预习笔记

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·结构意识
1.物体的立体状态【地板,方格子,3d布线】【需提升透视能力】
2.利用CSI过滤器主观处理立体状态的物体【提升构成能力】
背景
1.单个物体【使用CSI方式挖洞√】
多个物体【在饱满的条件下使用CSI】【行李箱】【外整内杂】
2.多个物体的安排
三的定理【大中小错落重叠】【制造韵律感】
构图之字形
1.之字形疏密关系【上疏下密】【上密下疏】制造空间感
2.安排飞行道具来打破原本的线【削弱直线】
【也要遵循远近感和三的定理】
3.整理画面资讯【行李箱】【群体思维】
4.笔触层级【三级形安排】
作业
作业1
作业2拼接作业的时候我脑子里的想法是第一节课作业分配金鱼的分布,【三的层级;大中小错落重叠】,感觉不是特别难,但在用草图分配大概的分布时还是纠结了好久
树木拼贴
在树木拼贴的时候我避免出现安排【斜坡】,有两种处理方式
1.大小中或中小大·····【总之别按照顺序来】
2.可以遵循大中小顺序【两个遮挡关系 一个分开】
大中小 但是一个遮挡一个分开
中大小 【自带的错落关系】问题
我在拼的时候石块之间没有做主观的衔接处理,显得很不自然,我之前也有这样的问题,在画的时候不主观处理【全用直线切了 之前的人鱼尾巴】
修改前
修改后城堡拼贴
用遵循三的定理的线条大概表示城堡位置
根据线条拼贴城堡物件
在后面大致拼上城堡,雏形就差不多了
其实和拼树木的原理是一样的,虽然效果还可以,但我想下次把【数值】弄得更清晰一些,像画线条时笔刷的大小一样
【底部的错落】
在同样注意底部的错落时,会更有节奏感一些?心得
这周的内容还是围绕着【节奏感】这个主题,以我的理解,可以把拼贴的物件放到漫画格子中,并且这些格子中遵循三的定理
这个方式融入到之后的创作里的话,脑内在构建草图时就要思考如何安排物件的摆放
在画的时候要有意识的考虑【三的定理】大到外边缘轮廓的节奏感,小到三级形褶皱等线条的安排;飞行道具的安排