出来了,虽然女祭司是一个比较有深度,非常适合社交游戏的设计,不过这次的两个优胜作品仍然是平平无奇,作为尝鲜可以试一下,鸭镇还是制作了一期剧本简介来让大家了解到比赛结果。
说来这个月据说还会有新角色公布,具体日期还没清楚。毕竟设计师Steve和Evin已经来到中国和粉丝们近距离接触,这才是现在我们国内钟楼谜团的头等大事。
本期,主题比赛的优胜剧本是:
《圣女在上 Ver.1.0》(To Vesta in All),作者是LJ;
《耳鬓厮磨 Ver.1.0》(Talk Dirty to Me),作者是Luxray, Justin & sabenite。
这两个标题的意思都比较抽象,意会即可,可不兴展开说啊。
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《圣女在上 Ver.1.0》(To Vesta in All)

《圣女在上》只有两个恶魔,这两个恶魔的单体能力都非常优秀,而且他们会让剧本的逻辑非常清晰,所以这是一个适合新手的剧本。
三个暗流的爪牙加上一个百搭的刺客,剔除红唇女郎为邪恶玩家的游戏增加了难度,但是暗流另外三个爪牙我觉得都挺强的,传统强力爪牙投毒者,新晋最强爪牙男爵,下岗再就业的间谍,不会有人玩不好暗流的爪牙吧(不会吧不会吧)。
只有一个酒鬼的外来者配置可以让大家直接确定男爵是否在场,当然肯定会有假装外来者的反逻辑。杂技演员和月之子都会让玩家非常忌惮,或者说非常地不在意,经常有恶魔假扮自己是杂技演员活到最后获得胜利的事情。
而且这两个外来者搅乱了夜晚额外死亡的逻辑,这会让造谣者有些困扰。被月之子点中的小恶魔可以自刀传走,不过当晚会造成单死。恶魔也可以利用这个逻辑空刀,把夜晚死亡的玩家诬陷成小恶魔。另外还有个可能就是普卡点的人被处决,被动造成了空刀。
注意,如果存活的酒鬼和杂技演员邻近,会导致杂技演员死亡,这是设计师确定的有趣交互。其实仔细想想,这个逻辑对于假装男爵在场的红方会比较致命,因为他们需要假定场上有一个酒鬼,然后如果他们有人假扮杂技演员,在游戏后期,玩家会质疑为什么杂技演员还没死。
由于没有红唇,被猎手打死的陌客等于自证陌客,这条逻辑可以确定很多东西,不一定是坏事,所以说书人需要谨慎。红方当然也需要谨慎,因为猎手可以直接带走恶魔。和暗流一样,猎手很有可能会对外来者开枪,所以恶魔可能不太适合假跳一个外来者。
