个人经验:炉石传说——酒馆战棋(其三)2月27日更新及个人见解。
很久没玩了,今天终于更新了,而且还是之前diy中特别热门的龙卡牌更新。
本文将介绍:
更新内容及个人看法
英雄强弱分析
1.2月27日更新内容


大表哥的被动乍看上去让人误以为是自己的随从免费嫖三攻击,强无敌,然而再乍一看,是敌方的随从也加三攻击力,弱无敌。为了体验新版本,笔者也选了一次这样看上去很弱的白板英雄——
吃鸡!新版本第一鸡!

感觉上去大表哥被动没有用,但是实际上,3攻击对于前期,很容易让大表哥平局,而多拿攻击频率怪,则很可能吊打对方(当然对方也可能高攻击频率)。差距比较大的卡牌有 老鼠 5攻击+ 5个 41 前期几乎无敌;新卡,青铜守卫,4个攻击频率,不占额外的格子,强无敌。也就是说,死亡之翼可以更好的利用自己的被动,而对手比较难做到,前期容易平局,后期套娃混或者完美套娃吃鸡,都是很有可能的。
高收益卡牌:所有高攻击频率牌。
强度:完全可选。
2.蓝龙——玛里()斯(0c将一个友方随从换成同样星级的)
同样选了一把蓝龙来测试强度。(第二名)
免费的技能,在各个回合发挥不同的用处,一般来说,最下限可以让黑没那么黑,也就是拿了buff怪(一般buff怪身材较差)可以换一个打工仔。而其上限。。。。第一回合 21鱼人+不扣血劣魔 第二回合 双劣魔 第三回合 买一个理财 三连猎魔,拿个24监工 。。。。。
不说极限的情况下, 第一个回合,有换怪的机会,还有理财的变数,第二回合还能换,还有理财的变数~ 倒霉的三连(比如三连一个清道夫)可以换成打工仔,buff牌可以换成打工仔~
蓝龙但是嘴上说就已经很强,而实际上使用下来也是强的离谱。
高收益卡牌:前期的理财怪、后期的高星buff怪
强度:娱乐和强度具备
3.绿龙——伊瑟拉(1费刷新酒馆,添加一条随机龙)
垃圾。
4.红龙——阿莱克斯塔萨(5本酒馆给两张龙才地图)
个 人 感 觉 下——非常平庸的强度。
尤其是实际体验下这版本拉跨的龙卡牌。上下限巨大无比,不是离谱强就是离谱弱。
今天没有玩到,不敢妄下定论,遇到过,但是感觉下来,很弱很弱。现在可能会强一些,大家会为了体验新卡牌而不是玩命提升战斗力。后面很可能没到5本就死了。
5.青铜龙——诺兹多姆(每回合都能免费刷新一次酒馆)
强。实实在在的给钱技能。每回合都给!几乎完爆速八机器人,稳定性类比伊利斯。
就收益来看:
1回合——6个选择机会
2回合——直接看2本怪,锁住强力怪。
3回合——多刷一次
4回合——没啥可以拿的可以直接拿三本怪
4+回合——多刷一次或者提前看高本怪。
可以显然的感觉到,类似于伊利斯的稳定拿,不会太崩,而卡对子的概率也是大大减少,因为其选项多的缘故,也不会太掉血。
一把实测:

高收益卡牌:对子。
强度:持平伊利斯(稍微强点)。
6.JK——加拉克隆(1费将酒馆里一个随从换成下一个星级)
不刷酒馆的托奇。
和托奇比各有千秋,在速升流里表现肯定是不如托奇稳定的(托奇可以多刷一次)。
而在正常玩的情况下,多一费用,又要锁怪情况下,稍微强一点。
可以说是被拉来凑数的。
高收益卡牌:理财(速升流,类比托奇)
强度:略低于托奇
7.龙——雷诺·杰克逊(4费,一局对战中一次,将一个随从变成金色)
强。
脑测 强。
实测 强。
比较常见的情况1,一个普通喷,一个金喷,用技能,双金喷,无敌。
比较常见的情况2,金铜须。
比较常见的情况3,金瑞文。
比较常见的情况4,金大蛇、熊妈。。。各种金色六星。
基本上,这个技能极大增加吃鸡概率,极大降低速八概率。感觉到生命垂危的时候,使用技能将哪怕是子嗣这种随从,很可能让自己免受速八厄运。
新增的龙随从,实际上并没有什么可以多聊的内容,这些随从需要接受千、万对局后的测试才能评判。
最后聊聊各个流派未来的情况。(刚更新,流派强弱并不准确)
恶魔:从上次小绿一削,一蹶不振,已经是喷子流的形状了。
机械:大削,失去了64飞机,34闹闹机器人后,圣盾少了,伯瓦尔也弱了,而加鲁鲁也因为缺少机械变相削弱。(还有满山的食尸鬼等着机械。)
鱼人:大增强,你弱我就强,鱼人杀手机械削弱,恶魔消失,就算真的玩鱼人也不会掉太多血。而整活还能一回合搞个圣盾剧毒风怒鱼。。。。
野兽:没什么削弱,硬要说,大蛇里少了64飞机。爽的没边。
龙:拉跨。打工打工菜,后期后期菜,buff少的可怜。
2.英雄强弱分析
从上次平衡英雄强弱之后,实际上很难出现3不选的情况了。
现在聊聊强弱。
论外:拉法姆、萨隆、佛丁、雷诺:本人最看好的最强。无论从什么方面来看都是强无敌。
神:托奇、傻的沃克、大范、巫妖、蓝龙、青铜龙、黑龙、伊利斯、刮痧、乔8(技能变成3费)。乔8脑测成神。
凡人:教授、jk、狗头人女王、馆长、凯弟、胖子、速八机器人。
以上就是酒馆的全部英雄了,其他都是狗熊。
对了,我已经8k分了,已经入门了。