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陷阱的妙用无穷无尽,就看你了,想要玩得溜先得把基础打打好~

2023-07-15 17:49 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

《元素战场》初登场,玩家们对于地图内的搭配不熟悉那是再合理不过,这也是没办法,只能让我们多花点时间去慢慢熟悉,但对于好玩的地图,大家还是得多发发力,可不能就这么凉了。

而说到这张地图中最为出彩的内容,那自然是各类不同的陷阱,这些陷阱每个都有着不同的作用,更为关键的是,本地图中这些陷阱都能为我们补足羁绊上的不足。

可以补足羁绊这一点就让我们的打法可以玩出很多不同的花样,但当前地图初上线,估计玩家们连这些陷阱都还没认全,更别提在游戏过程中还要慢慢细分这些陷阱。

想要解决这些问题,咱们当然是要从源头开始,先不说别的,咱们第一件要做的事就是去了解清楚这些陷阱的具体作用,今天咱们就来对本地图中所有陷阱做一个透彻的了解。

首先大家还是要明确一点,每局游戏中咱们能用到的陷阱只有四个,前期可以放着过渡,但前提是你有回收次数,若是没有的话,那放下的陷阱就不能更改。

所以小鸡建议大家,前期可按照场上所拥有的羁绊来放下陷阱,但也就仅止于一到两个,不然之后一定没有回收次数来更改,余下的多余陷阱慢慢合成出自己所想要的陷阱。

前期更推荐大家使用悬赏令这个类型的陷阱卡,这个类型可以给到我们更高的资源收益,而前期正是咱们阵容成型过程中最为关键的时间段,可以考虑在中期进行更改。

现阶段下小鸡觉得最稳妥的打法一定是御兽使这一套,无论是御兽使加上奥术师,亦或者是御兽使加上强攻等,都能打出不错的效果,有了御兽使提供的召唤物来抗伤害,很多打法都变得非常轻松。

另外,陷阱卡还能为我们提供可靠的控场能力,或者你没用御兽这一套打法,也没用护卫的体系,这种情况下,陷阱卡也能为我们提供支援。

虽说这些通过陷阱卡而来的召唤物强度不算太高,但好就好在前期过渡绝对够用,后期再更换即可。

余下的陷阱卡能为我们提供什么帮助呢?咱们接下来就来看看余下的陷阱卡都有什么样不同的效果。

【陷阱卡】目标假人

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「护卫」(同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,在陷阱处创建一个具有“嘲讽”效果的「目标假人」

【目标假人】

[攻击力]无

[防御力]3

[生命值]1000

【陷阱卡】守护之心

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「护卫」(同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,使最多3名友军单位获得:

全能格挡+8.5

防御力+1.5

【陷阱卡】抵抗护盾

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「护卫」(同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,使最多3名友军单位获得一个能够吸收300点伤害的护盾

【陷阱卡】及时增援

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「护卫」(同名陷阱卡该效果不叠加 )

②开战时触发,创建2名「护卫剑士」协助作战

【护卫剑士】

[攻击力]12

[防御力]2

[生命值]615

【陷阱卡】强壮躯体

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「护卫」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,使该名友军体型变大;并获得35%的伤害减免,但造成伤害下降25%;持续到本场战斗结束

【陷阱卡】嗜血

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「强攻者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,使该友军获得100%的攻击速度加成;持续到本场战斗结束

【陷阱卡】尖刺地狱

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「强攻者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,刺起一条直线上的敌军;并造成80点无属性的物理伤害,眩晕3.5秒

【陷阱卡】防御击破

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「强攻者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,能够使最多5名敌军的防御力下降3点;持续到本场战斗结束

【陷阱卡】人间大炮

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「强攻者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②开战时触发,创建1个无法被选取的「人间大炮」;会向前方敌人发射3炮,每炮造成60点无属性、直线的物理伤害;发射完后自动销毁

【陷阱卡】箭塔

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「强攻者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②开战时触发,创建1个可被攻击的「箭塔」协助作战

【箭塔】

[攻击力]30

[防御力]0

[生命值]375

[射程]1500

【陷阱卡】法术飞弹

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「奥术师」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,召唤一片混乱的「法术飞弹」攻击敌人,每枚飞弹对命中的敌人造成10点无属性的法术伤害

【陷阱卡】不稳定传送门

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「奥术师」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,召唤随机(1-7)个「魔法学徒」协助作战

【魔法学徒】

[攻击力]5-10

[防御力]0

[生命值]275

【陷阱卡】奥术风暴

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「奥术师」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,召唤一片「奥术风暴」,每秒造成7.5点无属性、无视护甲的法术伤害;持续10秒