陌客还可以展示给赏金猎人看,但我不太确定这是不是一个让玩家信服的操作,他们可能会觉得说书人太帮红,毕竟赏金猎人自带一个红镇民加入对于红方来说是非常有帮助的事情。不过点中陌客的话间接证明赏金猎人有可能是真的,而好人会没有负担地处决陌客来获得更多信息,前提是赏金猎人没有死亡。毕竟这个剧本好人没办法保护别人,这个操作可能没有多大意义。而且,爪牙里还有间谍,点中陌客的赏金猎人不见得就是真的。
注意,陌客不会影响造谣者的能力,因为造谣者需要的是“正确”的事情,陌客被当作恶魔或爪牙这个交互本身就是一个错误的事情。
事务官的能力似乎被很多玩家吐槽,但是在这个没啥干扰的剧本里,事务官下限保住了一名善良玩家,我觉得还是挺强的,特别是这个逻辑能够帮助好人从赏金猎人带来的混乱中找出一条清晰的逻辑线。不过还是那句话,小心间谍。
这个剧本比较麻烦的地方在于镇民变红以后都可以在不知道队友的情况下搞事,比如说女裁缝用完能力以后报假信息,数学家报假信息,占卜师报假信息,城镇公告员报假信息,造谣者故意制造更多死亡,等等,大家会好奇,明明只有一瓶毒,为什么这么多人的信息都是冲突的。
不过还好,像猎手、士兵、农夫、贞洁者这样的角色就算变红,还是能对善良有所帮助。魔术师本来是对红方克制作用比较大的角色,让他变红也不是不行,等于增加了一个白板镇民,占掉一个镇民的功能。(虽然他就算不变红似乎也是白板)
农夫虽然是强互证,但是因为剧本有间谍和小恶魔,恶魔会敢于砍掉农夫来让他覆盖其他镇民能力,然后再把他们说成是红牌。
但是这些操作是有风险的,因为数学家真的很强。他可以检测到普卡、间谍、投毒者、陌客、士兵这些角色的能力是否影响了其他玩家,从而能够证明是不是真的有这些角色存在。比如说城镇公告员和占卜师已经看到了农夫和变成农夫的玩家不是爪牙或恶魔,然后数学家能证明他们的信息没有出错,红方可谓是哑口无言。不过这又说到说书人判断的问题,说书人应该不会选择太容易形成互证的玩家来变成农夫。
最后说说女祭司和这个剧本的逻辑。女祭司可能为红方伪装女祭司提供了一条新的思路。
首先是间谍的存在保证了假的女祭司可以第一时间找到重要角色私聊,坐实自己的身份。然后因为女祭司对红方或者蓝方的威胁都不是很大,大概率可以保证恶魔活到最后。其实,在普卡的视野里,他第一晚毒的人如果被女祭司私聊是很正常的事情,等于说书人在暗示这人中毒了,不管他是什么角色。不管场上是真女祭司还是假女祭司,小恶魔都可以在第二晚把今天被私聊的玩家杀了,做成普卡在场的假象。这会让玩家难以捉摸在场恶魔是谁,或者更容易发现在场恶魔是谁,这取决于女祭司的玩法以及红方的玩法,相互之间的博弈。女祭司私聊一个就死一个,好家伙,原来你就是柯南。
总的来说,由于只有两名恶魔,剧本的逻辑非常清晰。赏金猎人和魔术师给剧本增加了少许难度,但不多,是个轻松愉快的新手剧本。

《耳鬓厮磨 Ver.1.0》(Talk Dirty to Me)

《耳鬓厮磨》是一个军团剧本,众所周知,带了军团就得带涡流,带了涡流就得带诺-达鲺。亡骨魔?难得看见来串门,刀个间谍或者洗脑师都是不错的选择,刀个灵言师或者提线木偶,别人似乎也不稀罕你那瓶毒,诺-达鲺和涡流都笑了。
我不是很喜欢剧本都有所谓的“定式”,但是官方现在的角色就这么多,混合剧本在剧本网站上有记录的已经达到1100+,总会有所谓“最优路径”,或者是比较好玩的组合推荐。比如说我们聊到逻辑本,一般都是涡流打底,加上诺-达鲺或者普卡,然后可以进阶的内容可能是小怪宝或军团,大概如此。
不过现在仍然会有一些新的创意出现,比如说在涡流+军团的逻辑本中加入间谍这样的爪牙,让红方更方便去编造信息和做局,这就舍弃了之前在爪牙中加入大量中毒等硬干扰的思路,改为洗脑师、灵言师、提线木偶这样的软干扰,甚至是间谍这样弱干扰+强信息的爪牙。显然这样配置的好处是,逻辑本的游戏内容从说书人编故事(因为醉酒中毒的内容由说书人决定)转向玩家编故事(利用灵言师、提线木偶的逻辑去劝降,或者利用间谍的信息决定红方伪装角色的发言),其实钟楼谜团一直都是玩家编故事的游戏,只是在这个过程中由于剧本的角色配置而决定了说书人干涉的程度而已。
这种角色配置会导致剧本的难度提升,不同水平的玩家混在一起,可能很难打出高质量的对局。比如说有提线木偶的剧本,红方一动不动,就没有想过骗一下旁边的人是提线木偶。灵言师倒是很好用,毕竟他能劝降玩家的概率非常高。
洗脑师、畸形秀演员、小精灵,“疯狂”三件套,这也不用多说,也是所谓的“推荐组合”。
酒鬼可以藏一下亡骨魔?当然亡骨魔的出场机会估计没有多少。
呆瓜一言难尽,真的会有人在军团局放一个呆瓜进去吗,军团局真的,加入任何外来者都不好玩,军团容易变得更强势。
镇民之中的暗流角色是调查员、厨师、图书管理员、共情者、僧侣,隔壁《圣女在上》的暗流角色是洗衣妇 事务官、占卜师、猎手、士兵,贞洁者。合着你们两个剧本商量好了是吧,刚好大家选的暗流镇民还不重复。越多暗流角色的加入,越能降低军团的扮演难度,这一点看《暗流地狱》这个剧本就知道了。同时,《耳鬓厮磨》拿掉了猎手、贞洁者这些容易自证的角色,而僧侣在对抗涡流或者诺-达鲺的时候都有奇效。
既然是逻辑本,那镇民的配置肯定少不了梦殒春宵的角色。筑梦师、神谕者、艺术家都是经常被涡流或者军团迫害的角色(bushi)。
博学者保证了场上会有充足的信息来源,杂耍艺人的加入有点奇怪,特别是在间谍在场的情况下,我总感觉这个角色比守鸦人、农夫还无奈,因为间谍让其他玩家假跳杂耍艺人迷惑红方的逻辑没了。间谍在场的逻辑还会让筑梦师的互证逻辑受到极大干扰,就算筑梦师能够说对角色,他也没法获得信任。
食人族为好人提供珍贵的容错,不过仍然是因为间谍,好人想通过隐瞒自己角色来证明食人族是否为真的战术也会作废。
这个剧本倒是没让我发现和女祭司有多么强的联系,他这个位置换成渔夫或者将军似乎也问题不大,而且作者在写什么脸红心跳的标题,让人以为是啥不干好事的女祭司,很难不让人怀疑作者是在整活。当然,加入军团的剧本本来就是一个整活剧本。
很难想象一个女祭司私聊全场发现都是军团的时候,他的表情,也许这个剧本设计出来就是为了这一刻吧。你也可以让女祭司在前几天只找军团局里仅有的几名善良玩家私聊,让女祭司成为破局的关键。
至于在涡流局,女祭司的错误信息应该是怎样的,我觉得都可以,都随便吧,其实关键在于第一晚女祭司应该不能找首夜有信息的角色私聊,这应该是错误信息的一个共识。但问题是这剧本偏偏就是有好多个角色可以在首夜拿到信息,红牌想穿女祭司可以这样玩,找对人了可以坐实自己是女祭司,找错人了可以盘这是涡流局,涡流让女祭司有了可进可退的逻辑。当然,如果是间谍在场,假扮的女祭司找谁聊都不成问题。
另外还有有趣的互动就是洗脑师把别人洗成女祭司,玩家确实可以去找人私聊,但是他需要在公聊的时候说明自己昨晚得知了谁,以及不去私聊的原因。我觉得这样反而啰嗦了,还不如随便找个人私聊,然后告诉他,自己被洗脑了。不过如果严格按照洗脑师的运作来执行的话,你说出这句话的时候就可以被处决了。
女祭司的存在也让灵言师找人私聊多了一层逻辑,或许会让游戏变得更有趣。

今天也是平平无奇的官混剧本介绍,你说他普通吧,其实还是有好玩的点,但是特别好玩当然也不会有。仍然是一个适合新手,一个适合进阶玩家的剧本。希望大家喜欢。

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作者/文章:小刘、鸭鸭
排版/列表:鸭鸭
校对:小刘、鸭鸭

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