【陷阱卡】火焰雨

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「奥术师」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,召唤一片「火焰雨」造成每波8.5点火系法术 伤害,持续10波;

「火焰雨」还会灼烧敌军,造成每秒3.5点的火系法术 伤害,持续3.5秒

【陷阱卡】奥能充盈

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「奥术师」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,使最多5名友军获得:

法术强度+80%

魔法回复+2.0

冷却缩减+10%

【陷阱卡】陨石天降

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「协助者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,召唤3枚陨石持续眩晕范围内敌人;眩晕持续2.0秒

【陷阱卡】团队守护

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「协助者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,创建1个「守护精灵」,能使范围内友军获得+1防御

【守护精灵】

[攻击力]1

[防御力]0

[生命值]300

【陷阱卡】团队先锋

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「协助者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,创建1个「先锋精灵」,能使范围内友军获得+10攻击力

【先锋精灵】

[攻击力]1

[防御力]0

[生命值]300

【陷阱卡】激流喷射

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「协助者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,召唤来自地底的激流喷涌而出,对最多7名敌军单位造成70点水系法术 伤害并击飞;持续3秒

【陷阱卡】治疗守卫

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「协助者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,创建1个无法被选取的「治疗守卫」,能使范围内友军获得+2的生命回复;

守卫最多持续25秒

【陷阱卡】伏兵

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,创建3个「伏兵战士」协助作战

【伏兵战士】

[攻击力]5

[防御力]2

[生命值]425

【陷阱卡】恶意地雷

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,短暂的延迟后会对范围内敌军单位造成85点雷系法术 伤害

【陷阱卡】狂暴

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,使该友军获得30%的暴击几率和70%的暴击伤害;持续到本次战斗结束

【陷阱卡】亡命突袭

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,该友军获得技能「亡命突袭」

【亡命突袭】

首次攻击敌人时,将会向随机敌军单位进行7次突袭,每次造成(攻击力*0.65+星级*18.5)点无属性、无视护甲的物理伤害

【陷阱卡】元素先锋

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「暴虐者」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②开战时触发,创建1个无法被选取的「元素先锋」

【元素先锋】

遇到敌人时将会向前冲撞,能够将路径上的敌人撞飞,并造成85点无属性、无视护甲的法术伤害;冲撞结束后,元素先锋将直接阵亡

【陷阱卡】金钱陷阱

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「赏金猎人」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,扣除你随机(15-35)点金币,对最多5名敌人造成(15+扣除金币*2)点无属性法术伤害

【陷阱卡】王之财宝

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「赏金猎人」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,召唤「王之财宝」对敌人进行打击,对接触到的敌人造成5.5点无属性物理伤害;持续20秒

【陷阱卡】悬赏令

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「赏金猎人」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,若你已激活「赏金猎人」 职业,将会标记该敌人作为「悬赏对象」,击杀该敌人后将获得(全体赏金猎人星级*25)的金币奖励

【陷阱卡】贪婪之心

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「赏金猎人」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,扣除该友军35%的生命值,并获得(扣除生命值*25%)的金币

【陷阱卡】金钱武装

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「赏金猎人」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②友军经过时触发,扣除你随机(30-60)点金币,对最多3名友军单位赋予以下任意一条属性:

- 增加(扣除金币/2.5)的攻击力

- 增加(扣除金币/20)的防御力

- 增加(扣除金币*3.5)的生命上限

- 增加(扣除金币%)的攻击速度

- 增加(扣除金币/2)的移动速度

【陷阱卡】人海战术

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「御兽使」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,召唤随机(3-5)名「小兵」协助作战

【小兵】

[攻击力]5

[防御力]1

[生命值]275

【陷阱卡】巨兽践踏

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「御兽使」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,召唤一只远古巨兽,在短暂的延迟后对脚底的敌人进行践踏,造成80点无属性的法术伤害和3秒的眩晕

【陷阱卡】捕捉

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「御兽使」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,对最多5名敌人进行“捕捉”,被捕获的敌人将被限制其移动能力;持续到本场战斗结束,对boss和某些特殊生物无效

【陷阱卡】野兽奔腾

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「御兽使」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,召唤大量的野兽对敌人进行冲撞,每个接触到的野兽造成8.5点无属性物理伤害;持续20秒

【陷阱卡】冰冻陷阱

【效果】

①您的队伍里视为增加一名「御兽使」 (同名陷阱卡该效果不叠加 )

②敌军经过时触发,对最多5名随机敌军进行“冻结”;持续10秒

以上便是本地图中所有的陷阱卡效果,这些效果能玩出什么样的花样来,大家赶紧去试一试吧。

另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。

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